從發售到現在引發熱潮,《天穗之咲稻姬》(天穂のサクナヒメ)事實證明不是一款單純的種田+橫向卷軸動作遊戲。自遊戲入手後,筆者整個周末從早到晚整整玩到隔天凌晨,邊種田邊研究還真的上網查尋各種資料外帶嚕貓嚕狗,完全忘記要去另外一個要農肉跟農武器的農場... 沒辦法,這遊戲真的太有趣了。
《天穗之咲稻姬》是由日本えーでるわいす(EDELWEISS)同人遊戲社團所開發的獨立遊戲,團隊主要以なる(Nal)與こいち(Koichi)兩位核心成員為開發中心,曾推出《花開妖精小蒼蘭》(花咲か妖精フリージア)等小眾作品,而這次《天穗之咲稻姬》也是同樣的橫向卷軸遊戲,卻因種田的專業設定引發玩家熱議,正是因為團隊為了製作遊戲,親自請教日本農會認真學習的結果。
故事
遊戲的故事開頭相當有《神隱少女》的風格,在「凡間」(麓の世)的一眾農民們為了逃避戰亂,逃到了與「天界」(頂の世)交會的「天浮橋」上,正在被山賊追上之時,遇上了醉酒偷跑出來玩的武神與豐饒神之女——也就是主角「佐久名」(サクナ)的路見不平,她一腳把山賊踹下橋之後,就自顧自地回去宴會了。
而遊戲內的台詞加上宇崎學妹的聲線,也讓主角的屁孩度展露無遺,令人喜愛的不得了。
雖然農民被拯救了,但他們並沒有回到凡間,而是為了尋找食物,跟在佐久名身後一路進入了天界,還闖進了藏米的倉庫。當佐久名發現不對勁,一路跟上這群農民之時,農民們早就把預定奉獻給主神大人的米俵給開來吃了,正當佐久名大怒揮舞武器之時,打翻了油燈…
後來的發展就是玩家們所知道的,把倉庫給整個引爆的佐久名被主神大人責罰,從「御柱都」放逐,要帶著這群農民們到以前武神與豐饒神相會的「鬼島」開墾,並調查當地為何會有源源不斷的鬼湧出。
冒險
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於是佐久名與農民五人組只好踏上前往鬼島,展開新的開墾生活。不過,這五位擅闖神界的農民其實都各有來頭。
例如說連刀都握不穩的藍色大塊頭‧田右衛門,卻有個威風的武士名字與官位「桂右衛門尉高盛」,對農業所知甚熟,但是卻完全不會種田;小屁孩二號金太,在戰爭中失去了雙親並與姐姐失散,以偷竊維生,但是會打造各種新物品;手藝非常巧,可以用織機織布的結;從異國來的傳教士米魯緹;以及由田右衛門照顧,可以與動物溝通的小小孩,飼丸。
玩家會定居在島的中心點,以前主角母親所住的小屋與田地旁,並以此為基地探索整個島嶼。
探索的方式有點類似關卡制,每個地點旁邊都會附上一些小型任務,達成了這些探索目標就會增加「綜合探索度」,而探索度到了一定數值以上主線的劇情就會推進。
比較特別的點是主角身為武神與豐饒神之女,要變強不是打怪獲得經驗值,而是要每年種稻米,稻米種得好才會增加主角的能力。
也就是說:怪太強打不贏?回鄉下種田吧!
種稻
遊戲的重點就是要一邊探索「鬼島」,一邊在島上開墾種稻。相信各位已經知道,《天穗之咲稻姬》在種稻這一方面極為擬真,雖然玩家可以隨時跟旁邊那個笨手笨腳又種得一口好田的田右衛門問現在應該做什麼,但是由於細節很多,筆者還是做了一張以春天第一期插秧為基點的種稻流程圖給各位參考。
春天開頭就是插秧的時節,在插秧之前如果嫌秧苗還長的不夠大,可以故意在長廊上躺一個小時讓秧苗成熟。務必在中午之前開始插秧,否則「佐久名」會偷懶說插秧花太多時間了,明天再插之類的鬼話,但是看行程表各位就知道,其實我們大概只有一天的時間可以浪費。
插秧的時候,如果秧苗數很多(超過 300 以上),要盡量「避免密植」——秧苗之間留有足夠的空間(疏植,如圖),才有利於通風與防蟲防病害。至於插秧無法插得很直這件事,嗯,沒辦法!筆者也建議把「夫婦種植」這個雷包技能關掉,因為一但插歪就很難挽救。
水量則是設定為淺水就好(約 25%,畫面看起來像是淹過佐久名的腳踝),但是如果有氣溫較低的情況(3~4 度),則可以設定為深水或是湛水(水位抓好之後進出口水閥都打開),利用水溫保持田地的溫度。
肥料部分可以選用以根肥為主的內容,切勿貪心貪多全都下好下滿,不然就會發生還在苗期就開始生病,病害蟲害一起來的情況,雜草也是多到拔不完。
這段期間到二次分孼(ㄋㄧㄝˋ,稻米分枝的意思)之間,最好是早上出門之前巡一次田,把田螺、青蛙、蜘蛛放進田裡,回家來吃飽飯之後不要立刻睡覺,要再去巡一次田,雜草能拔就拔,免得到了二期之後蟲害更多。
期間如果肥料不足,遊戲會提示你養分即將耗盡,可以針對缺少的養分適當補給追肥,如果飼丸有找來鴨子也可以放出來吃蟲。
三次分孼之後繼續分孼會被稱為「無效分孼」(長新枝但是沒有新米),此時要記得將田中的水分全部排出,抑制稻米繼續橫向生長,被稱作為曬田(中干し)。這時候如果下雨其實沒有關係,只要把排水閥開好開滿就好。
此時如果玩家注重米的產量,可以追加葉肥與穗肥;如果注重米的品質,則要抑制葉肥,增加穗肥就好。只要不亂下肥料,生病的情況就會減少。
到了出穗期,最重要的是把田的水位提升到 35% 以上的深水水位(畫面看起來像是淹過佐久名的膝蓋),然後早晚都要檢查田的水位有沒有維持,此時的田常常會發生早上放滿離開,晚上回來水位就只剩下一半的情況,然後也建議追加以穗肥為主的肥料。
如果行程沒有延誤,最快在夏季第三期的中午過後稻穗就會成熟,你可以選擇早收或是等到秋天再收成,主要的判斷是曬穀的時間。
玩家可以在每天早上跟田右衛門的會議中得知接下來三期的降雨機率與氣溫。由於曬穀的時候一旦下了雨就沒辦法曬乾,但是又一定要在冬天前收完所有的稻穀,因此建議如果發現秋天下雨機率很高的話,還是適當的花點錢木魄去收買主神大人,讓秋天的日子不要下雨會好得多。
最後就是打穀脫殼,打穀會耗掉一整天的時間,然後脫殼要在涼爽的時間進行,所以強烈建議打完穀之後就直接脫殼,初期建議脫殼都脫到白米為止。
打完穀,完成新米之後,「佐久名」的能力會依照各位的種稻子的品質與量的情況而有所增強,也會開啟可以使用的新技能。
最後,記得在冬天的第二期要開始製作以根肥為主的肥料作為「元肥」,好在冬天第三期整地之前先灑下去,增強土的肥沃度。
另外一件事是不要忘了咱們這個「佐久名」還是個屁孩,當她說出「整地差不多了」的時候其實只完成八成,千萬不要太信任。
整地之外,第三年開始還可以進行「選種」:藉由將種子泡在比重不同的水中,較輕的種子就會浮起,藉此挑掉較不健康的種子。但是,選種的另一面是會讓當年的產量下降。
順帶一提,遊戲內使用的是泥水選,近代比較常使用的是鹽水選,藉由比重比 1.13 的鹽水(大概就是放雞蛋會浮在水面的程度)來挑選種子,同樣比重放在遊戲裡面就是大概加了 2/3 罐的泥。你問為什麼知道這麼多?因為為了這個筆者還去查了各種農業書籍…
講完這樣一長串落落長的種田經感想是:果然織田信長可以靠兵農分離統治戰國亂世,一邊打仗還要一邊想著照顧稻子怎麼可能打贏嘛!春、秋、冬都各有一整個時段是農忙,忙到無法出門探險,而且還要小心不能偷懶或是太過晚做,不然整個循環會瞬間崩潰,公主只好整整一年過著出門撿芋頭跟野菜吃的日子。
吃飯
遊戲的另外一個重點是吃飯。稻米為力量之源!遊戲內有空腹度的設計,一旦肚子餓,「佐久名」的戰鬥力就會顯著下降。玩家在每一期晚上的時候要跟米魯緹決定當天晚飯的菜單,有主食,湯,菜,點心,飲品五種選擇可以選。
吃得越好,佐久名第二天就可以得到各種 BUFF 來增強戰鬥力,例如說主食類都會提供非常強的「自然治癒」BUFF,可以讓公主在沒有在戰鬥的時候自動回復體力;或是會提供很高的基礎能力,讓玩家在冒險路上過關更容易等。
雖然這麼說,但是初期在沒有稻米可以吃的時候,佐久名只能靠著在鬼島上面探索時收穫到的各種野菜與麥子,小米(粟)與稗(可以吃的野草)來大量加水煮成稀粥來填飽肚子。(如果有看過電影《謝謝你,在世界的角落找到我》,這種日文俗稱增水的煮法就是可以用少量米麥求飽,但是由於是灌水的,所以很容易餓)
另外,菜色有「當季」的特殊 BUFF,也就是在正確的時間時食用特定的料理可以有特殊的加成。冬天就是要來一杯熱茶啊!還有,米魯緹會負責製作食物的加工品,公主在外冒險摘來的野菜,打來的兔肉跟野豬肉過了不久就會腐敗,玩家可以請米魯緹使用特定的材料把這些食物保存起來。
例如,利用打完穀之後產生的米糠製作醃漬蔬菜;或是利用鹽醃漬各種肉類以利之後食用。當玩家稻米收成量增加,就可以利用稻米製作各式各樣的發酵品(醬油、味增之類的),豐富各位的餐桌。
種稻行程
前面講了這麼多,因此這裡來總結一下公主每天沒有特殊農忙時的一般流程:
- 早上起床之後巡田,拔除田內的雜草,確認田的狀態調整水位,抓青蛙跟田螺放進田裡,下肥料
- 出門冒險,採集素材,跟鬼拚輸贏
- 回家,巡田,拔除田內的雜草,確認田的狀態調整水位,把打到的肉做成白干或是鹽麴,做高湯跟醃菜
- 做飯
- 吃飽之後出門再巡一次田,拔除田內的雜草,確認田的狀態調整水位
相信大家在小的時候都有聽過一句「誰知盤中飧,粒粒皆辛苦。」,看到以上的流程之後,筆者終於了解到這句話的意思了,實在是太忙了啊,忙翻了!
這麼有趣的《天穗之咲稻姬》在上市之後超級熱門,在日本也造成不小的騷動,小賣店很快就出現缺貨潮,號稱「令和の米騒動」。
同時,遊戲中的肥料也是相當複雜的一環,甚至大便也能拿來當肥料而引發網友熱議,只不過加了特定材料會導致特定病害,例如說肥料加了鹽可以防治病害,但是會增加土壤毒性,即使去毒還是會發生鹽害這個問題,因此變化度相當複雜。
也有日本網友表示,新聞不時有鐵道宅會拍火車倒影照片好看,而擅自幫農田加水,以前認為這只是件小事,不過在玩過這款遊戲之後,終於了解幫農田加水是件被殺掉也不意外的事情…
當然,《天穗之咲稻姬》的魅力就連實況主也開始為之瘋狂。超宅的寶鐘船長也來直播這款遊戲。
疏植、分孼、打穀、選種這些你都懂嗎?趕緊一起來學種田吧!《天穗之咲稻姬》已於 PS4、Nintendo Switch、PC Steam 平台發售。