Capcom 今(25)在 TGS東京電玩展 2020 特別節目,公開《惡靈古堡 8》(Resident Evil: Village)更多訊息,包括選擇「透明人」伊森當主角的初衷、克里斯的立場,以及「村莊」的意義。
再次選擇「透明人」伊森當主角
因為 7 代是第一人稱視角,因此原本的主角「伊森」是一個如同「空白透明」的存在;但是對於開發團隊來說,「伊森」是連接玩家與世界的盡頭。
雖然是個小透明,但是開發團隊在完成 7 代開發時,對伊森產生了感情,開始好奇他的境遇、他的故事以及今後的展開,因此在《惡靈古堡 8》早期開發階段就決定,主角除了伊森別無他選。
再次出現的克里斯,臉上少了昔日勇士的痕跡,成了貌似奪走伊森和平日常的關鍵人物;看起來會是劇情開端的關鍵人物。
「村莊」屬於 8 代的恐懼
《惡靈古堡 8》存在與 7 代同等或是更恐怖的內容,開發團隊營造的「村莊」是一種恐怖與美麗交織的氛圍。
累積了 7 代的開發經驗,《惡靈古堡 8》帶來更多份量的內容,包括畫質與求生系統,要讓玩家忘掉過去的邏輯,追求真正的恐怖。
第一眼看見副標的「村莊」或許覺得世界地圖範圍很小,但實際看過遊戲後會覺得相當壯闊,尤其是那些遠近距離的景色細節。
同時,從 7 代開始存在的自由度玩法,《惡靈古堡 8》將會持續擴大拓展。
「繪本」是一個關鍵
在預告裡面頻繁出現的繪本與童話要素,開發團隊表示,利用「繪本」概念是為了讓遊戲更豐富,為了避免放太多元素讓玩家一頭霧水,不如像一本包含各種元素的讀物一樣,豐富且充實。
最後,開發團隊同時強調,《惡靈古堡 8》將會是伊森一個人的人生故事,這個角色自 7 代誕生,在 8 代有了完整刻劃並迎向最後結局,所有的一切都會是「村莊」的大綱主軸。
《惡靈古堡 8》將於 PC Steam、PS5、Xbox Series X 平台推出。