即將在 2 月 6 日、7 日重磅登場的「亞太遊戲高峰會」今(8)公開更多詳情《尼爾:自動人形》、《魔兵驚天錄》白金工作室(PlatinumGames)、《Final Fantasy》系列 SQUARE ENIX、《龍族拼圖》GungHo Online Entertainment 外加 11 國獨立遊戲團隊
由台北市電腦公會主辦的「亞太遊戲高峰會」(Asia Pacific Game Summit) 每年都與在台北國際電玩展(Taipe Game Show)期間同步展開,除消費性展出之外,為亞太產業描繪更多產業願景。
今年主要議題環繞「遊戲開發」、「營運行銷」、「電子競技」、「AR & VR」、「獨立遊戲」、「趨勢應用」等 6 大主題,由產業指標性業者、代表人物或團隊,分享前線實戰經驗。論壇場次將有中、英、日、韓等語言,提供同步翻譯。
日商品牌經營核心策略,跨領域開發秘訣
白金工作室執行副總裁暨工作室總監 稻葉敦志、資深副總裁暨首席遊戲設計師 神谷英樹,帶來人氣遊戲《魔兵驚天錄》的誕生歷程。
誕生跨越 30 週年,銷售量達 1 億 4,700 萬套的《Final Fantasy》品牌經營秘辛將由 Square Enix 專務取締役 橋本真司話說從頭。《龍族拼圖》開發商 GungHo 社長 森下一喜這次會親自來台分享電競版圖的策略方針。
推出 AR(擴增實境)推出教育型遊戲《iLandAR畫畫冒險島》的 宇萌數位科技帶來 AR 發展軌跡。VR 遊戲《條碼大作戰》開發商哇哇科技,將分享大型互動體驗裝置開發心得。甫在台灣成立辦事處的日商 LinkedBrain 會帶來 XR(延展實境)的娛樂應用。
另外針對玩家社群經營、日本電競市場情報、區塊鏈發展、體感與擴增實境、遊戲行銷等領域,匯集 9GAG、JeSU、Animoca Brands、台灣萬代南夢宮娛樂、DMM GAMES、FSN ASIA、QooApp 等多家海內外知名企業代表剖析市場前線資訊。
INDIE SALON 擴大講師陣容,投身遊戲開發的職前教戰
獨立遊戲開發專場「INDIE SALON」同樣齊聚各國菁英。今年計有韓國 Devespresso Games、瑞典 Ichigoichie、馬來西亞 Metronomik、瑞士 Momo-Pi、美國 Muse Games、菲律賓 Kebol Games、日本 Tricore 以及台灣團隊有病製作、Toii、Gamtropy 等帶來精彩分享。
其中,加拿大 Brace Yourself Games 由創辦人剖析遊戲維持營收策略。法國 Motion Twin 執行長將帶來《Evil Empire》從起步到橫掃海外各大論壇的心路歷程。曾為《Mr.Catt》、《Masquerada: Songs and Shadows》、《甜點王子》創作音樂的 Imba Interactive 聲音設計師,會講解音樂到遊戲劇情的起承轉合。
2020 APGS 亞太遊戲高峰會 & 台北國際電玩展 B2B 商務區 資訊
預先登錄時間:現已開放,至 2020 年 1 月 30 日止
登錄系統:http://tgs.tca.org.tw/2020registration.php,遊戲相關相關業者免費登錄,現場報名須付費入場。
舉辦地點:台北南港展覽館 1 館 APGS
活動時間:(最新議程以官網公告為主)