Ubisoft旗下電競射擊遊戲《虹彩六號:圍攻行動》於本週末在日本愛知天空展覽館舉辦第 10 季全球總決賽。Ubisoft 歐亞區電競總監 François Xavier 也接受台灣媒體訪問,提及未來亞太區的電競規劃。
對於本次賽事,François 表示很高興可以來到日本舉辦,日本的《虹彩六號》市場非常大,玩家數有多達200萬名。而且和其他國家相比,日本玩家到場的全部都是鐵粉,和歐美可能有一些只是喜歡看電競比賽的玩家不太相同,這點讓他印象深刻。
談到日本市場,媒體也問到像是日本獨有的電競選手證照, François 表示 Ubisoft 有和 JeSU 合作,由 JeSU 協助提供當地法律的諮詢,來確保選手參與比賽的權益。
談到未來亞太區的發展,François 表示,日本目前是最大的市場,因此理所當然會是重點的發展地區,而接下來會盡力發展的就是韓國與東南亞,依據當地生態,韓國也已經推出了可直接遊玩的網咖版本。
而在東南亞(含台港澳)部分,有極大潛力成為新生態系統的實驗室,將會盡力在各地推展當地的聯賽,例如台灣也會在 12 月舉行官辦的「菁英聯賽」。
另外我們也問到了是否有聯盟化以及世界盃的計畫,對於聯盟化 François 表示目前沒有這個規劃,因為希望讓所有隊伍都有機會成為世界冠軍,希望每個隊伍都可以從小規模的地區聯賽一路打上來。至於世界盃雖然目前還沒有規劃,但知道其他電競遊戲都有類似的想法,因此會把這個點子放在心中。
François說,對於 Ubisoft 而言,注重的是一種 「從無名小卒變英雄」的草根意義,也就會輔助玩家從玩一路從社群、業餘、職業賽的逐步進步,並讓各地區聯賽盡可能的蓬勃發展,讓這些隊伍可以以自己的成績來爭奪冠軍。
也因此目前還沒有打算以官方資源去扶植一些特定地區的隊伍,但目前與全球 14 個知名戰隊有銷售分潤機制(在遊戲中販賣虛擬道具),而這些需要戰隊自身擁有足夠堅強的實力。
不過對於一些進度較落後的賽區,Ubisoft 也提出了「領航計畫」,也就是讓已經相當成熟的戰隊如 Fantic 、Cloud9 認養其他地區,有潛力的戰隊,並讓這些戰隊帶頭提升該地區聯賽的其度與實力。目前東亞已經有兩隻戰隊加入領航計畫中。
最後我們則問到對於《虹彩六號》遊戲以外的電競計畫, François-Xavier 透露,除了《虹彩六號》之外, 目前還有 5 個遊戲正在或是逐步發展,包含本次在巴黎電玩週舉行錦標賽的《英靈神殿大亂鬥》、已經舉辦多次世界賽的《舞力全開》,還有《榮耀戰魂》、《賽車遊樂園》與《滑輪聯盟》也都已經有比賽活動或是正在規劃中。