自公開起歷經 5 年《FF7 Remake》終於在上週發售,除了先前的試玩外,4Gamers 編輯們也有好幾位正在遊戲中努力,然而這次《FF7 Remake》的難度並不算低,因此藉由自身經驗,我們編寫了下面的許多戰鬥用技巧,如果你因為某些王卡關卡的嚴重,不妨參考看看。
共通
- 就像日本衣服都比其他國家小一號一樣,這次的《FF7 Re》 Normal 其實是 Hard 難度,而 Easy 才是 Normal 難度,而全破後的 Hard 是 Expert 難度,如果你真的卡到崩潰,請放下你的自尊心改難度,這不會對遊戲劇情有任何影響。
- 《FF7 Re》依舊是個 RPG 遊戲,只是披著動作遊戲的外皮。不要以為在「黑血仁」練了一身神操作在《FF7 RE》中會有效,翻滾是沒有無敵時間的,面對許多無法躲避的招,乖乖的防禦減傷再伺機治療才是正解。
- 設定中的 Battle Setting 欄位可以設定接戰人員以及熱鍵,雖然熱鍵設好不會對難度有太大影響,但玩起來會更為流暢。
- 召喚獸可在指定時間使用 Summon Skill 消耗 ATB 發動大招(通常有兩種),在對手力竭時可視情況使用。
- 挑戰召喚獸的「VR Mission」是依照當下隊伍成員進行挑戰,所以如果當下你只有克勞德一人,那會非常難打,不妨等之後有其他成員入隊再來挑戰。
- 非戰鬥狀態下可以按著 L1 連續喝水。
- 請養成首次面對的敵人開場就放「洞察」看弱點的好習慣。
- 道具是被沉默時的好伙伴,包含攻擊道具。
武器與魔晶石
- 每個武器會有一個固有技能,需要使用(有些要搭配某些條件,例如讓敵人力竭)才會累積熟練度,熟練度滿之後無論換成哪一把武器都可以使用那個固有技能。魔石不需要使用才會累積AP(熟練度),只要在上場戰鬥人員身上裝著就可以。
- 武器星盤請優先點出增加魔晶石欄位,可裝魔晶石的數量決定你的強度。
- 碰到某強力屬性攻擊的敵人請裝備「屬性+該屬性魔石」在防具上,屬性魔石練到後期不但免疫還可吸收傷害。也可以用「屬性+克制屬性魔石」裝在武器上,來盡快打出力竭。
- 和過去的《FF7》一樣,《FF7 RE》的魔石搭配在卡關時是真正要思考的東西,例如在格子互連的狀況下,很多藍色的「支援魔晶石」搭配綠色的「魔法魔晶石」會產生不同的效果,這往往成為勝負關鍵。
技能
- 不要吝嗇使用極限技(Limit),它不會保留到下場戰鬥,最多保留到該場戰鬥讓敵人力竭時使用。
- 不光是一般技能,攻擊系的極限技也一樣有可能在怪物換場/大位移時揮空,請注意使用時機。
克勞德
- 克勞德適合的定位是坦克及副輸出(主打反擊),勇猛模式下防禦近戰的反擊可以大幅增加ATB,對於一些人形 BOSS 相當有用,必學。
- 切換勇猛模式的一瞬間擁有反擊判定。對於進戰的對手有奇效,對於有些人形BOSS也很好用,但攻擊動作中無法取消並切換模式。
- 雖然普攻動作很帥但絕對不是傷害主力,別再看到敵人就衝上去瞎雞X 亂砍,普攻的價值只是用來加速累積 ATB 用的。
蒂法
- 蒂法適合的定位是主力物理輸出,特色是 ATB 累積速度快,適合作為戰鬥開場角色,無論是負責洞察或竊盜都可以。
- 由於 ATB 累積快,再加相關魔石技能放不用錢,強烈建議練滿各項武器技能並熟讀技能說明,再依序使用,但稍微無腦一點的打法就是以秘技解放後再以秘技攻擊。
- 敵人力竭時務必先來個秘技,可以增加傷害倍率。
艾莉絲
- 艾莉絲適合的定位是補血+魔法的傳統法師類角色。給艾莉絲配備各種屬性的攻擊魔法,以弱點屬性攻擊可以造成大量傷害。
- 因為需要累積 ATB 所以一定要切來操作,但沒有人使用挑釁的情況下,怪物很快會轉頭盯著玩家操作的角色,因此皮薄血少的艾莉絲不宜操控太久。
- 大多數情況推薦「範圍化」+「回復」,可以讓艾莉絲化身超級團補奶媽,祈禱就變的沒什麼用了。
- 很多頭目都會在血量降到一定程度時來發大的,面對強敵請至少隨時保留一格 ATB 作為補血救急用。
巴雷特
- 巴雷特適合的定位是遠程物理輸出,主力對於飛天或打不到的敵人,後期學到「滿腔怒火」後,會成為非常好的連續尾刀攻擊手。
- 艾莉絲 ATB 不足時的穩定角色,可攻擊可輔助。
- ATB先消耗掉再使用猛烈槍擊。
希望我們體驗到的這些小技巧可以幫助到你。