《NBA 2K21》即將在 9 月 4 日問世,趕開發團隊趁著揭露 MyCarrer 更多情報之際,針對玩家好奇的相關問題,展開各發售區域的線上聯訪活動,包括《NBA 2K21》至今所有已知情報,本次為聯訪內容的重點整理。
這次一共有遊戲總監 Mike Wang、資深製作人 Ben Bishop、執行製作人 Erick Boenisch、產品開發總監 Chien Yu,以及製作人 Jon Smith 共同參與。
今年因受到疫情影響大改的 2019-2020 NBA 賽程,起因 3 月間爆發球員確診,停賽數月至 8 月重啟後,下一季目前推斷有可能要等到 12 月;因此《NBA 2K21》賽程已經配合現實狀態,完成同步調整。
為紀念今年 1 月因空難去世的NBA傳奇球星柯比・布萊恩(Kobe Bryany)而推出的「永懷曼巴版」(Mamba Forever Edition),目前除已知特典內容,開發團隊正在與遺孀討論如何在遊戲內紀念Kobe。
MyCarrer 與 MyBeach 最新進展
這一次的「MyCarrer」會從大學時期開始,這是因為 NBA 球員的職涯早在大學就已經萌芽,因此大家會在打完幾場高中賽事後,開始進入大學打拼,目前共有 10 間官方授權的大學(Michigan State、UConn、Florida、Gonzaga、Syracuse、Texas Tech、Oklahoma、UCLA、Villanova University 和 West Virginia)。
「MyCarrer」劇情主題是「The Long Shadows」(長長影子);主角的父親是一名受人尊敬的球員,因此他必須在父親的成就與高中升大學的人生道路找到平衡。
主角身邊會有很多「大咖」角色相伴。目前已知名單共有 Jesse Williams(實習醫生)、Michael K. Williams(火線重案組、海濱帝國)、Djimon Hounsou(血鑽石、星際異攻隊)、Mireille Enos(謀殺、末日之戰)以及封面球星 Damian Lillard 與 Zion Williamson。
像是 Damian Lillard 會再接近 NBA 選秀的時候,以過來人身份現身,為你打氣。
(PC/PS4/XBOX ONE/Switch版封面波特蘭拓荒者隊 Damian Lillar;PS5/Xbox Series X封面是新奧爾良鵜鶘隊 Zion Williamson。)
「2K 海灘」(2K Beach)這次的契機是因為南加州有很多海灘,經過開發團隊觀察後,想要融入此元素。算是一個鮮明多采的 3v3 街頭籃球模式。
在《NBA 2K21》回歸的 WNBA,根據開發團隊所言,不僅加了許多新功能,也納入了很多玩家意見;這次會有 12 支隊伍,外加「馬上開打」、「賽季」兩種模式。
《NBA 2K21》大幅更新「專家搖桿」自「時機計量條」改成「瞄準系統」。開發團隊對此除了強調以前的「投籃按鈕」還是可以用之外,指出本次更動在於減少投籃矇對的機會,讓訓練有素的玩家獲得更多表現。
因為封面球星 Damian Lillard 一起提高的控球後衛身高。開發團隊進一步表示,身高會反應實際表現,身高愈高敏捷愈慢,球也會容易被人抄走。
開發團隊另外透露,這一次與 Damian Lillard 有了很多談話,他講了許多關於 MyCarrer 的建議,如何設計可以更有趣,可以改進的系統,不少內容已經在《NBA 2K21》實現。
Damian Lillard 另外對「MyCarrer」故事線提出點子,只不過談話當下,劇情模式大致開發完成,但是想法已經在開發團隊的腦袋裡面生根發芽,未來幾年內會投入到後續作品當中。
其中,讓開發團隊印象最深刻的莫過於「身高」問題,Damian Lillard 再三強調其他談話內容可以忘記,就是不能忘記要「拉高」後衛的身高!
過往禁區激烈碰撞導致的穿越模組現象,開發團隊表明這次也有改善。
包括增加50~70個上球動作、運球動畫,本次禁區碰撞將重點放在「力量」上面,像是身材高大的球員可能把身軀較小的球員擠走之類的,反之無法。
最後。08/09、09/10 湖人經典球隊的問題,開發團隊指稱,這兩年的球員名單因為有一些授權問題,今年有一些進展還沒有突破。這次另外新增一些歷史球隊,像是 2019 年的暴龍、2017 年的金州勇士等。
《NBA 2K21》將於 9 月4 日在 PS4、Xbox One 以及 Switch 平台推出,另外在今年底作為 PS5、Xbox Series X 首發遊戲上市。