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令人一看就喜歡,有著明亮可愛 Low Poly 3D 美術風格的《內有小惡魔》(Little Devil Inside),是由韓國獨立團隊 Neostream 所開發的探索生存動作 RPG,如果你還有印象,兩年前本站曾介紹過這款遊戲,又過了兩個年頭,這款遊戲依然還沒發售,但至少它還健在,而且陸續持續釋出令人期待的新內容。
《Little Devil Inside》,是一款主打沙盒探索生存的角色扮演遊戲,自 2015 年於 Kickstarter 募資亮相後,劇情描述一位想調查神秘超自然事件的學院教授,帶著自己的管家與主人公(玩家扮演)一同展開冒險。
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根據 Inven 先前採訪,開發團隊表示遊戲會有 20 小時的主線劇情,另有 80 小時的支線劇情。
2015 年釋出的概念宣傳影片中,你能看到沙漠、大海、雪原、地下水道與荒野等場景,同時還有豐富的戰鬥畫面展示,在海上你甚至要對付大章魚海怪,而荒野竟然還有黑騎士攻擊你。
經過兩年多開發,官方在 2017 年釋出測試版本畫面,更進一步的展現遊戲可能存在的生存探索玩法。玩家會背著斗大的背包,在各種嚴苛的環境存活(在沙漠中尋找仙人掌取水),還必須砍劈柴火紮營,在荒野躲避敵人的追擊。
遊戲在場景的光影設計與背景刻劃非常有繪本風格,而本作注重生存玩法,玩家需要透過各種方式取得水源與食材,包含釣魚、捕獵與烹飪,遊戲還沒上市便受到海外媒體極高的評價與關注。
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對了,雖然畫風可愛,但殺敵砍怪是會噴血斷頭的... 😅
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雖然備受各界期待,遊戲至今依然沒有上市時間表,官方近期表示工作室已搬到首爾,且規模已擴大至 30 人,還請來幾位資深製作人協助打造遊戲。根據更新狀況,《Little Devil Inside》的遊戲世界以及玩法可能比我們想像中的更多。
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《Little Devil Inside》以 UE4 引擎打造,透過第三人稱視角來控制角色的動作,包含日常的移動探索、游泳、攀爬、奔跑或騎乘。事實上透過宣傳影片,你也會發現有部份場景的移動範圍是以橫向的 2D 運鏡來呈現。
遊戲中的 UI 設計也相當精簡,玩家在拾取物品需考慮到背包的空間與負重,而背包的內部設計非常有質感,似乎將每個物品都能實際放進去。
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由於故事是為了協助教授探索未知的生物知識,因此主角必須上山下海到處冒險,遊戲的世界觀裡似乎也不只有魔物,似乎還有追著教授跑的皇家護衛。
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換句話說,《Little Devil Inside》本身會以主線任務會引導玩家認識整個世界,並且會有所謂的安全點(小屋)讓玩家可以儲存自己的探索成果。
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官方近期釋出了「冬季」遊戲開發內容,更進一步強調了本作在生存機制的玩法。在雪地裡,你可從唾手可得的雪融成水來飲用。
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狩獵時能掏出獵槍,進入射擊模式的介面來打獵。
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成功打獵後還要處理獵物屍體,取出食材與毛皮。
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前面提到的安全點,在雪地中也會有安全小屋提供玩家遮蔽風雪,而玩家可以以此為根據地展開探索。
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想要保暖,就必須自行燒柴,豐富的生存要素讓玩家有做不完的事。
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值得一提的是睡眠機制可恢復體力,也會實際消耗遊戲內的時間與資源。
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雖然遊戲愈來愈接近開發完成,但也有玩家更關心的是本作的上架平台。有鑑於 Epic Games 近期引發的爭議,便有支持者在 Kickstarter 發問,而官方則表示「Epic Games 確實有興趣想獨佔」,但開發團隊表示一切還沒定案,除非對方提出以一般人的標準難以拒絕的提案,不然本作還是會以 Steam 平台為主。
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《Little Devil Inside》遊戲目前還在開發中,預定在 PS4、Xbox、PC 等平台推出。
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