很多事,過去了就不會再重來,但是《魔獸世界經典版》(World of Warcraft: Classic)的回歸很明顯是個例外。有一群歐洲 RP 伺服器的玩家,不論是部落還是聯盟,他們透過經典伺服器的回歸,再度體驗了一場自己永生難忘的回憶。
PvPBender 昨日在 Reddit 興奮地貼了幾張遊戲截圖,場景位於東部王國的西部荒野一帶,你能看到部落與聯盟兩邊人馬一字排開,雙方劍拔弩張,一場腥風血雨的大戰在所難免。沒錯,這就是所有玩過《魔獸世界》玩家都熟悉的「野戰」。
這是一場發生在歐洲贊達拉部族 RP 伺服器的野戰。相信許多略懂 RP 伺服器的朋友知道,海外相當熱衷這種認真扮演自己角色的玩法,前一陣子很紅的「實況 RP」也都是來自於這種文化所衍生。
根據討論,所有玩家等級都落在 10~30 級左右,部落方以「Gravediggers」公會為首,他們聚集了約 120 名部落勇士殺進西部荒野,與超過 300 位聯盟玩家對峙,最後這場野戰火熱爆發,雙方打得不可開交。
事實上,正因為這是發生在 RP 伺服器,因此不管是哪一位部落或聯盟玩家幾乎都不會有所謂的「小白」。換作是正常的 PvP 伺服器,你是絕不可能看到開戰前兩軍列對嚴陣以待的畫面。
RP 伺服器的存在,或許才是這群玩家認為《經典版》所帶來最大的禮物。早在經典服開跑之前,Reddit 子版便已經有玩家開始組織參與討論。
最後,令人暖心的是當有玩家好奇向 PvPBender 問及,這場部落與聯盟大戰究竟誰輸誰贏?答案實在令人感動萬分。
能夠有幸參與這場野戰的「每一個人」,都是贏家。
就算不是 RP 伺服器,經典服確實帶給玩家不只有回憶,而是對現行《決戰艾澤拉斯》極大的反差與對比,一位玩家 Gahatt 在 Reddit 論壇感性發文「我錯了」,闡述他一開始用瞧不起經典服的心態加入遊戲,後來被社群所感動的告白。這則討論,短短時間便獲得白金幣認證。
Gahatt:我算是個回鍋愛好者。我不喜歡《決戰艾澤拉斯》一些機制,例如漫無目標地飛行,或是暴雪那蠢到不可置信的劇情標準。但是,我對於每周要完成的任務清單感覺還算 OK,嘗試刷低機率的坐騎,農棱彩法力珍珠,升級角色,刷舊副本的漂亮裝備來塑形... 我沒認真去打 Raid,甚至也沒公會。
我當初非常懷疑經典版。老遊戲,一堆笨拙與差勁的遊戲設計,每過個任務都要折騰忍耐個半小時。這根本不可能好玩,這個跟風潮遲早會結束,這遊戲也會玩完。
嗯,我抱持著「就在它死去前玩一下」的心態,創一個幽默的 ID「Polygon」的矮人獵人(向古早的魔獸多邊形貼圖致敬)。
正如標題所說的,我錯了。是的,在 2019 年的現在玩這種老遊戲確實有點怪,但它卻充滿了美好的一切細節。
● 我的矮人向穴居怪開了幾槍,然後被迫用斧頭來對付他,因為當牠拼命的想要打爛你的臉時,想好好的用步槍實在很困難。
● 小小的背包空間讓我經常要回去賣東西。需要學技能時也讓我要經常回去找訓練師。這很《上古卷軸》,每經過一次地下城冒險就要你回到村莊。在之前回味時,我只要召喚羊坐騎就可以了。
● 我製作了一些低等級的物品,卻很實用。見鬼,即使是怪物掉落的灰色褲子,也是我的矮人重要的裝備升級。一件 +2 精神的布甲褲子?拜託給我謝謝。這種感覺比《決戰艾澤拉斯》拿海底裝備還棒多了。
● 我和朋友在丹莫洛差點要死在巨大雪怪的手上時,一位牧師突然現身,加入並拯救了我們。我朋友為他 BUFF,並給了他食物,我則給了他護甲片。之後我們又在穴居怪洞穴不期而遇,並想辦法一起存活下來。這是一趟史詩的冒險。
● 見鬼,我用步槍打怪,而我的斧頭還好好的掛在腰上。這,真是,太棒了。
● 職業是相輔相成的,法師工程師給了我當時等級最好的彈藥,以及免費的食物。作為回報,我給了他所需要的材料,並在他採礦的時候叫我的熊上去保護他。
● 我不知道該怎麼形容... 但是,經典版的獵人感覺就是真的是個拿槍的獵人。但《決戰艾澤拉斯》的獵人手裡拿得似乎是加特林散彈加農砲。
● 寵物就真的是寵物,而不是一個我有控制面板的機器人。我關心我的熊,如果牠死了,牠會不開心,而且會吃掉我所有的食物,也讓我不開心。我為我的熊學習技能,他的升級還跟我是分開的。這太噁心了!我等於同時要練兩個角色。
● 我今天連續玩了 10 個多小時,我明天也會這麼做。
在社群,相信不少人聽過有些場外玩家戲謔經典服純粹是一場「一起來想當年的遊戲」。其實不然,那些真正在遊戲裡,以腳代步奔跑解任務的玩家,他們是實際在玩著遊戲,體會出過去遊戲所不曾感受到的美好。
不論是北美回鍋爆滿的玩家,或是歐洲 RP 伺服器的認真玩家,以及這位「我錯了」的矮人獵人,他們都實際地在玩著遊戲。他們並沒有在「想當年」,經過十多年的成長,他們用更成熟的心態,更真切地去感受一款各方各方機制都不完備的遊戲,找到了人與人之間社群互動最珍貴的寶物。
《魔獸世界經典版》或許是懷舊,是技術的故意退步,但無關遊戲是否老舊或不完美,只要是玩家社群發自內心真實地在體驗並享受遊戲的樂趣,他們的熱情與驕傲,是誰也無法輕易忽視的。
《魔獸世界經典版》伺服器已於 8 月 27 日正式推出。台灣有伊弗斯(PvP)與瑪拉頓(PvE)兩個伺服器。