作為 CD Projekt RED 備受期待的開放世界冒險新作,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)在今年 E3 電玩展搶盡風采,雖然距離遊戲上市還要半年以上,但根據官方提供的情報顯示,本作在探索性的各方各面,都相當符合《巫師 3》玩家們的胃口。沒錯,這款遊戲同樣有所謂的「戀愛」環節設計,你也能在夜城的紅燈區當個「Play boy」。
根據近日海外媒體 Wccftech 採訪 CDPR UI 設計總監 Alvin Liu 記載,過去在《巫師 3》(The Witcher 3)與其系列作一樣,《電馭叛客 2077》裡同樣有著類似的設計,而金錢買春交易也同樣健在。
Alvin Liu:我不想爆太多雷,但我們想塑造特色非常強烈的角色們。我們希望讓你和這些角色的人格特質互動。如果你記得《巫師 3》葉奈法與特黎絲,她們倆有著截然不同的人格特質,你究竟會如何跟她們個別進行互動是一段很有趣的旅程。
為了達到這樣的影響,我們選定了一些 NPC 們將會有豐富的關係發展。同時,畢竟這是先進的世界,你知道,一夜情也是有的,所以這些(成人)要素是存在的。正如同在現實世界,你同樣可以花錢買春。
除了成人要素之外,身為 UI 設計總監,自然也提到他們《電馭叛客 2077》的介面設計,其中他還提及了「專家模式」(Hardcore Mode)的改動,在該模式下的畫面是沒有 UI 提示的高難度挑戰性玩法。
Alvin Liu:我認為專家模式設計最有趣的地方在於我們把 UI 給關了... 這將會是玩家真正的挑戰。同樣的,如果你想休閒地享受故事,又或許你不是很會玩射擊遊戲,這也是我們的關切所在。我們希望能說一個好故事給那些不大玩射擊遊戲的《巫師》粉絲們,我們對此有不一樣的設置。
然後,談到玩家如果在夜城裡無法無天危非作歹,遊戲中的執法 NPC 是否會像《GTAV》、《上古卷軸 5》或《碧血狂殺 2》一樣追捕玩家,關於這點 Alvin Liu 先是解釋了遊戲中的世界觀。
Alvin Liu:那些會追捕你的人都是受僱的,基本上,那裡的法律存在就是為了要向 Corporations 收取賄賂。所以 Corporations 可能會通過一項法令禁止你販賣藥品,這些人員就會前來執法。Corporations 能通過法令就是因為他們賄賂政府機關,因此這些執法人員只是代理人。這是一個你沒有必要信任政府的地方,雖然也可能有好人存在,但這是一個人們不斷互相競爭的城市。
我們有一個還在不斷改善調整的系統,你知道,如果你開始殺很多人,人們就不會友善對待你。有一些人你無法殺死,因為這可能事關一項任務,這是設計刻意使然,但基本上的遊戲架構不是那樣。所以我會拿《巫師 3》作比較。在《巫師 3》裡,如果你在野外砍掉一個村民的頭,警衛不會憑空出現。但是,如果你在一個大城鎮惹出騷動,而警衛看見你讓附近的人開始放聲尖叫,他們就會前來試圖阻止你,而且他們通常都很強大。我們還有所謂的「創傷小組」( Trauma Team)。
賽博龐克,開放世界,成人一夜情要素,NPC 善惡互動,還有基努李維,《電馭叛客 2077》之所以令人期待並非空穴來風,而是奠基在《巫師 3》的成功基礎上更加延伸的遊戲體驗。現在玩不到,說再多也沒用,讓咱們靜候下一次官方的新消息吧。
《電馭叛客 2077》預計將於 2020 年 4 月 16 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台上推出。