機車之於台灣人,幾乎是不可或缺的重要交通工具,沒有機車就好像沒有了腳一樣。日前 SYM 在近期與知名插畫家周建安展開合作,以大學準新鮮人生活為主題,從中描繪大學生活與機車有關的生活趣事。
此次推出的相關插畫作品,周建安以擅長的繪畫技法融合格鬥遊戲風格,讓玩家熟悉的角色們以不同的樣貌登場,在這次的故事裡頭,角色們不打格鬥、不比招式,而是真真切切以學生的身份在校園展開生活。
周建安筆下的作品,描述主角等人因為看上了喜歡的機車車款而努力考取駕照、進而與好友一同展開的青春故事。其作品根據主題的不同,分成了:駕照篇、鑰匙篇、打工篇、早八篇、夜衝篇、畢業篇⋯⋯等不同的故事章節,以台灣大學生最熟悉不過的活動,作為此次的敘事主題,帶你一起重溫那些年的校園時光。
系列故事最一開始,講述主角三人渴望地看著 DRG、FNX、VEGA 等車款,希望有朝一日能夠考上駕照,與好友一同出遊。而在出遊的過程當中,三人行難免會遇到抽鑰匙的階段,在鑰匙篇將會描寫出三人最終是如何決定誰會負責騎車,而誰又會上了誰的車。
大學生活除了聯誼抽鑰匙之外,打工和夜衝也是不可或缺的重要生活經驗,可以看到主角騎著自己的愛車 DRG 當起了外送員,雖然當年還在讀大學的我們還沒有吳伯毅這種選擇。在最後以畢業篇最為系列的結局,三人騎著車從鵝鑾鼻到日月潭,象徵著大學生涯即將結束,為三人的青春故事劃下句點。
周建安在作品當中細膩描繪出早起的痛苦、夜衝的刺激感、打工的辛勞,直到最後的畢業,透過筆下的格鬥人物活靈活現表露出屬於年輕人的氛圍,更以化身學生身份的遊戲角色轉換形象,帶出學生時期特有的青澀感。
新生代插畫家周建安操刀,細膩描繪筆下人物
本次繪製插畫的創作者為潮流插畫家周建安,過去畢業於台北藝術大學動畫系,擅長的風格是強調線條的畫面呈現,而顏色則是次要條件,近期的創作風格是較為精細的人物線條刻劃,並且完成最後的上色。
周建安在去年開始逐漸將重心擺到自己的服飾品牌經營工作,在今年開始展開一些服飾店的駐店合作,坦言自己在前幾年很追求潮流品牌,於是最後便開始嘗試做一個品牌,因此對現在的自己而言,插畫現在比較像是賺錢的工具之一。
後來自己在因緣際會之下結交不少很有個人特色的年輕創作者,現代隨時都會有很多新銳的繪師出現,已經不像以前大師通常出現在書籍或是報章雜誌,所以也比較不會有固定崇拜的對象,周建安表示自己相當欣賞 AKIRA,喜歡 AKIRA 的線條呈現和描述故事的方式。
回顧此次繪製插畫作品過程中,必須盡可能去沿用品牌本身的既有元素,並且從中發想出新的高中生外觀,不太能夠完全照自己意思來進行,因此在創作過程當中歷經不少討論,試著從各自堅持或是建議的要素來整合繪製。
插畫工作不簡單,結合友人之力趕工拼死線
在創作過程中最大的困難,周建安認為主要是來自時間壓力的挑戰,過往繪製一張完整的主視覺作品,完完整整的從構想到完稿,整個流程通常要花費 3-4 週左右的時間,但這次的合作案卻是固定一週就要產出一篇漫畫。
而每一個星期要完成近 20 CUT 的動畫素材,以單人作業來說這次的挑戰非常有難度,應該是自己在創作領域工作 3-4 年來最硬的一次了,但這樣的工作量照平常習慣來做實在不是辦法,後來解決方式就是把工作時間拉長,在期限不變的原則下自己必須一天工作 15-16 個小時,並且找來一位 A 漫大師的朋友一起幫忙才終於趕上指定的期限。
周建安表示自己相當喜歡早八篇,尤其是幻想心儀女生的部分,青澀的高中生很容易有很無限的想像空間,尤其是年輕人想要出去玩說走就走的那股衝動,感慨人在長大了好像會顧慮更多事情,沒辦法像高中時那樣果斷,想做什麼就做什麼。
參與你的校園生活,陪伴每個重要時刻
本次的插畫作品藉由實力派插畫家周建安的筆下,讀者將透過主角三人的視角,重新帶領讀者回味當年最青澀、同時也是最瘋狂的大學生活,描畫出 SYM 陪伴在每一個大學生在校園生活必經的回憶,讓 SYM 參與你的人生過程絕不錯過每一刻。
SYM 三陽機車