在 Steam 從事遊戲發行的開發團隊或發行商要注意了,倘若你決定修改或延期遊戲的上架日,已經不能像以前一樣說改就改,反而要先申請並通過 Valve 官方允許才行。
根據 Reddit 論壇,有獨立開發者 HeadlessIvan 發文確認,Steam 開發者介面終於實裝了「遊戲發售日修改確認」的申請流程,換句話說,以往某些不肖開發者利用頻繁修改發售日,好讓自己遊戲登上 Steam 商店「即將發行」首頁區塊的漏洞將會大幅減少。
事實上,早在幾個月前便有開發者向 Valve 反映有人濫用「即將發行」區塊的篩選機制,頻繁修改自己的遊戲發售日,以便讓遊戲一直在熱門即將發行第 1 頁。
值得一提的是,原先說好要在今年 3 月 30 日上架的《Bum Simulator》,最後一次的社群公告是在 3 月 15 日,之後的官方臉書與推特連結皆已移除,遊戲發售日目前沒有時間表。
沒錯,隨著這項機制改變,過去一些吸睛的模擬遊戲,例如模擬仿真充氣娃娃製作的《Plastic Love》,種大麻的毒販模擬《Drug Dealer Simulator》,惡棍牧師模擬《Priest Simulator》,川普總統模擬《I am Your President》等遊戲,原先皆有預定的發售年份,如今發售日皆已變成沒有時間表的「Coming Soon」。
換句話說,這類看似有趣的「ㄎㄧㄤGame」,多半都是為了吸引消費者或投資人注意才建立的遊戲頁面,實際上可能背地裡沒有開發,而上架時間跳票更是屢見不鮮,有些開發團隊甚至完全沒有與社群溝通。
直到遊戲正式推出的那天到來,我們永遠無法得知究竟玩不玩得到。換句話說,這類遊戲很可能就是一場惡作劇。