相信每個玩過《星露谷》(Stardew Valley)的農夫們或多或少都想過像素點陣圖換作是 3D 立體建模又會是如何,撇開你熟知的沙盒遊戲能辦到外,最近剛在 PS4 正式發行的《Dreams Universe》也出現了玩家們熟悉的「鵜鶘鎮」,而且完成度相當高。
沒錯,當熟悉的鵜鶘鎮一切都變成 3D 建模,你能看見廣場與星落酒吧,鎮長與鎮民們的家,皮埃爾商店與哈維的診所,甚至是圖書館、克林特鐵匠鋪與喬家超市等,所有場景皆如實還原。
這張地圖是由海外YouTuber Tooshi 在今年 1 月初開始從無到有製作,由於他本身就是個《星露谷》粉絲,因此很多場景的細節通通都有照顧到,哪怕是樹木與花草的位置,甚至是場景的配色也都相當貼近原本的 2D 樣貌。
由於是 3D 場景,因此在遊戲中與原本《星露谷》最大的不同便是你可以「跳躍」,不管是跳到車子上還是跳到屋頂,甚至也能進入玩家無法進入的狗窩。
不過,這個關卡純粹只是場景設計,玩家在裡頭僅能逛逛鵜鶘鎮,而無法前往海灘或礦山、沙漠等其他區域。當然,如果你也是創意奔放的 Dreams 設計家,也能夠免費下載地圖來進行額外的設計(需先購買 PS4《Dreams Universe》本體。)。
《Dreams Universe》是出自《撕紙小郵差》(Tearaway)和《小小大星球》(LittleBigPlanet)開發團隊 Media Molecule 所創造的沙盒遊戲,其原理類似 PC 遊戲常見的 Mod 工作坊集大成,玩家能自由創造、編輯和遊玩其他社群所設計的遊戲關卡,又稱「夢境」,而各種遊戲、電影、音樂與素材也能在平台上分享下載。
去年,《Dreams Universe》在 PS4 展開搶先體驗測試期間,就已經有玩家創作不少出色的作品,例如《Ruckus:又一場天然災害》能扮演一隻可發射內閣總辭光線的黃色怪獸來破壞城鎮。
當然,將 2D 經典遊戲場景改成 3D 的概念並不稀奇,去年就已經有人做出《模擬市民 4》的星露谷 Mod,而 Steam 農場名作《波西亞時光》(My Time At Portia)也被許多人稱作是 3D 版星露谷,更不用提到《Minecraft》(我的世界)早就有過創世神做出整個鵜鶘鎮。
無論如何,愈來愈多發行商都選擇加入沙盒遊戲市場的行列,也顯示出遊戲開發端的商法愈來愈偏向社群原創的內容來延長遊戲營運的壽命,而 PS4《Dreams Universe》也正式踏入這個競爭的市場裡頭。
PS4 沙盒創造遊戲《Dreams Universe》已在 2 月 14 日發行正式版,PSN 售價新台幣 1,190 元。