任天堂(Nintendo)今年 E3 電玩展帶來《精靈寶可夢》系列最新作 Switch《寶可夢 劍/盾》(Pokémon Sword & Shiel)情報展出,除了公開水屬性道館館主「露璃娜」之外,製作人還透露寶可夢儲存系統「Pokemon Home」與本作的相關細節,卻意外引發粉絲社群反彈。
就在 E3 電玩展 Nintendo Treehouse 現場直播訪問,Game Freak 製作人增田順一明白表示(27:13),在《寶可夢 劍/盾》無法令過去系列所有登場的寶可夢透過「Home」系統來到遊戲裡,換句話說,本作焦點僅聚焦在第八世代伽勒爾圖鑑登場的寶可夢,以及部份過去知名的寶可夢而已。
在新硬體上,Nintendo Switch 能將每一隻寶可夢的個體表現做得更加精緻,還有就是目前寶可夢圖鑑號碼已經超過 800 多隻,在這當中,每一隻都要仔細的考慮,戰鬥平衡也要考量進去,如何在開發期間將最新作的品質呈現出來,是我們長久以來一直討論的事項。
因為如此,本作的開發應對方針便有所改變。玩家在《寶可夢 劍/盾》能透過 Pokemon Home 傳輸的寶可夢只有伽勒爾圖鑑的寶可夢,我們決定讓圖鑑上的寶可夢在自己的冒險舞台中登場。
增田順一,Nintendo Treehouse 訪問時說法
不只是過去系列的寶可夢無法登場,就連玩家們熟悉的「超級進化」(メガシンカ)與「Z 招式」(Zワザ)也不會登場。當然,考慮到若是全系列 800 多隻寶可夢都將登場的話,在製作時間與戰鬥平衡上絕對會讓《寶可夢 劍/盾》再添加額外開發時程,但並非每一位玩家都能接受這樣的說法,這項決策也在海外社群引起大量反彈。
有趣的是,這樣的社群炎上現象因為一則提議而有了超展開的發展。一位失望的日本玩家在推特發文,先是批判對 Game Freak 無能感到失望,並作出「寶可夢的模組 5 分鐘就能作出一隻了吧?」的荒謬言論,換句話說,800 隻寶可夢只需要 60 小時即可產出,在旁人眼裡實在是天方夜譚。
就這樣,日本網友開始發起「寶可夢5分鐘建模」(#ポケモン5分モデリング)活動,希望證明一下他的說法,很明顯的... 我們都知道下場會是如何。
看到那慘不忍睹的初代御三家了嗎?事實證明 5 分鐘根本無法好好繪製一隻寶可夢的模組,讓該位日本網友不負責任的嘴砲也受到其他網民的批判,不過意外在推特製造了全新的話題。
這皮卡丘簡直面目全非,慘不忍睹。想看更多網友們創作的 5 分鐘寶可夢系列,可在推特搜尋「#ポケモン5分モデリング」。
作為一位忠實的玩家粉絲,對遊戲開發團隊感到失望或生氣是人之常情,只不過正所謂「不在其位,不謀其政」的道理,如果你不懂遊戲開發製程,最好還是別輕易說出「5 分鐘做一隻寶可夢是有多難?」比較好。
Nintendo Switch《寶可夢 劍/盾》現預計 2019 年 11 月 15 日全球發售,將包含繁體中文字幕。