於東京甫結束的 Ubiday 上,最受矚目的新作莫過於《看門狗:自由軍團》,創意總監 Clint Hocking 也在本次 Ubiday 結束後接受台灣媒體專訪,解釋了這次《看門狗 自由軍團》的軍團角色運行機制。
首先在故事上,遊戲總共有五條主線,五條主線並不會一開始就同時進行,但也不會是解完一條再跑下一條。而是觸發的時間點有先後順序。而我們也好奇問到,這次的舞台選擇了倫敦這個充滿監視器的地方是什麼原因, Clint 說:「我們其實在遊戲中談到政府的比例不高,監視器並不是政府控制的,而是遊戲中反派的工具,因為政府已經很弱,而是那些趁著政府失能的時候崛起的勢力。」
再來就是主打「人人皆是主角」的軍團系統,Clint 解釋,從玩家碰到的第一個NPC開始就是由各種條件組合,AI隨機生成的,而當玩家看到了他的檔案,例如年齡、性別、他的居住地、朋友等等,這時候系統就會開始展現他的人際網路,像是他的鄰居、朋友,而這些人也會成為遊戲中NPC,並依照這種人與人的連結一路擴展下去。
不過也因為所有角色都是以 AI 產生,因此每個玩家所碰到的角色都會不太一樣,就連同個玩家玩第二輪也會不一樣。在先前《看門狗》的預告片中曾展示了一個特務退休的阿嬷讓不少玩家覺得新奇,但實際上玩的時候,玩家還是會碰到老人,但確實有可能不會碰到預告片中的阿嬷,或者碰到了但和預告片中的樣子、性別不完全一樣。製作人笑說:「並不是每個老人都身懷絕技,要找到退休SPY的奶奶可能真的不太容易。」
製作人也表示,玩家是有可能找到一群類似外表,或是出自同一個社區這種關係緊密的軍團,因此要怎麼組建軍團都是玩家自己的選擇,因此「理論上」來說要組成阿嬷軍團也是有可能的。玩家可以隨時更換、解雇你的隊伍角色,但如果你殺了他的親友,他就會不再支持你並脫離軍團,並回去繼續過他們原本的生活。而每個角色將有不同的技能,擁有什麼技能會取決於他原本的職業,例如原本是銀行行員,那麼可能就有金錢加成的技能。而擁有什麼技能,將會關係到攻略某關卡的難易度。
製作人表示, 當玩家組建軍團時一組最多 20 個人,一旦其中有人陣亡,人會還是會補充,例如你操作的某個角色死了,他的親友就會開始改變行動模式,可能在墓園會看到他們,他的兄弟姊妹或好友會自動想要加入你的軍團來為他報仇。不過 Clint 也表示,有人死亡代表玩家之前在那個角色花的時間基本都浪費掉了,不過新加入的角色不用從 1 級開始練,而是會依據玩家當時的軍團等級。
我們也詢問《看門狗 自由軍團》大概一輪需要多久的時間?Clint Hocking說:「這其實我們不太確定,我猜大約是 50 ~ 60 小時,不過變數相當多,因為在組成隊伍,培養好感度上每個人會花的時間都不太相同。」
這次的《看門狗 自由軍團》將展現宏大的倫敦街景,以及人數眾多的NPC,綜合我們詢問製作人,可以瞭解這樣的場景呈現也是會有代價的,首先在遊戲中,大部分建築物無法進入,此外人物模組也不如固定主角的遊戲如《刺客教條》來的精細。製作團隊仍以穩定運行為優先,Clint Hocking 表示本作在一般的 PS4 上也可以以 FPS 30 來運行。