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《最後生還者 二部曲》發售日終於底定,看著最新一波宣傳影片透過 PS4 Pro 實機帶來驚豔表現,讓人不禁心驚,基本版 PS4 跑得動嗎?頑皮狗給出答案:開發環境就是基本版 PS4。
難怪玩家會憂心,《最後生還者 二部曲》上市適逢 PS4 世代末期,如今處於主打 PS4 Pro 效能的時刻,不免讓人好奇原始 PS4 的效能表現。
首席遊戲設計師 Emillia Schatz 指出,儘管 PS4 Pro 確實有效能優勢,然而《最後生還者 二部曲》開發環境仍建立在基礎的 PS4 平台。換言之,正在使用基本 PS4 版的玩家應該不用太過擔心。
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如同過往幾款作品,都能留下讓人印象深刻的技術突破,Naughty Dog 宣稱這次在《最後生還者 二部曲》透過「動作匹配」Motion Matching 強化角色的舉手投足,並非使用大量動畫,而是靠數百個小型片段連接玩家的一舉一動。
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以角色移動而言,《最後生還者 二部曲》共同遊戲總監 Anthony Newman 指出,Naughty Dog 過往遊戲都是,「播放(不同方向的)動畫」;但是「動作匹配」會自動在系統裡面找到與行徑路程匹配動畫,再依序逐幀結合播放,以此營造更靈動自然的角色動作。
這也是《最後生還者 二部曲》在九月底的媒體試玩活動後,獲得不少「動作更自然」評價由來,對於玩家而言,恐怕還是要等到試玩機會,或遊戲上市,才能一覽全貌。
同時,《最後生還者》真菌感染者是一群聽力敏感的傢伙,「聲音」成了重點要素,危機時刻的屏氣凝神,不敢大口呼吸,讓人印象深刻。
Anthony Newman 表示,新作再一次強化「聲音」要素,並結合「心跳」概念,以艾莉為例,每當急奔衝刺、受到傷害、遭遇敵人、近戰攻擊時,呼吸都會有不同變化,使得場景更加逼真緊迫。
當然,感染者也不例外。
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Anthony Newman 進一步透露,為了加深這種面對生存壓力的臨場感,《最後生還者 Part II》所有敵人都有名字,方便在彼此戰鬥呼喊對方名稱......製造更生動的戰場體驗。
《最後生還者 二部曲》預計 2020 年 2 月 21 日發售,台灣同步推出實體普通版、特別版、典藏版、艾莉版以及數位普通版、豪華版等。實體遊戲片容量為 2 張藍光光碟,提供參考。