由 Innersloth 開發的獨立遊戲《Among Us》自 2018 年 11 月上市後引發一陣實況熱潮,不過遊戲本身的同上人數並沒有太高,想不到時隔兩個年頭後,遊戲發生奇蹟般的人氣回春。
根據官方推特公告,光是上週末便有超過 150 萬玩家遊玩《Among Us》,伺服器也再度擠爆,不少玩家更在底下要求官方維護伺服器,因為玩家多到甚至發生無法加入配對的狀況。
《Among Us》簡單來說就是一款以「殺手遊戲」為基本概念的遊戲(狼人殺),形式上與《Winter Project》很類似,可由多名玩家扮演太空船上的成員,而其中有幾位玩家可扮演化身人類的「異形」,牠的最終目標是要殺光全部成員。當房間開好完成角色分配後,每位玩家都會有不一樣的任務目標要執行,執行完後再回來集合,而異形玩家(你朋友)很可能尾隨你的身後,讓你的存活難上加難。
從 Steamchart 紀錄來看,光是上週末的人氣爆發,便讓 《Among Us》創下遊戲上市以來的最高同上紀錄,巔峰同上突破 18 萬人,而平日的數字甚至成為 Steam 平台排名第三的遊戲,僅次《CS:GO》與《Dota 2》,還大幅超越《PUBG》與《Fall Guys》。
正因為遊戲人氣爆漲,導致許多玩家無法配對遊戲,讓開發團隊不得不出面解釋其實不是單純增加伺服器就能解決,問題是在於配對系統上的超載。
至於《Among Us》為何突然人氣回春,雖然沒有統一的說法,但很明顯《Among Us》與《Fall Guys》糖豆人的造型相當類似,屬於五短身材,且臉部位置的設計也差不多,或許是因為這樣的移情作用,也或許是海外實況主的推波助瀾,形成遊戲的人氣回流。
2018 年推出的《Among Us》可在 Steam 上購買,價格相當便宜。