![17](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/17-3da6e020f6298e475c6b06f9615f432e84e0a24c.jpg)
《Conqueror's Blade 戰意》是一款由 Booming Games 所開發的大型多人線上即時戰術遊戲,在 2019 年正式上市。在遊戲當中,每位玩家將扮演一名將軍,在戰場上調配各種兵種相互配合,藉以玩家之間的防守或進攻來完成回合,算是相當擬真的中世紀戰場模擬風格的遊戲作品。
![4](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4-7f361b299f4af6d62a5129bd4f3306f883559558.jpg)
在遊戲的一開始,玩家可以自由為角色設定外觀,在一開始的新手教學也能讓玩家自由體驗各種武器的「手感」。由於遊戲美術風格採用了非常寫實的設計,因此可以很明顯看到遊戲畫面相當細膩,無論是地圖場景亦或者是 NPC 的建模、光線陰影,都可以看到開發小組花費了不少心思在其中。
![1](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/1-06a663ccac3e5745110d86281629c84f19f3d981.jpg)
![2](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/2-03c1d0f97073918e21b0f4d51044545cbcf8343e.jpg)
![5](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/5-b0431729666efc671b2c1eec8fd679277567b05c.jpg)
由於遊戲本身採用的是戰爭式的遊戲玩法,因此兵種及陣型的搭配也是相當的多樣,戰場上必須配合其他將軍的調配做兵種的調配。
![14](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/14-2b854434ebeec66edc63e7d84124b279068049a3.jpg)
![3](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/3-5471578c9905f08087967367e1721cdaa8413730.jpg)
例如在攻城塔已架上城牆時,有大盾兵的將軍必須將大盾兵派守在攻城塔的出口,一邊架起盾一邊慢慢的往前移動掩護自其他隊友的兵種向前推進,以防止自己的隊友進攻時在狹窄的攻城塔出口被集火而導致兵團覆滅,又或者是讓大盾兵在前方防禦,讓友軍的火槍兵或長弓兵在後方進行射擊,在防守據點上有著相當大的功效。
![10](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/10-c62a6f24b1570741b2fa4a6d7c9017d01847ed04.jpg)
![7](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/7-1dc1d5fdbbb322ba2e8e1c2f4ef63d66192bc3f4.jpg)
![8](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/8-ab81fc861a0d417f5338d34dd4bf64b0d04ba84a.jpg)
玩家本身無法像《三國無雙》那樣一騎當千,縱使你穿的裝再好等級再高,你的傷害還是不會像 RPG 遊戲那樣有太大的數值差異,如果一人騎著馬直接衝進敵陣中是有相當大的機率會被瞬間集火而死的,當然也有單騎繞到敵方背後衝進人群中藉以擾亂敵方的陣型的玩法。
![12](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/12-55c6df632f685afe0b06610038043f95bdee4df7.jpg)
![9](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/9-e71523ed631abb672503a41a2ce76ab99c4acc36.jpg)
![11](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/11-663dcb7135097386adc8fe63225efb36b90ec333.jpg)
![13](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/13-50ac44564d23ebde59476cc4c23802789e207b73.jpg)
在文章下面我們將會針對幾個較為實用的兵種來進行介紹,為各位快速上手遊戲的兵種玩法。
大盾兵
在遊戲中有著相當多的遠程攻擊手段,如果沒有大盾兵的掩護,很容易在衝到敵方面前就全軍覆滅了,即使能夠衝到敵方陣營面前,這時你的軍團人數應該也所剩無幾了。
這時候就需要有大盾兵的防護,一邊掩護隊友軍團一邊向前推進,如果使用得當的話能夠以極少量的損失去擊潰對方的陣型,但是要注意的是向前架盾時士兵後方是不會有任何防禦的,所以很容易被玩家從側邊或後方衝進陣型中使用技能而造成陣型潰散。
![15](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/15-aff9c996999564815bc8c810fe6f0a86922c813a.jpg)
騎兵
有著優異的移動能力,部分的騎兵甚至身著重甲,在軍團衝鋒時能起到相當大的作用,能輕易的衝進敵方的防禦範圍,有效的擊潰對方的陣型,在移動也是相當的有優勢,能快速的移動支援戰場上處於劣勢的區域。
騎兵也不是只有重甲的騎兵而已,也有拿著短弓能邊移動邊射擊的騎射兵,也有身著輕甲手拿長刀擅長打游擊的配刀騎,各種騎兵可以應對不同的狀況作搭配使用。
![17](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/17-1b67b28dac8914674b15cb89fb54d2a84b71b91a.jpg)
火槍兵
在面對有著厚重裝甲的步兵時,再怎麼傷害高的兵種也無法對其造成傷害,這時候有的著貫穿傷害極高的火槍兵就能發揮極大的效用,高傷害帶來的是相對薄弱的防禦,因為身著輕甲所以防禦可以說是相當的低,一旦有玩家衝進陣型中就很容易就被範圍技能清掃掉一大片。
所以最好的搭配是在相對較窄的巷子中,由大盾兵在前方密集的架盾防禦,火槍兵在後方進行射擊,這樣能讓火槍的砲火集中在一定的範圍內讓傷害最大化,另外火槍兵的裝填速度也是相對較慢的,如果有著完整的軍團的火槍兵,輪流進行射擊能彌補這個缺點。
![18](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/18-83cacd1c3ab166f107a0a19073df9eb68491f249.jpg)
長弓兵
雖然不能有火槍兵的高傷害,但是在裝填速度方面也是比火槍兵要快得多,所以兵數夠多的話常常會有萬箭齊發的感覺,在地形及射程上也是有相當的優勢,能將長弓兵派駐在較遠的地方進行射擊,讓敵方在處於被動防禦,能有效的擾亂敵方的行進,在進行攻城時也能將長弓兵配置在城牆附近,對著城牆上進行曲射藉以減少敵人的防禦,能更讓攻城更順利的推進。
![19](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/19-399d4bc6e20b08a7dd71c3d546ebc94a22c9f05e.jpg)
長矛盾兵
與大盾兵不同的是長矛盾兵的武器攻擊範圍較長,在集中防守時也能在敵軍進入防守範圍前開始進行攻擊,相較於大盾兵專注於防守,長矛盾兵在防守時還能有相當優秀的反擊,長矛盾兵在據點上相當於最後一道防線,能有效的延緩敵人搶下據點的時間,又能起到一定的反擊作用,也因為如此長矛盾兵在據點防守上會比大盾兵來的優秀一些。
![20](https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/20-b5207046d8a0b66872b970a0f7fdab800dd8bc0b.jpg)
結語
以上 5 大兵種就是筆者親身體驗過後,認為比較適合玩家快速上手又能取得較高勝率的兵種推薦,但由於《Conqueror's Blade 戰意》本身是一款講究團隊的遊戲,遊戲基本上也內建的系統語音讓玩家能夠即時快速溝通,加上還可以即時翻譯玩家對話的內建系統。
不難看出官方即便是在多國玩家大雜燴的情況之下,試圖降低玩家共同遊戲的溝通成本,除了希望減少玩家在遊戲中因為溝通因素而導致的勝敗問題之外,也讓玩家之間多了更多的交流機會。
也希望以上篇幅的兵種推薦,可以幫助還在觀望的你快速加入遊戲,一起加入戰場成為沙場中的佼佼者。