前一陣子,Hololive 與彩虹社的 VTuber 們不約而同的實況《桃太郎電鐵》,這是一款在日本家喻戶曉,但在台灣卻不太為人所知的遊戲,身為一個從超任時期就在玩桃鐵的老屁股,筆者自然也希望推廣一下友情破壞神作《桃太郎電鐵》的魅力,同時也為許多場外觀眾解惑,那一晚的兔田佩克拉(Usada Pekora)究竟有多幸運。
《桃太郎電鐵》是一款由 HUDSON 所開發的大富翁派對遊戲,遊戲中角色採用 HUDSON 當年大賣 100 萬套以上的 RPG《桃太郎傳說》,之後《桃太郎電鐵》成為了該社另一款賣座系列,每隔一兩年就會出一款《桃太郎電鐵》新作。
《桃太郎電鐵》從 1990 年開始到 2009 年之間在日本總銷售量超過了 1,200 萬套,可見本作在日本有著相當穩固的人氣度,中間經歷 KONAMI 收購 HUDSON 與製作人宣告系列終結等事件,目前最新作則是 KONAMI 發行的 Switch 專用遊戲《桃太郎電鐵 ~昭和平成令和也是基本款!》(桃太郎電鉄 ~昭和平成令和も定番!)。
因為 Switch《桃太郎電鐵 ~昭和平成令和也是基本款!》是相隔了十年才讓玩家才在螢幕上看到的桃鐵新作,加上 KONAMI 又答應開放實況收益,因此會有大量直播與觀看人數也是理所當然。
發展產業的鐵道大富翁
《桃太郎電鐵》的遊戲流程與目標其實很簡單:國家給你起業的 1,000 萬元,然後你要隨著鐵路的路線到達指定的目標,一路上發展各地的產業,跟日本戰後的發展方式一模一樣,這也是為什麼日本私人鐵路公司為什麼這麼多(然後鐵路圖跟轉乘方式也亂到看不懂)的原因之一。
遊戲地圖基本上是以日本的現實地圖與車站分布為主,再加上一部分飛機路線與日本人最喜歡的夏威夷,而知名車站地點都會有當地的特別產業可以購買。
例如,在秋葉原可以買女僕咖啡廳,在廣島有棒球隊可以買,在北海道可以買到味增拉麵店跟毛蟹船團之類的,有些有名地標還會改個名字再出現在遊戲裡面。例如,迪士尼樂園在遊戲裡面叫做老鼠樂園,SkyTree 被改名叫東京世界樹,可以算是寓教於樂的一環。
玩家所購買的產業當然有所差異性,例如單價最低的食品物件(就是賣吃的店)收益率最好,而且有臨時收入事件;觀光物件價格不一但是收益率尚可;商業、工業物件通常高價(可以投資最多的錢)但是收益率低;農林水產物件則是收益率很低,但有國家保障不會被隨意賣掉。同時,買下一間車站裡面所有的產業則可以達成獨佔,該車站產業的收益率會變成兩倍。
這些產業在每年的會計年度(4月)會進行一次統計決算,並依照收益率計算出收益成為玩家手上的現金,所以要如何拿捏現金的持有量與產業的購買方式便是遊戲中的一個大學問。
玩家之間另一個競爭要素便是遊戲會抽出一個車站作為目標,先到達目標車站的玩家可以得到數以億計的「地方援助金」,然後夜叉姬會再次選出一個新目標,玩家之間就是不斷競爭到達指定目標,並靠得到的地方援助金以及每年得到的收益繼續購買資產,想方設法讓自己的公司發展下去。
貧乏神
有趣的是,當有玩家到達目標車站的同時,離目標車站最遠最衰的玩家還會得到一個跟屁蟲—「貧乏神」尾隨。這個貧乏神嘴上說著要幫上社長的忙,實際上都是幫一些倒忙。
例如,在玩家不缺錢的時候幫你把產業用半價賣掉,或是用好幾倍的價錢幫你買一些用不到的東西,比如沒用的卡片、或是現在不會想買的性價比過低產業,間接拖玩家後腿,還會在鐵道上拉屎妨礙移動與景觀。
更恐怖的是,這個貧乏神還會每隔一段時間變身成別種類的貧乏神,用各種不同的方式傷害玩家的存款與友情,最危險的就是變身成「大貧乏神」(キングボンビー),不但每回合會強制你丟掉非常多的金錢外,還會把玩家召喚到異星球去,除了負債之外啥事都不能做。
然後最新一代還新加了一個「キングボンビー」的變形版毀滅號「デストロイ号」,被毀滅號經過的車站產業會不分敵我的全部變回白紙,除了毀滅產業之外還要毀滅玩家的友情,實在太恐怖了。
當然,擁有貧乏神的玩家還是能靠著經過其他玩家所在的格子把貧乏神轉讓出去,然後趕快離開案發現場… 不過,這通常都不是這麼容易,更容易發生則是各種「陷害」或是「聯合對付第一名」的狀況,也算是這類遊戲的玩法樂趣所在。
三分靠實力,七分靠運氣
製作人佐久間晃曾在自己的網路日記中寫道,《桃太郎電鐵》是以麻將的概念來設計,對上手的玩家來說獲勝因素實力佔 8 成,運氣只佔 2 成。不過,許多玩家實際在玩《桃太郎電鐵》,倒是普遍覺得是「三分靠實力,七分靠運氣」。
不過,《桃太郎電鐵》最大的特點在於沒有淘汰機制,最後一名無論欠了多少錢負了多少債,都還是能繼續玩下去。換句話說,無論第一名賺了多少錢,都有可能因為貧乏神一夕之間一貧如洗。過去也有玩家挑戰過以一年時間逆轉差距 2 兆的資產,結局卻是所有人平等的「0 元」,而被笑是共產主義。
卡片系統
除了前往大型車站購買產業外,地圖上的其他小型車站則是以紅、藍、黃或是特殊格子的形式存在於地圖上:走到紅色車站會扣錢,藍色車站則是加錢。同時依照季節效果還有所不同,越靠近夏天藍色車站加錢會越多,紅色車站扣錢會變少,反之越靠近冬天則會相反。
而重要的是,玩家若走到黃色格子的車站則可以獲得一張卡片,卡片才是《桃太郎電鐵》的重點所在,因為卡片可以讓玩家做出特殊的行為。
卡片有好幾種類別,例如讓玩家一次丟好幾個骰子前進的「急行系卡片」,或是飛行到指定地點的「飛行系卡片」(飛び),除了讓玩家在爭奪目標車站時獲得優勢外,還存在有攻擊對方的卡片,例如讓玩家變成牛、還只能每回合走一步的「牛步卡」,或所有玩家一起睡覺的「冬眠卡」,或是把大家的錢都變到自己手上的卑鄙「空手套白狼」(坊主丸儲け),能夠靈活運用卡片並且策略性取得卡片的玩家,才算是會玩《桃太郎電鐵》。
當然,也有很多因為卡片組合效果而出現的好運、慘案、甚至鬧劇。
例如有一張超強的卡片叫「銀河鐵道」卡,效果是讓玩家飛上銀河,銀河是一個 20 格只有藍格子(可獲得金額會是平常的 5 倍)且不會有其他玩家的特殊地圖,走到底部還可以直接算到達目的地,在外太空時即使別的玩家到達目的地也可以立刻更換目的地,十分 OP。
又例如有一張卡片叫「君にすべて!」可讓玩家指定背包內的特定一張卡片,將身上所有其他卡片都複製成那張卡片,於是最棒的應用便是複製出整個背包的「銀河鐵道」,是一招會令其他玩家直接投降的步數。
再看看 hololive
所以有了以上這些知識之後,再回頭去看 Hololive 常闇永遠(下稱 TOWA)的桃鐵遊戲直播,就可以看懂很多很有趣的事情。
以第一場為例,獅白牡丹跟寶鐘瑪琳算是有先玩過桃鐵的族群,所以早期不太注重目的地,她們的目標是想在先拿到好卡片的地方刷卡片,不過獅白運氣比較好一點,刷到比較多急行系的卡片。
然而,兔田佩克拉則是驚人的好運,早期就有了兩張「空手套白狼」(坊主丸儲け),完全沒有瞻前顧後只往目的地前進,中期即使吃到扒手銀次導致錢全部被偷走,還被貧乏神跟上的情況下也能夠立刻一顆骰子一發入魂抵達目的地,相當不簡單。
之後,佩克拉還只使用了一張卡片就可以飛過半個日本回到北海道,還有路上買的烏賊飯餐廳(いかめし)額外收入事件連發,至少賺了兩億,想要的卡片還路上就補得到。
反觀 TOWA 運氣真的差了點,筆者也是第一次看到回北海道專用卡片「北へ!」只能從沖繩飛四國的,更別提最後貪那 1 億元,導致磁浮列車卡「リニア」被貧乏神劈掉慘絕人寰。
之後 TOWA 隔幾天再次與大空昴、貓又小粥與姬森璐娜約戰桃鐵,同樣慘遭墊底,雖然本作看似運氣成份相當大,但與朋友同遊帶來的歡樂效果絕對十足。
說了這麼多,希望場外玩家多少能對《桃太郎電鐵》有了基本認識,事實上從 hololive 直播中也能發現這是一款極為歡樂的友情破壞派對遊戲。
馬上就要過年了,無論是要聯絡或毀滅好朋友的感情,或是沒有朋友想要單人跟電腦鍛鍊日本地理順便享受一下當鐵道社長的快感,《桃太郎電鐵》都是相當的好選擇。
《桃太郎電鐵~昭和平成令和也是基本款!》已經在 Nintendo Switch 上架,可惜並無中文化。