如果微軟的展前發表會讓人覺得驚豔,那 SCEA 的展前發表會是讓人震驚。接在《Final Fantasy VII》重製消息之後,竟然是傳說中的《莎木》系列製作人鈴木裕現身宣布《莎木 3》要在 KickStarter 展開募資,還在台上與 SCEA 高層一同倒數啟動募資。重點是!不到 9 小時,已經堂堂突破基本目標的 200 萬美元。
其實,在約莫一小時多的 SCEA 發表會裡面,從位於發表會中段的《莎木 3》宣布募資後,到活動結束時已經逼近 50 萬美元,著實驚人。只要投入 1 萬美元就能與鈴木裕共進晚餐的資格,更是開放募資後瞬間秒殺。
附帶一提,約由 2 萬 4 千多名玩家合力達成基本目標 200 萬美元。
鈴木裕是 80 中期到 90 年代的重要遊戲開發者之一,過去在 SEGA 任職期間曾經手多款成功大型機台作品:然而 1999 年和 2001 兩次耗費數十億日圓打造的《莎木 1》、《莎木 2》,卻因為銷售表現平平,失去成為扭轉 DreamCast 平台劣勢的救世主地位,全系列就此封存。
然而,銷售失利不代表口碑不好,鈴木裕為《莎木》系列建立的「FREE」概念以及劇情、人物描述乃至於互動性、自由度,幾乎囊括海外各項大獎,亦成為不少玩家的心中經典。原本在 2004 年針對中國市場發表的《莎木 Online》,因受到後續 SEGA 退出中國市場的決策影響,遊戲下落不明;雖然後續曾推出以《莎木》系列為名的社群遊戲,但對於鈴木裕來說《莎木 3》的問世,或許才是真正依歸。
在達到基本目標 200 萬美元後,獲得募集的更多資金,可以依序解開加入《莎木》、《莎木 2》迷你劇情,接著是德文、法文、西班牙文、義大利文版本,關係與技能樹系統,最後是小遊戲與擴充內容。
目前除了 1 萬美元已經額滿,仍有其他金額的募資名額。《莎木 3》現預計推出 PC、PS4 版本。