隨著《FFVII重製版》終於定檔在 2020 年 3 月上市,更多人好奇「到底要拆分幾次賣?」,分析 Square Enix 官推情報,得到「最少有兩部」的結論。稍微整理了目前情報,大家看個。
眾說紛紜的《FFVII重製版》到底分幾章?怎樣賣?內容怎麼收錄?《FFVII重製版》官方 Twitter 公開製作人北瀨佳範在 E3 2019 訪問內容,做出整理。
1、《FFVII重製版》相較原版更深入敘述世界觀與角色。
2、重新構思整個世界需要、製作,每個在這個企劃裡的遊戲,都保有相同內容調性。
3、當開發團隊完成第一部分遊戲時,將會繼續規劃、談論第二部分的內容。
4、基於《FFVII 重製版》第一部分(first game)已經完成的內容,第二部分(second game)開發效率預期會更有效率。開發團隊已規劃《FFVII 重製版》開發時程、計劃;現在期望可以聚焦在《FFVII 重製版》企劃的第一部分。
5、第一部會專注在「米德加」,這裡是《FFVII》最具代表性的地方,此處不僅充滿想像力,每個角落都有無數的驚喜與感受。
收集截至目前為止的幾家媒體訪談內容。
Kotaku 在 E3 2019 的訪問,北瀨佳範透露開發前就理解《FFVII 重製版》是一個大型專案,基於此,第一部決定以「米德加」(Midgar)為主,並提供獨立遊戲體驗。就 Kotaku 轉述 SQEX 發言的推斷,「《FFVII》 有可能是原版的 5~10% 內容」。
在 Variety 披露的報導裡面,北瀨佳範透露「開發目標從來就不是 1:1 重製《FFVII》」,他們更希望遵循《FFVII》創新核心價值,突破極限,驚艷玩家,深入描述每個角色的背景與動機。
根據這次在 E3 2019 實際接觸《FFVII重製版》的媒體,均描述「重製版」從角色對話鋪陳,就能看出較過去增加不少內容,亦能看見更多角色個性,以原版「米德加」約 2 小時的遊戲時間而論,《FFVII 重製版》需要用到 2 張光碟片,足以想像其差異性。更有媒體以「全新遊戲」看待「重製」後的改變。
基於《FFVII》原始光碟有 3 片(國際版共 4 片,有追加內容),一般相信《FFVII 重製版》可能拆分 3~4 次販售。然而,《FFVII》原始文本相當龐大,若是要以現在手法描繪當年內容,容量勢必暴增。
按照從《FFXIII》開始的調性,通常是主線劇情搭半開放世界的探索升級,再加上「《FFVII 重製版》為獨立體驗」的情報;不負責推論《FFVII 重製版》最有可能會演變成一個小型系列(or 大型資料片),每次都包含一段劇情搭一些探索區域,確保每一次作品都能獲得完整體驗與足夠的滿足度。
所以《FFVII 重製版》到底分幾次賣?
事實上,官方還是沒有正面回應,不過,最少預計會有 2 款。
這代表什麼呢?
我們或許得開始冷靜面對每一次買典藏版的預算....
或許還會包括最少一次的 PS4(或 PS5 同梱機),如果你打算全部都收藏。
1997 年在 PlayStation 推出的《FFVII》,囊括自 2D 點陣邁入 3D 多邊形的巨大進化表現手法,搭配 CG 動畫的電影化演出手法,以及細膩世界觀、衝擊性劇情、饒富魅力的主角群等,就算是經過 22 個年頭,至今依然為許多人所著迷。
PS4《FFVII 重製版》預計 2020 年 3 月 3 日推出,內容將包括 2 張藍光光碟片。