經過幾年打磨,由台灣遊戲團隊 Pupuya Games 開發的《小魔女諾貝塔》(Little Witch Nobeta)終於在 6 月底在 Steam 搶先體驗上架,並獲得海內外各方玩家壓倒性好評。這款被玩家戲稱「蘿莉版黑暗靈魂」的新作,在可愛的人設與充滿謎團的故事下,讓我們再度體驗到一部國產動作遊戲佳作。
《小魔女諾貝塔》是一款類魂的動作遊戲,與一般類魂遊戲不同的是,主角不是拿著冷兵器,而是一個手持魔杖的小魔女,重點是,諾貝塔相當可愛。故事中諾貝塔為了尋找自己的身世謎團來到了一座古堡,並且與一隻黑貓邂逅,兩人將結伴前往王座,卻不料塔內的生魂正等待對付不速之客。
遊戲的戰鬥方式相當簡單明瞭,魔杖射擊採取第三人稱過肩視角,而諾貝塔本身也能施展近戰攻擊(回魔),加上翻滾與跳躍操作,構成了動作砍殺遊戲必不可少的取捨要素。
面對巨大的 BOSS,玩家同樣需要判斷閃避與攻擊的時機,同時活用不同元素的魔法與聚氣技來打破僵局。有些 BOSS 也有特定的應對方式,基本上在搶先體驗版中難度不高,多嘗試幾次便能找出套路。
不得不稱讚的是,《小魔女諾貝塔》的成長系統相當簡單易懂,而關卡的迷宮設計也不至於過份複雜,同時還保有一些需要特定技巧才能攀躍的地點,加上這類動作遊戲定番的寶箱與破甕,讓玩家能充份感受探索樂趣。
而硬要說缺點,或許就是偶爾會有一些地形卡點狀況,或是 BOSS 招式的閃躲判定較為模糊,有時以為中招了,卻意外躲過了,有時以為躲過了,卻還是吃了連招等狀況。然而,這樣的狀況並不常發生,在一般難度下,只要一些基本的戰鬥技巧都可輕鬆過關。
真正說到小編最喜歡的,除了諾貝塔的人設之外,莫過於古堡內的敵人「生魂」與「人偶」的背景設定。是的,故事向來是遊戲的靈魂,諾貝塔為了尋找自己的身世之謎來到古堡,卻也遭遇到一些人偶的襲擊。
然而,這些人偶卻都帶著令人感傷的情愫,在遊戲中的對話往往讓人感受到一種既溫暖、卻又寂寞、且說不出的鬱悶。面對攻擊自己的人偶,諾貝塔仍願意替它們完成最後的心願,也讓人想繼續深究遊戲中故事的最終結局。
不過,前面也提到了,本作目前依然還是搶先體驗(Early Access)版本,因此關卡中僅包含 3 隻 BOSS 與一隻隱藏王,正常難度下約末 3 小時內可打完一周目。不過,海外 Speedrun 達人倒是在 5 分鐘就全破了,當然,他的方法跟一般玩法是不同的...
有趣的是,有鑑於《小魔女諾貝塔》同在在日本市場受到矚目,發行商希萌創意也在近日公告,表示歡迎粉絲進行二次創作相關內容,甚至 R18 本本也 OK!(當然,還是有一些限制在,而且獵奇 NG)
《小魔女諾貝塔》目前已在 Steam 以搶先體驗版上架,若有興趣玩蘿莉版黑暗靈魂(更簡單的)且想支持國產遊戲的朋友,不妨以購買支持或是加入願望清單。