雖然無法用好萊塢們大咖演員的臉,不過宣傳多年的《漫威復仇者聯盟》也終於要迎來發售日,這次 4Gamers 編輯也搶先體驗到了本週末將開放的 BETA 版本,這次《漫威復仇者聯盟》BETA 開放的範圍異常的大,因此每個玩家都可以好好體驗之後再來決定要不要下手。
這次《漫威復仇者聯盟》的 Beta 版算是誠意十足,一般的遊戲 Beta 可能半小時至一小時就可以玩完,但在《漫威復仇者聯盟》BETA,就算只是要把所有關卡都打一遍,可能就得花上 5~6 小時。加上還有 4 個角色可以輪流玩,以一個測試版來說整個過程其實算是相當過癮。
BETA遊戲將從「A-DAY」發生時開始,在先前的預告片中已經表示,「A-DAY」是某天在復仇者聯盟開設舊金山總部時發生的恐怖襲擊事件,復仇者們未能成功阻止,造成了城市大量的傷亡,美國隊長犧牲,復仇者聯盟也因此解散。
在「A-DAY」玩家可以輪流操作雷神索爾、浩克、鋼鐵人和美國隊長,雖然基本指令相同,但三人在一些招式變化、攻擊距離上仍各有不同之處。整體來說這個段落算是給玩家熟悉角色。基本分為青、重、蓄力、遠程攻擊,此外每個角色還有兩個主動技能與一個大招讓我們,每一場戰鬥敵人最多可能到接近 10 個。
畫面一轉將來到「A-DAY」五年後,由浩克與驚奇女士尋找鋼鐵人的管家賈維斯,在這段就可以稍微感受出一些遊戲難度,雖然玩家扮演的是超級英雄,但是如果不閃不躲招當無雙打還是不行的,而且也有一些敵人處在無法站立的地方,因此得用遠程攻擊才能打下來,另外也有一些戰鬥是在平台之間。
在獲得賈維斯後,就會回到母艦上開啟「戰情桌」,同時也可操作黑寡婦與鋼鐵人,至此將有 4 個角色可自由選用。本次 BETA 戰情桌開放約 20 個任務,每個任務都可以讓 2 或 4 名玩家進入同場遊玩,戰情桌的任務有大有小,小的約 5 分鐘內就可以解決,而故事比較龐雜的大關卡不但場景大,花費的時間也久,可能會到 20~30 分鐘才能打通。
到這裡就可以找好友們連線了-這也是本作最大的賣點,不過每人使用的英雄不能重複。如果你是獨行俠也可以,空缺的位置將會以你自身擁有的角色補上。因此就算沒朋友也是可以一個人玩。但是AI使用的是你自己原本的角色,因此就必須各角色平均發展,不然也是會打得有點吃力。
當玩過整個 Beta 後玩家會發現一個事實,與其說動作遊戲,《漫威復仇者聯盟》實質上是個連線打寶遊戲,每個角色有各自的等級也有各自的裝備,且裝備有品質之分、還有強化需求,以角色的綜合評分權重來看,裝備佔了至少 7 成。因此實際來說,雖然外殼是個動作遊戲,但裡子卻是個打寶遊戲。
不過既然是打寶遊戲,問題就會在終盤到底能玩多久,這點目前還是未知,但至少目前遊戲已經有 6 名角色,加上首個 DLC 角色鷹眼,相信還是有一定程度的可玩性,且在模組、動作細節上,雖然玩熟了就是開始虐怪,但以一款漫改遊戲來說,《漫威復仇者聯盟》已經是相當不錯的。
再來得談談遊戲的缺點,由於多數的敵人不是機器人就是滿身先進裝備的真人,首先在打擊感的音效上有點像是在揍沙包,另外一點就是雖然角色招式都還原的很不錯,但四人同場的畫面實在有點花,加上無論敵人或英雄們許多攻擊還帶畫面搖晃的特效,這一點可能喜歡的玩家不排斥,但會 3D 暈的玩家就要注意。
另外的缺點就是讀取有點久,這點在單人關卡陣亡的時候感受明顯,不過在多人關卡中,陣亡隊友可以(AI會自動)來幫你復活,因此「比較」不會碰上很久的讀取畫面。
另外遊戲內也已經包含了一些課金要素,基本都是角色外觀、頭像等不影響遊戲平衡的物品,另外遊戲內也已經有季票通行證的設計,購買季票的玩家可以藉由登入拿到更多獎勵(包含外觀)。
《漫威復仇者聯盟》Beta 之後將分三個階段開放給玩家,時間如下:
第一階段為 8 月 7~9 日,在 PS4 平台有預購遊戲的玩家可搶先進入。
第二階段為 8 月 14~16 日,PS4 全體玩家以及PC、XBOX ONE 有預購遊戲的玩家可進入。
第三階段為 8 月 21~23 日,開放全體玩家進入。
遊戲則將於 9 月 4 日正式在 PS4、XBOX ONE 、PC 正式發售,同時未來也將在年底販賣 PS5 與 Xbox Series X 版。而 PlayStation 平台將在今年底、明年獲得獨佔英雄「蜘蛛人」。