![WZ_SOLOS_006](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/WZ_SOLOS_006-22de4b760f298588ddd5bec577712939ec9e8ec1.jpg)
面對免費,許多玩家的身體是誠實的。《決勝時刻:現代戰爭》(Call of Duty: Modern Warfare)新推出的大逃殺模式「現代戰域」(Warzone)玩家數已突破 1500 萬大關,雖然動視(Activision)歡喜,但不是所有玩家都高興,因為遊戲愈來愈難登了,更何況單人模式又要推出了。
就在今(18)日,Infinity Ward 公布現代戰域正式推出單人模式,以同樣的縮圈規則,同樣的監獄重生系統,玩家這回沒有隊友,只有自己。事實上,單人吃雞大逃殺本來就是最原始的規則,也是最刺激的玩法。
![WZ_SOLOS_001](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/WZ_SOLOS_001-361ca48035554e4d044593ee687b708ec8e59d50.jpg)
雖然單人模式能夠解決少部份玩家遇到的排隊問題,而 Infinity Ward 也在 Trello 工作管理上列出許多待解決 bug 清單,但真正的問題依然還是大量的玩家造成 Battle.net 平台的負擔過載,導致稍早不久再度發生登入問題,而暴雪客服也只能再一次公告說明狀況。
當然,這並不是第一次發生連線登入問題了。
就在肺炎疫情的持續擴散,各國政府紛紛呼籲人民居家隔離,也讓玩家透過網路進行遊戲的流量大增,前不久 Steam 平台也因此突破歷來最高 2000 萬人同上的紀錄。隨著「現代戰域」的火紅,短時間這樣的登入問題再次發生並不奇怪。
畢竟,這是一款死掉之後還能進監獄鬧事的大逃殺,但復活時被丟到毒區裡跳傘就不大好了。
I won my fight in the gulag, and then spawned in the gas, killing me pretty much instantly. Is there a patch in the works for this? from r/CODWarzone