Capcom 這次在 2019 東京電玩展(TGS)出新招,公開《惡靈古堡》世界觀新作《Project Resistance》,帶來 4v1 不對稱線上對戰生存恐怖遊戲。
扛著相同世界觀,《Project Resistance》主打 4v1 鬼抓人的不對稱對戰內容,收錄大家熟悉的《惡靈古堡》暴君、僵屍犬等經典怪物。1 名玩家扮演「首腦」(Mastermind)、4 名玩家是「生存者」(Survivor)。
《Project Resistance》劇情設定,生存者是一群被保護傘公司擄走的年輕人,身世各異,每一名都有自己的技能互補能力,唯一能做的就是團結,分享情報,獲得成功,順利逃脫。
體驗版釋出的 4 名「生存者」,各司其職,分屬掃描線索(機關)、駭入系統、近戰對抗、振奮士氣等。
「首腦」掌控全局,透過監視器,遙控室內機關、設置陷阱、放出怪物(或自己控制怪物),擾亂生存者節奏,坐等勝利。對生存者而言,最深的恐懼就是.....莫名其妙腳邊多出一隻怪。
首腦可以操作的「暴君」皮厚血多技能多,打起來很痛快,是本作最大看點,更是打亂生存者的最佳夥伴。
總計 3 個關卡,通關條件從收集指定道具、打到指定怪物等通通都有。
「生存者」與「首腦」差在哪,看地圖就知道。
下圖左是「生存者」的可視地圖,圖右是「首腦」的戰略地圖。「首腦」的地圖資訊除了生存者分布點,還有監視器、怪物、過關鑰匙等額外情報。
《Project Resistance》採限時關卡,倒數完就結束。除了過關、取得有力條件會增加時間,其餘只要遭受攻擊、死亡後復活都會倒扣時間,其中又以復活倒扣的秒數最多,一但全隊覆滅,極有可能面臨失敗。
Capcom 目前僅放出這隻體驗版,後續內容有待官方陸續公開。以現場實機體驗而言,操作基本上走《惡靈古堡》型態,唯一極度需要團隊合作,稍有不慎,全軍覆沒在所難免。
作為「鬼抓人」的「鬼」,首腦盡享玩弄生存者的愉悅感,一局在手,放怪看我的樂趣十足;唯一需注意地圖、怪物外加人心掌控,才能達到事半功倍。以目前版本看來,很多機制與地圖控制還需要更多深度設定,等到官方釋出後續情報。
附帶一提,這次《Project Resistance》在 2019 東京電玩展的攤位,有請真實猛男巧扮實驗體,互動感與效果性十足,成為這幾天 Capcom 攤位的亮點之一。
PC Steam、PS4、Xbox One《Project Resistance》發售日期未定。