《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)重啟版新作將於 10 月 25 日登場,Infinity Ward 製作人 Dino Verano 親自跨海來台接受眾媒體訪問,同時聯合 Nvidia 台灣分公司提供遊戲實機試玩,讓我們得以帶來本作第一手消息及遊戲畫面。
Dino 首先再次強調,這次的《現代戰爭》是重啟之作。
Dino:八年前《現代戰爭》的劇情就是為了打造符合當時背景的一款戰爭體驗,不過八年前的劇情放到現在的時空背景下就有些不合時宜,當初描述的政治時局與國家利害關係都已不復存在,因此新作無法延續原有劇情到現在。
然而,我們希望做的是不論以前沒玩過的新玩家,還是玩過 MW 系列的老玩家都能重新感受到《現代戰爭》的魅力,好像在經歷一場會出現在現代新聞頭條報導事件的戰爭作品。我們主要是將當時的故事用全新的方式與角度來呈現戰爭的定義,如此也希望新舊玩家能在此找到共鳴。玩家在遊戲中會感覺到這些好像是在現在世界上某個角落可能會發生的事。
是的,同樣的遊戲名稱卻有著既熟悉卻陌生的感覺,早在《決勝時刻:現代戰爭》發表的那一刻起便勾起許多 MW 系列老粉絲的疑慮。製作人 Dino 在現場回應媒體特別強調,遊戲中的普萊斯(John Price)雖然與八年前的模樣很像,但請注意他已經是完全不同時空背景的角色。
Dino:再次澄清,這是一個從頭到腳全新打造的故事。我們必沒有把以前的 MW 故事直接搬過來用。即便是這些熟悉的角色也是全部進行重構,例如這裡看到的普萊斯,對,他的確叫作普萊斯,只不過他的背景故事會有所改變,以便融入新的劇情架構。再說一次,我們並沒有拿回任何舊 MW 的故事設定,這次是全新的設定與全新的劇情。
Dino:舉例來說,就像電影《蝙蝠俠:開戰時刻》(Batman Begins,2005)或《007》系列電影會有新的 James Bond 一樣,你們可以將新作當成一個平行宇宙。你們看到的是熟悉的角色,但卻是有截然不同的故事線。
最後,歪編調皮地問道,既然已經有普萊斯上尉的出現,那麼原作玩家可操作的角色如「索普」(John "Soap" MacTavish)與「小強」(Gary "Roach" Sanderson)是否也會登場,製作人並不願劇透,但相信答案八九不離十。
最後,眾媒體進行多人連線的 6v6 據點戰、6v6 攻防衝突戰、夜視團隊死鬥、以及 2v2 槍戰模式。值得一提的是,2v2 模式玩家無法自己選擇槍械,系統會隨機配對組合,讓 4 名玩家都在同一基本裝備下對戰。製作人解釋,這樣的做法是刻意設計,目的是為了讓玩家學習自己不擅長的槍械,並且進而學習攻防戰略的技巧
同時,動視與 Nvidia 合作展現的 RTX 光線追蹤再度帶來更優秀的畫面渲染與光影氛圍,遊戲在技術上有著攝影測量物理基礎材質系統,全新 PBR 貼圖演算,世界體積光照技術,在 4K HDR 成像顯示帶來更加栩栩如生的畫面與沉浸感。
《決勝時刻:現代戰爭》公開測試第一週預計在 9 月 13 日至 16 日於 PS4 搶先登陸,沒有 PS Plus 也能參加,第二週 9 月 20 日至 21 日才加入 Xbox One 與 PC 平台,最後一次則是在 9 月 22 日至 23 日展開全平台測試。
由 Infinity Ward 開發的《決勝時刻:現代戰爭》新作將於 10 月 25 日正式發售,PC 版目前可在 Battle.net 預購。