今年九月份大作不少,在《魔物獵人》資料片發售前,首發的知名作品可能得先算上《FINAL FANTASY VIII REMASTERED》,雖然在今年E3公開時受到不少玩家矚目,不過發售後在Steam上的評價可以說非常悲劇,416 篇評論中拿到了 289 則約 7 成的負評,就一款老時代的神作來說能拿到這麼低的評價還真不太簡單。
不過在這邊得先解釋一下,通常這種炒冷飯的作品分為兩種「Remastered」以及「Remake」,雖然都是 R 開頭,但意思可是天差地遠,「Remastered」翻成中文更接近「移植」或是「復刻」,也就是把舊東西搬到新平台,藉此讓新世代的玩家或是老玩家重新體驗。
當然完全照搬的也不是沒有過案例,不過廠商通常會因為平台的不同而稍做調整,例如可能稍微提升畫面的品質(可能被稱為 HD 版),也可能趁機追加一些開發圖鑑等等的資料,或是把過去數個版本的內容包在一起。
不過多半因原始的原始資料受限於當時環境,能提升幅度有限,不過能做多少、到什麼程度,會因為開發商對產品的定位決策,或是修改原始資料的難易度而有所不同。
而「Remake」的意思則是「重製」,也就是保留遊戲的基礎故事、人物設定後整個重做,例如今年初火紅的《惡靈古堡 2 重製版》,以及大家引頸期盼的《Final Fantasy VII》都屬於 「Remake」的範圍。
就編輯過往訪問各開發團隊的經驗,對於廠商來說, Remake 等級的遊戲在公司內部基本都視為一款全新遊戲,因為要花費的人力、時間比起從頭開發一款新作其實差不了多少。
談回這次的《FF8 Remastered》,實際看完玩家的評價後,除了有些玩家分不清楚「Remastered」以及「Remake」外,最大的問題仍是 Square Enix 在發表時就太過於隱惡揚善,甚可以說有些「預告詐欺」。
這次的《FF8 Remastered》確實在人物建模上有所提升,但其他景物、動畫等依然照舊沒有跟著提升,解析度也維持原本的 4:3,這也造成了遊戲有強烈的不協調以及廉價感。比起同樣曾掛上「Remastered」的《FF10》等作品,顯然誠意不足。
修改幅度不大也就算了,另外一個問題就是《FF8》已經發過未經調整的純移植版,但新的《FF8 Remastered》不但售價更高,原先的《FF8》也沒降價。更不用說比對《FF7》的高規格重製、《FF10》、《FF12》更有誠意的複刻,心態上自然也讓 FF 老粉絲非常不滿,會狂洗負評也就一點都不意外了。
《FINAL FANTASY VIII REMASTERED》目前已於 PS4、XBOX ONE、Nintendo Switch、PC 上發售,不支援繁體中文。