一上市就在 Metacritic 收到大量 User 負評的《死亡擱淺》(Death Stranding),如今過沒幾天,排山倒海的正評洗刷了一開始那不堪的 3x 分評價,目前來到了 7.0 中等評價。若要說為什麼評價逆轉,說真的,這款送貨模擬器真的有一種讓人愛不釋手的魔力。
畢竟是喜愛電影的小島秀夫製作,遊戲在一開始前 30 分鐘,你能實際操作的時間大概只有 5-10 分鐘,其他全是過場動畫劇情。不論喜好與否,這確實帶給玩家強烈的代入感。你就是山姆‧波特‧布橋斯。
不過,撇開劇情引人入勝之外,最讓玩家驚喜的還是開發團隊帶給玩家們的彩蛋驚喜。
例如,一開始山姆在個人休息室中,玩家可以操作鏡頭觀察山姆,但其實被觀察的山姆會表現出不自在的尷尬反應,甚至當你將鏡頭瞄到胯下太久,他還會表達自己的「抗議」。
隨著遊戲發售過了 3 天,許多衝首發送貨的玩家們也漸漸開始發現遊戲中各種奧妙,像是最初在 Gamescom 展示「尿尿可以長香菇」,其實只是一種玩家時間戳記,只要玩家在同一個地方尿得更多,香菇就會群起生長。
不過,尿尿這個選項並不是真的為了好玩才設計的。玩家能在故事劇情中得知山姆的「特殊身份」(這裡先不雷還沒買的玩家),因此令他連尿尿都能成為驅散 BT 的武器。
當然,山姆的尿液為什麼這麼威猛,只要你玩遊戲就知道了,這是有確切解釋的。只不過,在旁人眼裡,或許這是他們第一次看到有這麼一款主角可以靠小便擊退敵人的遊戲。
除了小便退敵外,小島工作室在開發《死亡擱淺》與 Guerrilla Games 團隊有過密切合作,因此在遊戲中看見《地平線:期待黎明》的長頸獸的確讓人備感驚喜。
當然,遊戲中還有著許多有趣的小彩蛋,像是玩家在遊戲一開始填入生日後,在當天進行遊戲,似乎就會給你一塊生日蛋糕作為獎勵。
無論如何,《死亡擱淺》的好口碑已在推特及論壇開始漸漸發酵,玩家們開始分享自己送貨過程遇到哪些奇妙的事,像是有人擺放梯子位置根本是滿滿惡意的陷阱,或是教你如何把梯子當成軌道,讓倒三輪車一路騎上高坡等等...
You could take your bike anywhere if you try hard enough from r/DeathStranding
當然,送貨為什麼吸引人,或許真的旁人難以闡述,有些樂趣只有自己親自體會才會知道。目前玩家們仍然熱衷於究竟山姆能把貨堆得多高。
還有,山姆也是會跳舞的(大誤)。
順便一提,小島秀夫昨(10)日獲頒金氏世界紀錄,成為全世界擁有最多 Twitter 與 Instagram 追蹤粉絲的遊戲開發者,他的 Twitter 有 283.3 萬追蹤,Instagram 則有 91.9 萬追蹤,最佳人氣獎當之無愧。
Kojima Productions 首作《死亡擱淺》(Death Stranding)已在 11 月 8 日於 PS4 搶先獨佔發行,PC 版預計 2020 年登上 Steam 與 Epic Games Store 商店。