由微軟發行,Mojang 團隊開發的麥塊最新力作《我的世界 地下城》(Minecraft Dungeons)已在上週正式上市,雖然海外評價褒貶不一,但在故事演出與玩法多樣性上仍有一款 ARPG 該有的水準。同時,我也沒想到多年之後,我會再度栽在秘法射線的電流急急棒中。
《我的世界 地下城》是一款劇情刷寶 ARPG,基本上沒有太多繁瑣的資訊鋪陳,故事很單純地介紹流浪者「Illager」在這個世界流浪只為尋找新的家園,卻不被居民所歡迎並被驅逐,直到他找到了「支配晶球」獲得力量,召喚出黑暗大軍成為新興勢力,玩家扮演的勇者就是要去鏟除這位奪取既得利益的無產階級暴君。
《我的世界 地下城》可供 4 人組隊,或是直接離線單機,選好一個順眼的勇者就可以展開冒險旅程。基本操作也不困難,運用普通攻擊與遠程攻擊(需消耗弓箭),加上 3 個神器技能與翻滾,即可面對無窮無盡的敵人過關斬將。
遊戲中共有 10 個關卡場景,熟悉的苦力帕等魔物也會登場,約莫幾個小時即可順順地打到最後一關,追擊大魔王 Illager 。玩家升級後能獲得附魔點數,可用來強化裝備或武器特效,這也成就了本作變化萬千的戰鬥玩法。
因為本作沒有職業之分,純粹根據不同的附魔強化,來找出適合自己的打法。例如戰鎚攻速慢但威力強,因此可以配合一些有範圍傷害加成的附魔,而單手劍攻速快但傷害偏低,因此可以考慮一些 DoT 特效。
至於裝備與神器的搭配也是一環,有些人偏好召喚物(召喚草尼馬或狼來戰鬥),有些則偏重攻擊或吸魂恢復等。
在首輪過關基本上沒有太多的阻礙,地圖上偶爾會藏有一些秘密寶箱,有時需要靠解謎或翻滾到特定位置才能找到,加上隨機性的配置,也讓本作有一定程度的耐玩性。
而戰鬥上會有不少精英怪,有些頭目則是相當難纏,如果沒有適切的升級裝備,基本上想站 A 只會平白送命。單機的狀況下死亡超過 3 次便會失去所有獎勵回到關卡選擇上。
整體來說,《我的世界 地下城》玩法上與《暗黑破壞神 3》概念類似,但省去了許多複雜的符文系統或配裝概念,以洗煉簡約的系統來打造戰鬥的多元性。
雖然我僅花了一個下午我便打到了尾王「Illager」,但還是栽在牠的招式「祕法射線」許多次(建議以控制器遊玩),單機體驗而言即便劇情不多,但跟朋友一起遊玩的樂趣肯定會加倍許多。
整體來說最令人激賞的,莫過於是本作的場景設計相當優美,就算會卡點或摔落山谷或毒泉,相信某些場地只要是麥塊玩家都會忍不住想跳過去好好觀賞。
根據開發團隊 Mojang 最新消息,遊戲資料片「叢林覺醒」(Jungle Awakens)預計 7 月推出,倘若你是以前沒接觸過暗黑玩法的新朋友,那麼《我的世界 地下城》應該能帶給你頗輕鬆愉快的刷寶體驗。嗯,應該吧。
《我的世界 地下城》將於 PS4、XBOX ONE、XBOX Game Pass、Nintendo Switch、PC 上發售,PC 普通版售價新台幣 679 元,英雄版售價新台幣 1,019 元,英雄版包含基礎遊戲、英雄斗篷、兩種玩家造型、寵物小雞和未來的兩個 DLC 套組。