當某遊戲的消費者市場愈大,外掛愈是有利可圖的一門勾當,這在 PC 市場已不是新聞,只不過行動平台的手機遊戲也不煌多讓。由騰訊遊戲旗下光子工作室開發的《絕地求生 M》(PUBG Mobile)國際版在歐美取得亮眼的成績,只不過外掛作弊的封鎖數據也非常吸睛。
根據官方推特公告,光是在 8 月 20 日至 27 日這一週便封鎖高達 227 萬筆帳號,以及 142 萬個行動裝置,這些數據都是外掛作弊所導致的封鎖,而其中佔比最高的是透視(X-Ray Vision)外掛。
當然,短短一週封鎖超過 200 萬筆外掛帳號,足以顯示出《絕地求生 M》國際版在手機平台斬獲的驚人市場,事實上,就算是每天巔峰同上超過 30 萬人的 PC Steam 版《絕地求生》,一週仍然可以封鎖近 10 萬筆帳號。
[PUBG_TW] 每周反外掛成果報告 (09/01) 各位生存者們,大家好,敬請參考本周反外掛相關報告: 上周 ( 08/23 – 08/29)...
由 PUBG_Taiwan 《絕地求生》發佈於 2020年8月31日 星期一
競技類射擊遊戲的外掛作弊之所以難以根絕,除了 PC 客戶端技術上容易竄改封包外,Steam 平台有提供道具金流交易的管道也是原因之一,也讓《絕地求生》與《CS:GO》這類遊戲雖然擁有眾多玩家數,卻仍受到打錢練等工作室的外掛侵擾。
至於沒有交易市場機制的射擊遊戲,例如《鬥陣特攻》,外掛相比之下就少了很多,根據 Daniel Ahmad 分析師情報,《鬥陣特攻》在中國上半年僅封鎖 34000 外掛,同時指出《鬥陣特攻》在中國銷售突破 1,000 萬套,OWL 職業電競聯賽帶來的市場加成也在其中。
至於《絕地求生 M》市場有多大,根據 SuperData 營收數據調查,6 月時《絕地求生 M》還一度登上前 10 名,在同一個大逃殺類型遊戲裡只輸給《和平菁英》與《Free Fire 我要活下去》。
隨著網路科技愈發進步,影響遊戲公平性的外掛作弊,只怕是今後所有遊戲廠商在研發遊戲的首要優先課題。
首圖來源:PUBG Mobile Twitter