如果你是位平日與電玩遊戲無緣的人,卻在最近從身邊的親友或自己孩子聽到「動森」或「動奴」有多好玩,而你瞧見遊戲畫面那 2.5 頭身的小人物作出可愛的動作並覺得喜歡,或許是個好機會來瞭解一下這款電子遊戲,《集合啦!動物森友會》(Animal Crossing New Horizons;ACNH),它的魅力究竟在哪。
任天堂,那個生產舉世聞名「紅白機」的日本遊戲公司,2001 年他們在 N64 主機上推出了首作《動物之森》,玩法就是讓玩家扮演移居到一座森林,透過與貍貓商人借貸建立自己的小屋後,在森林展開自己的生活。《動物森友會》則是此系列的最新作品,只不過這次舞台來到了無人島。
還貸款模擬器?你誤會大了
說穿了,《動物森友會》純粹是一款社會模擬遊戲,你在遊戲中要透過採集果實、釣魚、或捕捉昆蟲等勞動來獲得素材,再將這些東西收集起來變賣換取貨幣,再用貨幣購買你在遊戲中需要的裝潢道具或服飾商品。有趣的是,你一移居的當下就背負了第一筆貸款,你還償還貸款才能持續擴建房屋,而每擴建一次就得背負更多的貸款。
這聽起來怎麼這麼像現實人生?小編身邊很多沒玩過動森的朋友,經常以這點戲稱,「人生的房貸都沒還完了,還有時間去還遊戲中的房貸是傻了嗎?」
因為每個人對人生與生活的價值觀不同,有人選擇更汲汲營營為現實的房貸而努力掙錢,但這不代表玩遊戲的人都在浪費時間,因為絕大多數的玩家同樣也是朝九晚八的上班族。我們同樣很認真地在活著,只是我們的休閒活動是在電子遊戲裡。
事實上,別被《動物森友會》的還貸款說法給蒙蔽了,因為這款遊戲充滿自由,就像《Minecraft》一樣,唯一的限制只有你對人生的想像力。
老少咸宜的元素設計,遊戲與現實時間一同進行
任天堂開發的遊戲,絕大多數都是為了讓大人與小孩一起同樂為目的而進行設計,在過去《動物之森》中的人物設計便是走相當可愛的五短身材模組,而玩家身邊的 NPC 鄰居也都是各種可愛的動物。
在遊戲中,你能做的事確實不算多,用捕蟲網抓昆蟲,在溪流或海邊釣魚,用鏟子挖礦或種種花草樹木,這些動作雖然單調卻也舒適,畢竟活在都市叢林的我們,可沒辦法經常從事這些遙不可及的鄉野生活。
令人讚賞的是,遊戲中的對話都有一定程度的教育意義,例如玩家捕獲的昆蟲或魚類,都會有博學多聞的博物館館長為你稍為解說牠的特性,這也相當適合給學齡年紀的孩童遊玩,而遊戲裡的所有動作都沒有過份誇張的暴力元素,能讓你安心的讓小孩在遊戲中安全的冒險。
同時,玩家在無人島能與居民互動,有時他們會向主角請訴煩惱,你也能選擇要不要幫助他們;反過來,在你受傷或需要幫助的時候,島上的居民也會義無反顧地來照料你。雖然這一切看起來非常烏托邦,但就教育意義方面來看,遊戲似乎也透過這樣的設計教導孩子人與人之間的社群共生性,我們都要對彼此友善,世界才會更美好。
最重要的一點,在《動物森友會》的遊戲時間是與現實時間同步進行的。換句話說,你在上午 11 點登入遊戲,遊戲裡的時間也是上午 11 點,而白晝與黑夜也會隨著現實時間同步轉換。
從這個設計用意來看,很明顯可以看出任天堂官方不希望玩家因為遊戲而忽略「時間觀念」,這也是目前遊戲玩家最容易被詬病的一點。小的時候,我們經常玩遊戲玩到沒日沒夜,那是因為遊戲中的世界往往還是沒變,彷彿永遠都是白天。
但在《動物森友會》,你會明確感受到深夜的事實,因為到了晚上 10 點,商店便會關門(如果你賴著不走還會強制趕你),玩家即便再努力收集素材也無法立即變賣金錢,只能丟進 NPC 低價收購箱,同時有些居民也會睡覺,你無法與之進一步互動。
當然,這樣的設計還有好處,就是許多宅宅(我的朋友)會早上 8 點爬起來,因為那正是無人島商店開店的日子。一款遊戲改變了人們的生活作息,這樣的事並不多見。
迷因瘋傳的無限創意,島民奔放的自由世界
前面說到,《動物森友會》充滿自由,這是因為本作擁有相當強大且自由的客製化設計功能,玩家可透過「我的設計」(My Design)來設計服飾、圖案,設計方式就像使用 Windows 小畫家一樣簡單,透過點陣圖繪畫,幾乎人人都可以辦到,然後更進一步地將自己設計的圖案貼到地板、牆面、旗幟等,打造自己獨一無二的房間與風景。
在島上,你能跟朋友一起連線互動(最多 8 人),透過各種豐富的家具來打造不同的場景,有人在遊戲裡舉辦婚禮,有人透過遊戲中的陶笛跟朋友一起享受玩音樂的時光,有人甚至在遊戲中創作了新遊戲:捕蟲網競技場。
當然,任何遊戲最歡樂的莫過於是與朋友一起玩耍的歡樂時光,即便是你再熟悉的玩法要素,當你親朋好友加入之後,樂趣就截然不同。
像是 aki 不小心捅到蜂窩,他的朋友雖然很努力想在她逃命時掏出捕蟲網,但似乎來不及了... 😅
正因為本作帶來的客製化要素,也讓許多玩家將許多網路迷因通通複製到了《動物森友會》,許多迷因搞笑圖早就在這幾天流傳到 SNS 社群網路上持續瘋傳分享,也讓人體會到本作強大的可塑性。
當玩家的創作不再受到官方限制,自然就會衍生無限的社群內容,不論是圖像、影音還是文字流水帳,《動物森友會》宛如就是一場社會集體成果發表會一樣,每個人都可以自由展現創意,並藉由網路的連結觸發共鳴。
在台灣 PTT 有位鄉民,更是將自己想要趕走一位居民的過程寫成日記被推爆,還逗趣的設計台灣喪葬場合會看到的奠儀圖案,供其他玩家參考下載。
當然,海外民風開放的網友,也早就透過攝影棚(需前往阿獵島)大玩 Pornhub 梗,而日本網友也將自己的風俗文化轉變成遊戲,完全體現「遊戲就實現你平時做不到的事」。
想體驗風俗按摩嗎?在《動物森友會》你也能享受到。
就連童貞殺毛衣也能做出來,是的,就算是《動物之森》也是難逃 Rule 34 法則... 不過沒事,去正視人類的萬千面貌也是教育的一環,孩子們總會長大的。
《動物森友會》是款可以玩得很久很久的遊戲
說了這麼多,或許你應該能稍微理解為何《動物森友會》會在全球形成迷因現象的原因。從設計面來看,《動物森友會》本身就是依靠社群內容來觸發共鳴,就像現實人生一樣,人們總會彼此分享喜悅或有趣的事物。
正因為遊戲的時間與現實時間同步,加上每天你會遇到的事都與其他玩家不大一樣,而遊戲中也沒有任何時間限制你要去達成什麼,因此每個玩家都能自由自在享受自己的動森生活。海外有一位玩家 Paul Hubans 便有一位高齡 87 歲的奶奶,而她遊玩 2012 年 3DS 作品《走出戶外!動物之森》連續 4 年,遊戲時數高達 3500 小時。
正因為遊戲本身與現實許多元素連結,本作更是藏有許多不為人知的秘密,例如你可能看天空發呆時,便會突然發現流星,你甚至還能許願,然後隔天發現星星的碎片。
正因為遊戲賦予每位玩家一個舞台,去發揮創造力,實現想像力,才讓《動物森友會》短時間快速形成共鳴的漩渦,吸引無數玩家參與無人島移居計畫。
在這裡,就跟《Minecraft》創世神一樣,你能透過雙手自己去創造,並感受到內心長年嚮往的自由。
在島上,沒有任何人會打壓你。
Nintendo Switch 獨佔大作《集合啦!動物森友會》已在 3 月 20 日正式上架。遊戲支援本機雙人同遊,以及多人模式(需有 Switch Online 功能)。