2020《英雄聯盟》世界大賽小組賽首日賽事登場!本日比賽代表 PCS 賽區出征的 2 號種子 PSG Talon(PSG) 對上歐洲第三種子 Rogue(RGE),由於 PSG 所分到的 B 組實力差距相對較大,若想晉級 8 強,對上 RGE 一役便有著輸不得的壓力。
另外幾場觀賽重點,分別是代表 ;冠軍熱門隊伍 JD Gaming(JDG) 與 DAMWON Gaming(DWG) 組成的中韓對抗;以及老牌隊伍 Fnatic(FNC) 與 Team SoloMid(TSM) 的歐美迷因之爭(EU>NA ? 還是NA>EU?)。
Match1:FlyQuest(FLY) V.S Top Esports(TES)
首戰由LPL#1 TES 對上 LCS NA#3 FLY,冠軍候補 TES 選擇卡蜜兒與阿卡莉組成高風險高回報的雙衝排陣,FLY 則選擇以莉莉亞、燼、星朵拉為主的遠距離開團陣。
遊戲時間 4 分鐘,TES 上路選手 369 使用卡蜜兒成功單殺 FLY上路選手 Solo 使用的弗力貝爾,1 分鐘後 Karsa 從線上成功蹲點,幫助卡蜜兒從線上滾起雪球,FLY 失去了地圖上半部的主動權,TES 成功在 12 分鐘拿下上路首塔,取得 4K 的經濟領先。
儘管 FLY 在遊戲中期展現不俗的拉打能力試圖拖緩比賽的節奏,卻無法阻止兵敗如山倒的局勢。最終 TES 靠著穩健的運營,於遊戲 24 分鐘時取得水龍魂與近萬的經濟領先,輕鬆收下 S10 旅程的首勝。
Match2:Unicorns Of Love(UOL) V.S DragonX(DRX)
DRX 在 B/P 階段早早搶下雙輸出、野核奈德麗與射手艾希,並圍繞著雙核心打造陣容,在上路補上鄂爾後,最後兩選展現了強隊的角色池深度,拿下可中可輔的潘森與賽特,令擁有尾選機會的 UOL 沒有獲得應有的優勢。
遊戲早期 DRX 打野 Pyosik 的奈德麗,利用角色機體的優勢,不斷入侵 UOL 的下半部野區,間接讓己方下路線可以無後顧之憂的專注打線,取得吃兵上的大幅領先。
隨後,以下半部為進攻重心的奈德麗,善用潘森與艾希的單點強控能力,輕易的在地圖下半部多次取得擊殺滾起雪球,解放下路。
DRX Keria 的潘森也沒有讓大家失望,展現出精準的蹲點能力與全地圖支援的特色打出野輔連動的效果,完全壓制住入圍賽發揮出色的 UOL,也幫助 Pyosik 的奈德麗以 13/1/6 的戰績完美拿下世界賽的首秀。
Match3:Rogue(RGE) V.S PSG Talon(PSG)
RGE 在B/P 階段選擇了路西恩、克黎思妲兩隻具備錯位能力的射手搭配雪球型打野英雄,PSG 在知道 RGE 選擇前期陣容的情況下,仍選用了姍娜、奧莉安娜等需要發育的陣容,期望能貫徹入圍賽時以空間換取時間的策略。
比賽開始後 RGE 抓住 PSG 的習慣,1 分 30 秒時,集結路西恩、克黎思妲、銳空三人之力,不僅將 PSG 中路 Tank 的奧莉安娜打出首殺,也逼出了他的雙召喚師技能。
隨後,遊戲時間 3 分 20 秒,抓住下路推線的優勢,再次三人集結,直接在塔後強殺奧莉安娜,狠狠的給予 PSG 一記重擊。
遊戲時間 9 分 30 秒,在上半部預示者的拉扯過程中, RGE 的墨菲特抓住 PSG 隊員過度集中的機會成功開戰,取得 0 換 3 的戰果並拿下了預示者。
後續 PSG 進行的數次賭氣式的開戰,不僅沒有拉近差距,反而慢慢將視野與地圖資源的控制權讓給對手。最終,RGE 以人頭數 16:0,近乎完封的表現完虐 PSG,取得開門紅。
Match4:DAMWON Gaming(DWG) V.S JD Gaming(JDG)
在 DWG 選出卡蜜兒、奈德麗、逆命這組前期主打上中野,中、後期打邊線支援的陣容後,JDG 期望透過弗力貝爾與杰西從線上壓制對手,給與艾希成長空間做為後期的保險。雙方的陣容選擇都有明確的主題,剩下的就是雙方執行力上的差距。
比賽開始後,JDG 選擇 1 級抱團入侵,但是 DWG 上路選手 Nuguri 選擇支援隊友,形成局部 5 打 4,這個決定順利讓 DWG 取得首殺,JDG 的打野莉莉亞不僅無功而反,更因為這次入侵失敗,只能被動的選擇交換野區。
在後續的遊戲中,DWG 打野 Canyon 完全抓住 JDG 打野 Kanavi 的位置,不斷在野區的資源交換上取得先機。隨著遊戲的進行,JDG 沒有如預期的那樣壓制 DWG 中、上的發揮,反而在遊戲時間 11 分鐘被 DWG 率先拔下首塔。
失去首塔後的 JDG,氣勢一瀉千里,面對 DWG 頻繁且高強度的攻勢中,不斷的被優勢交換,最終在遊戲時間 24 分 30 秒被一波到底。讓這場原本被各方專家預期會打的難分難捨的頂尖對決,意外成為小組賽首日最快結束的比賽。
Match5:Gen.G(GEN) V.S LGD Gaming(LGD)
GEN 本場在較多法傷打野被禁用的情況下,選擇最近比較少見的古拉格斯作為打野英雄,搭配雙射手與雙前排,組成一個比較吃節奏的強開陣;而 LGD 的選擇,顯然有吸取今天前幾場比賽的教訓,隊伍在前、中、後期都有強勢英雄,不僅傷害分配出色,也有充足的控制與前排,陣容上是比 GEN 好發揮的。
相較於前幾場比賽,本場的遊戲節奏偏慢,直到遊戲時間 7 分 30 秒,才靠著 GEN 上路 Rascal 出乎 LGD 意料的野區傳送繞後,強行拿下首殺。後續雙方不斷的進行人頭交換,儘管 LGD 的人頭比分未被拉開,但是 GEN 在資源的掌握上技高一籌,在遊戲中期取得 4K 以上的經濟領先。
隨著時間的推移,GEN 的陣容問題開始顯現,路西恩手短的特性導致團戰輸出空間狹窄,團隊遠距離開戰不足的問題,讓經濟雪球沒有辦法繼續滾動。雙方僵持不下,直到遊戲時間 44 分 25 秒,GEN 打野 Clid 的古拉格斯利用金人引誘 LGD 深追後,用爆破酒桶成功破壞 LGD 的陣形,幫助 GEN 艱難取勝。
Match6:Team SoloMid(TSM) V.S Fnatic(FNC)
在陣容的選擇上,本場比賽並沒有太多令人驚豔的的地方,都是很基本的對位選擇。但是,在 B/P 的功力上,FNC 明顯更經驗老道。
FNC 搶下有錯位性質且打線強勢的路西恩後,很有耐心的將上路與射手藏到最後,讓 TSM 第二輪的禁用沒辦法針對一條路線進行封鎖。
最終導致想打上中野的 TSM,中上兩條線不夠優勢,如果奈德麗沒能成功滾起雪球的話,就只能將希望寄託在卡蜜兒後期的分推。
TSM 在遊戲開局抱團入侵 FNC 紅 Buff 區的動作,是比較莽撞的,既然沒有打算交換野區,那麼就應該在自家紅區留下防守眼,或是在回城後盯好河道的入口,而不是讓 FNC 輕鬆的在 1 分 30 秒入侵,沒得到任何情報。
當然,後續 TSM 輔助 Biofrost 的閃現一頂三,也看不出來有任何意義。開局的失誤,讓 TSM 在前期陷入劣勢,也讓伊芙琳可以順利避開奈德麗正常發育。
當然,一些開局的失誤還不足以輸掉一場比賽,遊戲時間 25 分 30 秒,TSM 在人還沒聚集,視野尚未取得優勢的前提下隨意的開龍,直接放棄的中路兵線的主導權與地圖上半部的視野,讓 FNC 抓住機會成功 Rush 了巴龍。而 TSM 因為這個失敗的決策,在遊戲中期開始只能被動防守,並在邊線的卡蜜兒還真正沒展現影響力前就被終結比賽。
首日的比賽中,LCK 隊伍展現絕佳的宰制力,取得 3 勝 0 負的完美成績。相較之下,被稱為最強賽區的 LPL 僅從 LCS 第三種子手上取得 1 勝,表現可以說是差強人意。
NA 與 EU 的迷因之爭,則一如往常的以 LEC 的勝出畫下句點。而隊員回歸的 PSG 明顯不在狀態內,團隊溝通與決策上有明顯的問題,如果不盡快改善,那麼 PSG 可能就只能到此為止了。
整體而言,目前世界賽的 Meta 中,上路在沒鄂爾的前提下,屬於鬥士的天下;下路仍然以功能型的射手搭配開戰型輔助為主不過,中路除了路西恩的優先級別特別高以外,還是以遊戲中期能發揮影響力的法師為主。
打野的選擇上,就有些不一樣了,除了我們熟悉的野核英雄之外, LEC 的隊伍,在打野選擇方面將伊芙琳的順位排在最優先的級別,甚至比葛雷夫、奈德麗等T1打野英雄都要高,這可能會是 LEC未來幾天比賽的特色。
明日的比賽將 PCS 的兩支代表隊伍都會出戰,分別在下午 4 時由 Machi Esports(MCX)對上 LCS NA#1 的 Team Liquid(TL)以及晚間 7 時由 PSG Talon(PSG)對上同樣被對手以及大差距擊敗的 JD Gaming(JDG),希望代表 PCS 的隊伍都能打出屬於自己的風格。
▉2020 英雄聯盟世界大賽小組賽Day1賽程結果
(紅字為獲勝方)
Match1:FLY V.S TES
Match2:UOL V.S DRX
Match3:RGE V.S PSG
Match4:DWG V.S JDG
Match5:GEN V.S LGD
Match6:TSM V.S FNC
▉2020 英雄聯盟世界大賽小組賽 Day1 分組戰績
▉2020 英雄聯盟世界大賽小組賽 Day2 賽程
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