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相信很多有在玩遊戲的朋友,在使用 Facebook 時都會看到「殺死地精」或是下圖這類的遊戲廣告。透過影片互動,吸引顧客點擊廣告。沒想到的是,這些都是假的,但更沒想到的是,有人將這樣的假廣告玩法,變成真實的遊戲。《Hero Rescue》。
有在使用臉書的朋友相信都看過「殺死地精」的遊戲廣告,畫面有個衰尾刺蝟頭,不知道是手殘還是腦殘解謎不順,為拿寶藏被火噴,觸電,死於毒氣,或是要你害死地精或怪物等諸如此類內容。如果你以為這是一個還算有趣的解謎遊戲而去下載,那你就中計了——實際上它只是一個角色養成遊戲,解謎部分則遍尋不著。
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由於電子廣告市場注重的是績效,而績效的計算方式都是要能實際計算成數字的東西,就像電子新聞標題常常會看到明明只是件小事卻下了超歪的標題,因為這樣才會產生「績效」:點擊量。
而現在的手機遊戲市場也是這樣,遊戲廣告常常跟遊戲內容八杆子打不著關係,能把你給騙來點擊安裝這個遊戲才是重點。例如有一款名叫《英雄○戰》的手遊,就是把角色養成遊戲用廣告包裝成一解謎遊戲,然後廣告影片讓主角的表現得非常失敗,藉此吸引玩家表現一下「我上我也行」的概念。
許多玩家裝了之後才發現內容物與廣告不符,不過沒用,廣告的目的已經達到了,而且由於這個廣告實在打得太大,不少其他遊戲也學壞了,一起用這招吸引玩家來安裝自己的遊戲。
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又好比說《夢○花園》明明是個三消遊戲,卻也透過廣告包裝成解謎遊戲,另外一個知名的詐欺廣告就是在冷風中修馬桶。這種「有 95% 的玩家過不了第一關」的梗實在用了太久,使得許多沒事划 FB 的鄉民各種吐槽:如果今天真的出了這個解謎遊戲我一定玩!
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不過,最近真的有一位越南遊戲開發者,真的照廣告的玩法做出了一個與內容相符的遊戲,《Hero Rescue》。
遊戲畫面就如各位看到的,連美術圖都做得原汁原味,除了那個刺蝟頭染成紅色,遊戲內容是純粹的解謎遊戲,重點是要讓這個刺蝟頭拿到寶藏或是救到公主。
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由於遊戲看起來似乎非常忠於原作(?),廣告內有出現的元素,例如熔岩碰到水會變成石頭,毒氣,尖刺地板一樣不少,而且從寶石掉落的方式看來是有用上物理引擎,還算是個有心的越南開發者。
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當然,遊戲中也有設計各種失敗方式,踩在火上或是被石頭砸到都會死,不是隨隨便便亂做一個騙你廣告錢的東西,好笑的是,不小心公主弄死卻不會扣命。
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《Hero Rescue》的主要營收方式還是播放廣告,筆者甚至已經在遊戲內看到《夢○花園》的廣告投放了,如果有一天在《Hero Rescue》裡面看到《英雄○戰》的廣告,那可真是太諷刺了。
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《Hero Rescue》目前只在 Google Play 平台上架,如果想體驗廣告上真正的解謎玩法,倒是可以來試試必打發時間。