《萊莎的鍊金工房2》即將在 12 月上市,本次我們訪問到了《萊莎的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房2》製作人細井順三,並請他就各方面來解說這次的作品。
細井順三自 GUST 時代起擔任廣報,幾乎參與了所有 GUST 作品,此後轉為製作人。首次擔任製作人的作品為《BLUE REFLECTION》,其後也曾參與《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》、《奈爾克與傳說之鍊金術士們》、《露露亞的鍊金工房》、《萊莎的鍊金工房》、《FAIRY TAIL》等作品的開發與製作。
首先我們就萊莎的模組進行詢問,因為有不少人在二代一公布時,認為萊莎的模組長的差很多,但細井製作人表示其實像下巴等還是相同,並給予了我們對照圖。
細井順三表示,這次《萊莎的鍊金工房2》中,劇情事件中有語音的部分較之前作有大幅增加,只是遊玩主線故事的話,大約需要 40 個小時。但是其他還有很多可玩要素,根據遊玩方式不同,遊玩時間也不同。
談到了這次的戰鬥系統,細井製作人表示戰鬥系統的基本思考方式並無改變。只是希望本作中可有更多直觀的動作性,遊玩起來更爽快無壓力。
前作中需要手動提升戰略等級,本作變為了自動提升,選擇道具時基本時間都是停止的。所以通常只有在使用技能時才會消耗 AP,基本不會感覺到對行動有什麼限制。
此外還追加了消耗 CC(核心蓄積)連續使用道具的道具連珠系統、使用之後會發生的核心驅動等更多戰略技能,希望能給大家帶來更新鮮的感覺。因為本作戰鬥系統更具動作性,所以玩家應該也能感受到角色們在遊戲內的體驗,希望大家能喜歡煥然一新的即時戰略戰鬥系統。
而在鍊金系統的部分,基本與前作相同都是「連鎖調合」,但是在此之上追加了新系統「精華」。使用精華可強化材料環,強化材料環之後可以製作出更強效果的道具。此外還追加了「進化連結」,可將完成後的道具進行結合,製作出更強力的道具。
我們也問到了關於 PS5 版的差異,細井製作人 表示 PS5 版可對應 4K,節省讀檔時間。而繼宣布 PS4 可升級至 PS5 版之後,團隊正努力朝著存檔互通的方向來開發。
細井順三最後說:「感謝大家一直遊玩「鍊金工房」系列。本作為本系列首次沿用前作主人公的作品。希望大家能夠喜歡成長後的萊莎與同伴們的冒險、與新同伴的相遇以及多種更加進化的遊戲系統。」
「即使沒有玩過前作的玩家也可以充分享受本作的樂趣,稍微有一點興趣的話也請玩玩看。此外,萊莎在台灣收到了空前的好評,我非常開心!希望今後大家能夠繼續支持「錬金工房」系列,支持 GUST 品牌。」
官方今日也同時舉辦「萊莎馬賽克拼圖活動」,本次的企劃募集各位玩家的「夏日回憶」及「萊莎」相關照片,只要加上主題標籤「#萊莎馬賽克拼圖活動」進行投稿即可參加活動。投稿作品經抽選後,獲選的作品會致贈原創周邊商品,並且將視整體投稿數量追加豪華獎品。詳情可以參考官方網站。