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去年初,編輯部曾介紹一款 Steam 模擬新作《毒販模擬器》(Drug Dealer Simulator),遊戲至今上市一週,在 Steam 意外獲得 2000 則以上的極度好評,在容易看到許多品質低劣的模擬遊戲分類中,本作的表現實為少見。
《毒販模擬器》在去年亮相後主打模擬重現毒販活動的情況,包含找客戶接下線等瑣碎的小事,並利用資金擴展事業,經營你的狡兔三窟,或是到夜店揮霍你的金錢,同時還要小心街頭的警方搜查與政府單位監控資金流向。
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然而,直到近期遊戲上市後,許多功能似乎都被移除,僅留下較為單純的取毒與運毒過程。
一開始玩家會先與接頭人 Eddie 碰面,開始展開最初的販毒事業,你必須從他那裡進貨,然後透過 Shady Comm 聯絡系統來與 Eddie 下訂單,接受客戶聯繫,並進而發展自己的死忠顧客與下線。
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而遊戲最主要的流程便是不斷重覆的運毒,接受訂單,包裝貨品,然後出門運毒,再還錢給 Eddie。如此行動直到升級,你能拓展的市場會逐漸擴大,而貨源種類也會愈多,從最初的安非他命與大麻,後來會增加搖頭丸、冰毒、可卡因等毒品。
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遊戲本身為開放世界,但實際上地圖幅員不大,玩家能活動的範圍也相當有限。而運毒最主要的過程便是要注意警察。
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然而,遊戲本身的諸多設計並不嚴謹,因為玩家可以很輕鬆地避開警察的視線,就算被追捕,只要跑進公寓門內即可相安無事,你甚至還可以跟在警察後頭大搖大擺玩尾行遊戲...
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同時,雖然隨著升級後擁有資金可以進行調配實驗或安置額外安全屋來避險,但遊戲初期因為做的事還是只能運毒或找下線,以致於作業感繁重,但仍有許多海外玩家樂此不疲,紛紛在社群曬出自己的製毒實驗室。
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由於許多當初開發團隊承諾的種養大麻要素,或是緝毒組上門搜查的毒梟玩法根本玩不到,於是讓部份玩家開始有一種奇葩玩法,就是利用實驗室功能製作劣質毒品。
例如研磨糖或洗衣粉,以懸殊比例來混合毒品,令客戶對你的產品失去信心,間接幫助他擺脫毒品的成癮,可謂救人一命,功德無量。
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總而言之,本作上線一週至今每天平均都有 4,000 人左右同上,以一款小品獨立模擬遊戲來說已算相當不錯,而本作認真來說成長的潛力也相當大,不少玩家建議遊戲最好再加入與警方搏火的系統,讓本作成為一款貨真價實的毒梟模擬器。
無論如何,《毒販模擬器》畢竟只是一款遊戲,其本意也不在於鼓勵玩家成為一個出色的毒販,從很多角度來看,遊戲中的某些場景倒是一定程度地反映了貧民窟的現狀,像是隨處可見的塗鴉與街頭音樂,夜晚實施宵禁,以及人們在貧窮與毒品中的掙扎,應該吧。
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《毒販模擬器》已在 4 月 16 日於 Steam 正式上架,售價 318 元,有興趣的玩家可下載免費體驗版嘗鮮。