如果你還記得的話, 2017 年的《星際大戰 戰場前線II》上市之初因為其內購的轉蛋機制造成極大風波,現在這個記錄被載入史冊,蒐集各種世界記錄的機構金氏世界記錄於日前認證,《星際大戰 戰場前線II》是目前歐美最大論壇 Reddit 史上最多負評的紀錄。讓《星際大戰 戰場前線II》發行商 EA ,在兩度獲得全美企業年度金便便獎後,再添一筆不名譽記錄。
回顧這起事件,就是在《星際大戰 戰場前線II》仍在進行測試時,玩家就已經發現遊戲內有轉蛋機制,而且《星際大戰》最重要的知名角色如黑武士、天行者路克等都被封在轉蛋內,此外轉蛋內也還有一些會影響對戰強度的道具,雖然可以透過持續遊玩獲得的遊戲幣來解鎖,但依據玩家回報,課金玩家玩了 3 個小時就可以把玩了 40 小時以上的玩家吊起來打。也就是說,這對於已經花一筆錢購買正版遊戲的玩家來說是完全無法接受的。
更慘的是,當玩家們在 Reddit 上砲轟此事時,EA 的社群團隊卻試圖打圓場,而說出了驚世名言:「這設計的用意是為了讓玩家在解鎖不同英雄時感到驕傲與成就感。」,這句話徹底點燃玩家怒火群起攻之,僅僅一天就創下超過40萬負評,在本次金氏世界記錄的認證中,此官方人員的發言獲得了 68.3 萬個負評,打破 Reddit 創站以來的紀錄。
EA眼見無法遏止玩家怒火,只好在正式上市時宣布暫停遊戲的內購機制,同時在上市僅約兩個月左右就開始打折販賣,但已難以挽回玩家的心,EA在當時一個月內股價重挫,蒸發市值達 30 億美金。
在《星際大戰 戰場前線II》事件爆發之後,由於許多玩家進行投訴、控告、因此還驚動到了政治面,包含美國開始調查轉蛋遊戲的合法性,而比利時更是直接立法禁止遊戲中的轉蛋機制。不過手握《星際大戰》版權的 EA 依然會繼續製作《星際大戰》的相關遊戲,今年 11 月就即將推出《星際大戰 絕地:組織殞落》,由製作《APEX 英雄》的 Respawn Entertainment 擔綱開發。