NVIDIA 最新安培(Ampere)架構 GeForce RTX 30 系列顯示卡,搭載全新一代 RT Core 和 Tensor Core 核心,在採用三星 8nm 製程後,對比前一代 RTX 20 系列的 12nm 製程,在效率上得以進一步提升,兩相結合後的結果除了帶動顯卡本身效能提高外,在即時光線追蹤效果下的遊戲表現對比上一代顯卡也有明顯進步,玩家得以在高畫質、高解析度下,維持高流暢的遊戲體驗。
先前我們已經先為玩家們帶來 NVIDIA 公版卡 GeForce RTX 3080 / RTX 3090 兩者的開箱評測,這次要為大家介紹的則是客製版卡中的佼佼者之一「ROG STRIX GeForce RTX 3080 10G GAMING」(下稱 ROG STRIX RTX 3080)。
挾帶著市場中 RTX 3080 最高動態時脈的頭銜強勢來襲,配合 ROG 這次對應自家潮牌形象推出的全新金屬質感設計,讓整張顯卡從裡到外令人耳目一新。
金屬線條冷冽質感
外觀上 ROG STRIX RTX 3080 採用全新金屬線條設計,在視覺上給人更硬派的形象風格,剛硬的線條搭配三風扇邊框,視覺上超級搶眼!
同時金屬質感也帶來冷冽的肅殺氣息,不過在顯卡上方卻放了大面積的 RGB 燈效效果展示,搭配 ASUS Aura Sync 和其他產品同步燈效,這樣的設計反而回歸了 ROG STRIX 系列主流強調的活潑外放氣息,和正面的低調氛圍形成明顯對比。
尺寸大小方面,ROG STRIX RTX 3080 為 2.9 槽厚度,實際尺寸為 318.5 x 140.1 x 578 mm,對於體積較小的機殼來說,在安裝上或許會有些不便,不過 2.9 槽厚度也帶來不錯的散熱和效能表現,這點我們後文再提。
另外也要注意顯卡安裝後是否會過於接近機殼側面面板,以免吸熱空間不足,造成廢熱積累影響效能。
因應 ROG 潮牌形象的趨勢,ROG STRIX 3080 在顯卡正面左下方除了有「Game On」字樣外,另外也有華碩北投總部的地理位置經緯度數值,這在顯卡視覺設計上是前所未有的,可見 ROG 在敢於嘗試這點上確實走在潮流尖端。
軸向式順逆風扇散熱設計
散熱設計方面,ROG STRIX RTX 3080 不同於公版的推拉正反風扇設計,採傳統正面三風扇搭配全新升級軸向式風扇設計,對比前一代顯卡三組風扇都增加扇葉數量,中央風扇 13 片、左右兩側輔助風扇則是 11 片,側面雙風扇的阻隔環較纖細以便提供更多的側面進風量,也為內部散熱模組帶來更好的氣流,中央風扇則是採用較高的阻隔環,以提供更多靜態壓力,讓空氣能直接導流進顯卡散熱器中。
這次風扇也採用了新的旋轉方向,以便增強中央風扇和兩側輔助風扇的導流,中央風扇為順時針旋轉、兩風扇則是逆時針轉動,能減少顯卡周圍擾流產生,進一步提高散熱效率。另外, ROG STRIX RTX 3080 也整合智慧風扇控制功能,能夠使風扇轉速降低,若顯卡溫度低於 55 度,此時風扇會完全靜止,反之則會開始運轉,藉此讓玩家在噪音和效能之間找到最佳平衡。
另外,除了外部採用三風扇設計外,內部散熱部分 ROG 也下了不少工夫,包含將散熱器表面拋光,提高整體平滑度,藉此讓散熱器表面能更緊密的接觸 GPU 晶片,以便提升熱轉移效率。而方才提到的 2.9 槽厚度,也是因為採用加寬的散熱鰭片設計,比前代顯卡擁有更多散熱空間,確保內部 GPU 晶片能夠維持穩定效能。
最後,散熱設計的最後一環隱藏在顯卡背面,包含較寬的背板通風口搭配 8nm 製程下變短的 PCB 主板,可讓熱氣排出到機殼尾端排氣風扇處,以免在顯卡循環散熱系統中持續內部循環。若玩家有需要的話,ROG 也提供雙 BIOS 切換功能,可自由在「效能」或「靜音」兩種模式下切換,進一步提高效能或減少噪音。
內部拆解料件細看
拆開顯卡內部來看看,這次 RTX 3080 系列顯示卡搭載的都是 NVIDIA GA102 晶片,拆開 ROG STRIX RTX 3080 後,可略分為五層,分別是保護蓋、風扇散熱模組、金屬支架、PCB 板和底蓋。
除了可見 GA102 晶片外,周圍搭載 12 顆 Micron 製記憶體,型號 OPT77 D8BGW,單顆 1GB、總計 10GB GDDR6,另外有兩顆空焊位置。另一側則是 VRM 配置,同時可見 Super Alloy Power II 電容、電感器和 MOSFET 設計,其中 Super Alloy Power II 部分是透過華碩全自動製程技術直接焊接至 PCB 板上,可減少人為良率問題。
4K@60 FPS 穩定效能
接下來就是實際上機測試效能了,為對應 ROG STRIX RTX 3080 的高效能,測試平台我們採用的規格如下:
Open TestBench
CPU:AMD Ryzen 9 3900X
Cooler:ROG STRIX LC 240 RGB
GPU:ROG STRIX RTX 3080 10G GAMING
MB:ROG STRIX B550-F GAMING
RAM:Kingston HyperX Predator DDR4-3000 8GB x2
SSD:WD Black NVMe 500GB
PSU:ANtec NE650 650W Gold
Driver:GeForce Game Ready 456.71
實際測試部分則是以 3DMark 軟體、多款遊戲在不同解析度下的測試結果作為標準來給大家當作參考。
從實際效能表現中可看出,ROG STRIX RTX 3080 在各項 3DMark 測試裡都獲得不錯的效能表現,以 Time Spy 模式來看,達到破 16000 分的高水準,也就是基本 1080p 解析度下、DX12 遊戲可說是全面通殺,要達到破百 FPS 並不難。
電競類遊戲最佳化的驅動下,也能輕鬆擁有 200、甚至 300 FPS 以上流暢度。而即便是較高壓的 Time Spy Extreme 也有破 8500 分,可預期在 1440p 和 2160p 解析度下也都有穩定的效能表現。
實際的效能也可在各遊戲測試結果中發現,ROG STRIX RTX 3080 在各類遊戲下,4K 解析度設定的最高畫質中,3A 級遊戲都能擁有 60 FPS 以上的水準,電競類遊戲《虹彩六號》甚至還有 240 FPS以上的水準,效能表現不容小覷。
針對即時光線追蹤遊戲效果展示部分,我們找了《當個創世神》Windows版(Bedrock版)做示範,採用 NVIDIA 官方提供的「中世紀」和「觀察者」兩張預設地圖,分別在 FHD、2K 和 4K 解析度下,利用 NVIDIA FrameView 軟體進行統計測試,測試時間為 120 秒,統計結果如下:
從圖中可發現,《當個創世神》在開啟光追效果後,在兩張不同地圖裡,4K 解析度下搭配 NVIDIA DLSS 技術,都還能用有破百 FPS 的流暢體驗,解析度下調至 2K 後,即可達到平均 144 FPS 以上的水準。至於 FHD 解析度下,則是擁有將近 180 FPS 的流暢體驗,由此可見 ROG STRIX RTX 3080 在光追效果之下已經能擁有非常不錯的遊戲體驗。
但這畢竟只是《當個創世神》Windows 版,還不算是最高壓的遊戲環境,若是一般 3A 級遊戲中開啟光追 +DLSS 技術前後的 FPS 平均落差又是如何,我們藉由大家熟知的《古墓奇兵:暗影》來做示範,同樣的測試解析度中,我們針對開啟 DLSS 技術後,開啟光追效果(皆為預設最高畫質)前後的 FPS 比較,結果如下:
開啟光追效果前,DLSS 技術輔助已讓遊戲在 4K 解析度中仍有 100 FPS 的高水準演出,此時在 4K 和 FHD 解析度之間已經沒有太明顯的差異。但開啟光追效果以後才是重頭戲,FHD 解析度仍保有 101 FPS,但 4K 解析度下則是來到 74 FPS,雖然因解析度調整的關係數值下滑乃必然現象,但就結果面來看仍是輕鬆達到 4K@60 FPS 標準,ROG STRIX RTX 3080 高效能表現表露無遺。
最後,針對顯卡散熱部分我們以 AIDA64Extreme 系統穩定測試搭配 FurMark 同步針對 CPU 和 GPU 兩者燒機,AIDA64Extreme 部分除了 GPU 部份其他包含 CPU、RAM、SSD 等都在燒機範圍,而 FurMark 由於 FHD 解析度燒機時,顯卡使用率僅 60% 左右(FHD 已是小 case了!),因此改以 4K 解析度下進行燒機測試。
從測試結果中可發現,系統待機時 CPU 溫度約 45 度,GPU 待機一段時間後則是來到 40 度左右。開始燒機後,ROG STRIX RTX 3080 在高壓測試環境下溫度維持在約 65 度,此時以 FurMark 數值顯示來看實際溫度約控制在 64 度左右,雖然我們是以裸測平台進行開放式測試,但在室溫穩定約 26 度的情況下,仍可見整張顯卡的散熱效果非常不錯!
另外在功耗測試部分,系統待機時的平均功耗落在 100W 以內(有些微浮動),而在 CPU 和 GPU 滿載燒機時,平均功耗約落在 580W 左右,最高峰值曾有瞬間飆到 608W,但系統測試期間仍是非常穩定,並未出現熱當或供電不足跳機問題,650W 金牌 PSU 在不超頻的情況下仍是可以穩定使用的。
全方位軟體驅動
優秀的硬體更要有完整的驅動軟體輔助,ROG 提供 ARMOURY CRATE 作為主控台操作,可針對 ROG STRIX RTX 3080 做燈效同步和設定,而針對顯卡效能部分,則是需要另外透過 GPU Tweak II 軟體調整,內容除了提供即時的顯卡參數資訊外,也提供超頻功能,可藉由簡易或進階模式自行調整,同時也藉由 OC Scanner 功能一鍵超頻,方便想要客製化效能的玩家有超頻空間。
完勝顯卡、效能全制霸
NVIDIA GeForce RTX 3080 藉著本身先天上的製程、效能、架構優勢,在效能表現上就已經為玩家踏入高畫質流暢遊戲體驗大門。客製版 ROG STRIX RTX 3080 市場同級最高動態時脈表現加上穩定散熱設計和內部用料品質,在效能、散熱和噪音分貝之間達到很好的平衡點,全新視覺冷冽質感設計,搭配顯卡上方對應 ROG STRIX 系列活潑外放燈效設計,高調和低調之間的衝突美為顯卡設計帶來新的氣象。
效能表現更不用說,畢竟有著 NV RTX 30 系列安培架構的優勢,ROG STRIX RTX 3080 可以輕鬆在各類遊戲中達到 4K@60 FPS 的穩定效果,若是搭配具備同步技術的高畫質電競螢幕,可以帶來絕佳的遊戲體驗,要作為玩家頂級 PC 主力效能輸出角當之無愧。