微軟稍早於 Xbox E3 2019 展前發表會,正式公開次世代主機「Project Scarlett」,2020 年底開賣,《最後一戰 無限》(Halo Infinite)將是首發遊戲之一。
一如 Project Scarlett 來自於「天蠍計劃」(Project Scorpio)的 Xbox One X 同一個開發團隊,這次的發表一如當年般,也是先從計劃名稱開始說起,然後才會揭曉正式名稱。
Xbox 老大 Phil Spencer 強調,家用遊戲主機應該專注且專一發展。新主機效能將優於 Xbox One X 達四倍之多。
「Project Scarlett」被賦予是「有別於以往 Xbox 家族的全新概念」,除建立在 AMD Zen 2 與 Navi 架構核心,包括可變更新率(Variable Refresh Rates, VRR),即時光線追蹤,8K 超高解析度,最高每秒 120 幀率,外加較前一代提升 40 倍的全新 SSD。
此外,Xbox 陣營於今年 E3 近一步完善訂閱服務 Xbox Game Pass,並持續強調雲端串流服務 Project xCloud 的重要性。
微軟這次出手,基本上內容與 4 月「索尼首度曝光PS5規格」的細節相去不遠,此時出手宣示意味較濃,但可以確定 PlayStation 與 Xbox 兩大陣營的次世代主機,已經定檔在 2020 年底,此時且看最後一年會如何佈局。