看來《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)是一款真正的跳關遊戲(❌)。一上市便獲得全球喜愛《龍與地下城》粉絲愛戴好評的 RPG《柏德之門 3》,雖然目前在 Steam 僅推出第一章搶先體驗公開測試階段,但實際上可玩內容已達數十小時。然而,任何遊戲在 Speedrun 達人面前都不會放過競速破關的機會,有位海外高手只需要 7 分鐘不到便能破關,而且方法相當有創意——用跳的。
就在昨天,速通達人 Professor Palmer 僅用 7 分鐘便快速通過第一章劇情,他快速跳過所有對話,沒有進入任何戰鬥,也沒有任何 NPC 加入,一路直闖蜘蛛洞穴深處抵達第一章完結點,光從影片來看,他幾乎是一路用跳的跳到破關,而且角色都沒有升級,保持在等級 1。
事實上,Palmer 能辦到最主要還是透過法師職業技能。雖說跳躍是每個角色皆有的附贈動作,不過法師的跳躍術能增加跳遠距離,而且他在某些情況也會施展羽落術防止從高處跳躍的墜落傷害。
然而,不論是跳躍術或羽落術都不能無限施展,因為在 D&D 設定裡有每日法術規則,意即某些法術只能施展 1~2 次,必須經過短休或長休(進入營地睡覺)才能恢復,因此 Palmer 必須研究出一個最短的路徑才能在有限的法術效果下完成挑戰。
在這個前題下,Palmer 便利用奧術恢復來補充每日法術的次數,增加額外的跳躍術施展次數。
從一開始,Palmer 便用一個不可思議的角度直接跳進了螺殼艦艦橋指揮室,直到來到費倫荒地,他也直接攀登山崖跳過廢墟,直接跳過與影心、萊埃澤爾等夥伴的相遇事件,也跳過了地精攻擊事件,直接闖入蜘蛛洞。此外,他也善加利用隱匿狀態來進行移動,不讓他被敵人發現。
根據 Palmer 說法,這套速通流程花費了他近 200 多次的嘗試才發現,而他也更加精進路線與流程,將時間縮短到 6 分 49 秒,等級依然只有 1 級就辦到。
但 Palmer 的做法引起了一部份 D&D 玩家的不滿,認為他這樣的玩法不算破關。面對批評的 Palmer 不以為意,聲稱這不是他第一次收到這類的批評,但他表示能理解這些粉絲的心情,因為對某些 RPG 玩家來說,他們將遊戲中每一寸每個角落都探索過視為一種對開發者的尊重。
不過,《柏德之門 3》的玩法沒有絕對的路線,玩家可打造自己的過關冒險流程,甚至也能殺死夥伴或 NPC,Palmer 的速通雖然不尋常,但能讓他找到跳過戰鬥場景的手段也算相當有創意。
別忘了《柏德之門 3》目前依然是搶先體驗,遊戲中依然有許多未知的 BUG,而且後續還有第二章與第三章更新,Palmer 的挑戰仍會持續下去。