除了暗黑4外,這次在暴雪嘉年華公布的另一個新作就是《鬥陣特攻2》,執行製作人 Chacko Sonny 也在會場接受台灣、香港與東南亞媒體的訪問,談到了本次《鬥陣特攻2》各種設計的面向。
1代跟2代基本只差在PVE內容
也許是承襲過往暴雪對每個遊戲都不會放棄更新的精神,在我們訪問完後,得出了一個有些驚人的結論,也就是《鬥陣特攻》和《鬥陣特攻2》很可能只差在有沒有 PVE 的關卡。
首先講《鬥陣特攻2》,《鬥陣特攻2》提升了引擎,因此包含頭髮、皮膚、臉部表情都有提升。此外新增了 PVE 內容。
PVE 裡頭分兩個部分,第一個是故事任務,玩家會用系統指定選的英雄來進行,有可能是2選1,但基本都是系統設定好的角色。故事將從溫斯頓進行召回之後組成新的捍衛者開始。也會以新生捍衛者的故事為主軸。此外故事是沒有分歧路線和分歧劇情。
另一個部分則是英雄任務,玩家選擇英雄後,可以不同的地點、難度、目標來完成。也就是以英雄個人的劇情為主。
而《鬥陣特攻》呢?,Chacko 表示,在《鬥陣特攻2》推出後,《鬥陣特攻》也會隨之更新引擎到和 2 代相同,因此同樣可以享受到新模組,只是可能少了一些鬥陣2才有的造型。
而在PVP的部分,玩家在《鬥陣特攻》所購買的造型、戰績都會繼承到《鬥陣特攻2》,而且《鬥陣特攻》和《鬥陣特攻2》的玩家還是可以連線對戰。不僅如此,未來《鬥陣特攻2》推出的新英雄、新地圖,《鬥陣特攻》也會同步更新。
是的,所以如果你只玩 PVP,又不差那幾個造型,目前看來根本沒有買 2 代的必要,這也許可以視為是暴雪對 1 代老玩家的照顧。但《鬥陣特攻2》卻又不是《鬥陣特攻》的大型 DLC,如果你都有購買,未來在戰網上會是兩款分開來的遊戲。Chacko 在訪問中也定調這是續作。
《鬥陣特攻2》的 PVE 細節
PVE 最大的不同就是天賦系統,這是讓玩家自訂並增強PVE的玩法,英雄等級達到一定程度就可以點技能,以閃光來說,可以選擇用連鎖脈衝炸彈,不然也可以選擇使用技能是用後自動裝填彈藥,如果常用脈衝炸彈可以選前者,不然選後者比較適合,所以天賦怎麼點是根據玩家故人的打法,把角色等級練到最高之後,就像是量身打造的英雄,至於要怎麼重選技能團隊還在研究。
而是否能用玩家自己的造型遊玩PVE模式?Chacko表示目前設定是劇情模式下,哪個時間點的任務會反映在造型上,所以造型會是固定的,不過英雄任務則還在討論。另外 PVE 目前還只支援和其他玩家組隊,官方有在研究單人玩家搭配 AI 隊友,但仍有技術面的問題需要解決。PVE 模式都會有難度之分,像是專家級的難度將會非常困難。
至於會不會有操作利爪組織的關卡,Chacko 則說:「對製作團隊來說,我們對利爪組織也很有愛,利爪組織不同的英雄背後的動機也不太相同,所以沒辦法給明確的回復,但這是我們很有興趣的一塊內容。」
尚不明朗的販賣模式
至於《鬥陣特攻2》是否會單獨販賣,又或者會不會影響到《鬥陣特攻》?Chacko 則表示目前還沒決定,《鬥陣特攻2》還在早期開發階段,才剛接近 Alpha 階段,會這麼早釋出也是希望聽聽玩家的意見,希望能推出一個玩家可以接受的價格。
在《鬥陣特攻2》發售後,能不能跨平台連線還沒決定,但之後的電競賽事和職業賽事都會以《鬥陣特攻2》進行。最後 Chacko 也透露,到《鬥陣特攻2》發售前,還是會以各種形式如小說、漫畫、影片持續推出相關的劇情故事,明年其實會有一些大的內容變動,不過現在還不便透露。