經過上週的前導預告後,動視暴雪(Activision Blizzard)於今日正式解禁旗下射擊新作《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Call of Duty: Black Ops Cold War),遊戲預計於 11 月 13 日在 PS4、Xbox One 和 PC Battle.net 發行,而本作也同樣會登上全新次世代主機 PlayStation 5、Xbox One Series X。
接續《黑色行動 1》的故事
《黑色行動冷戰》新作由 Treyarch 和 Raven 工作室聯合打造,故事將接續 2010 年推出的《黑色行動》背景為基礎延續,深入 1980 年美蘇冷戰時期,玩家也能再次與伍茲、梅森和哈德森這些角色聚首,和其他新登場的特戰兵們一起行動,阻止擴及世界覆亡的新危機。
「我們內心裡一直很喜歡《黑色行動》的故事,而從時間點來看,1 代與 2 代的故事中間有一段空窗期,這段時間在歷史上發生了很多事,如果就這樣忽略掉好像說不過去。」Raven 資深創意總監Dan Vondrak 訪談中表示:「因此在發想戰役劇情時,我們希望向《黑色行動 1》致敬,以它的背景為基礎繼續延伸為主軸。」
「我覺得《黑色行動》的題材非常豐富,我們在過去系列已經讓玩家的足跡遍及全球,也跨越了 1960 年直到 21 世紀等時空。」Treyarch 工作室共同負責人 Daniel Bunting 補充道:「我們想趁這個機會帶來更多新的故事與新的角色。」
單人戰役可客製化主角
在本作,玩家將扮演身為菁英特戰兵,你將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣反派,而「柏修斯」正在執行一項顛覆全球勢力平衡並改變歷史路線的陰謀。
值得一提的是,在《黑色行動冷戰》的單人戰役中,玩家將可自行定義角色的出身背景進行客製化,這樣的做法與過去《決勝時刻》系列許多作品相當不同,而官方也特別給出解釋,強調這樣的設計有著更深入的考量。
「我們想讓玩家創造自己的角色,讓他們從融入其中,以自己的角度去看劇情的發展與影響;你能在這個故事中扮演自己想扮演的角色,包含選擇出身地、性別與背景。」
Dan Vondrak 解釋道:「對於故事性來說,你在劇情中所做出的選擇,則來自於遊戲中角色帶給你的影響。而這當中主要的人物便是反派〝柏修斯〞帶給你的影響。」
多重結局的存在
同時,本次單人劇情戰役存在多重結局,且同一個任務有著不一樣的通關方式,且同樣有著支線任務的存在,官方也強調單人戰役只通關一輪可能沒辦法玩到所有支線任務。
「有個關卡會來到 KGB 的中心大樓,玩家可以選擇不同的攻略路線。」Dan Vondrak 表示:「每個任務都有各自的特色,因此我們嘗試給予玩家更多的進行選擇,像是越南關卡也是同樣道理,不過也有一些關卡就是一條路打到底,這也是 CoD 戰役的定番特色就是了。」
另外,在最新宣傳預告中,美國總統雷根親自下令追捕〝柏修斯〞,這當中的關鍵人物則是新角色「羅素‧阿德勒」,他也是一位曾經歷過越戰時期的特工。
隨著劇情的發展,官方強調會有更加扣人心弦的戰役故事,讓玩家在全球各地具有指標性的地點作戰,如東柏林、越南、土耳其、蘇聯時期的莫斯科等多個場景,並和歷史人物面對面,了解讓人難以接受的真相。
前導預告的秘辛
上週,《決勝時刻》官方頻道釋出的前導預告,透過蘇聯俄新社叛逃記者 Yuri Bezmenov 的畫面揭露了當時蘇聯的顛覆西方國家計畫,其中「主動措施」(Active Measures)也是《黑色行動冷戰》的探討主軸。
「主動措施」是指 1920 年蘇聯 KGB 所進行的政治戰爭術語,是指一連串緩慢的假情報滲透策略。首先是透過媒體假消息來「削弱士氣」(Demoralization),這個過程需要花上 15~20 年的時間;下一階段則是「解裂社會」(Destabilization),策動社會對政府不滿來影響該國外交關係與防禦系統;第三階段則是「製造危機」(Crisis),透過民眾暴力事件來影響該國經濟與政治結構;最後階段則是「常態化」(Normalization),使該國的政治與經濟會發生劇烈變動與惡化。
換句話說,《黑色行動冷戰》單人戰役將會更深入闡述冷戰時期發生的世界局勢,透過虛構的故事結合現實歷史打造出讓玩家值得省思的遊戲體驗。
《決勝時刻:黑色行動冷戰》(Call of Duty: Black Ops Cold War)遊戲預計於 11 月 13 日在 PS4、Xbox One 和 PC Battle.net 發行,本作也同樣會登上全新次世代主機 PlayStation 5、Xbox One Series X。
All Images credit: Activision