:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F001_lily-591ce6b622a9104b7a48a0500ccf9372b9bdc28e.jpg)
雖然包括筆者在內眾多玩家苦等的《窟窿騎士:絲綢之歌》至今等不到發售日期,但仍有另一款優秀的 Metroidvania 遊戲,成功的趕在年關前為玩家們解渴。那就是由 Live Wire 和 Adglobe 所研發的這款《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》。
這款以可愛的白髮小蘿莉「莉莉」為主角的遊戲,雖然目前也僅止於搶先體驗版,但已經在 Steam 上收割上千個壓倒性好評,可說是近半個月來最受愛戴的 Metroidvania 作品,而筆者本人也在發售當天就全破了搶先體驗版。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F002_lily-b8bd083887ad2f93178a1ee6863e6e51205a8cf9.jpg)
打從一進入遊戲開始,很快就能感受到這部作品所主打的魅力。
在本作中,玩家將扮演一位純白幼女…… 我是說白巫女的繼承者「莉莉」,與一名黑騎士的靈魂一同踏上旅程,找出覆蓋王國全體的「死亡之雨」的秘密。故事走向是催淚系的黑暗童話風格,且配樂和場景都設計的相當淒美,再加上主角是可愛的小蘿莉,光是這樣就已經足夠讓人買單了吧?
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F003_lily-66be9f5d39a48cff4da93bf51116a3d487e281e7.jpg)
至於遊戲的玩法,可以當成簡化版的《窟窿騎士》也沒有問題。
玩家必須要前往地圖四處探索,與怪物戰鬥、蒐集各式各樣的遺物,並藉由打敗 BOSS 來獲取前往下一個地圖的特殊能力。整體來說是一款標準的 Metroidvania 遊戲。你看就連長椅存檔點造型都那麼像,這肯定是在致敬沒錯吧……
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F004_lily-ac078770466ea8277cf30b1ea9667ca2642c9ad7.jpg)
而在戰鬥方面就有點意思了。本作的戰鬥系統,嚴格來說比較接近《聖靈之光 2》的系統,莉莉本身雖然除了飛撲和跑跳外沒有任何能力,但她可以召喚出替身使者…… 已經擊敗的具名怪的技能來戰鬥。
不得不說,飛撲也是莉莉的一大萌點,也是唯一的迴避手段。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F005_lily-6b49f71ee0f08902fd92578eff3f15c10904da60.jpg)
遊戲中總技能的數量多達 26 種,玩家可以透過擊敗 BOSS 和具名怪來獲取新的技能。但體驗版中莉莉同時可以安裝和取得的只有 6 種技能。
除了基本的黑騎士可以無限制使用外,其他每一種技能都有自己的使用次數限制。其中甚至也存在擁有兩種以上攻擊方式、或是可以破壞地形的技能,只是後者目前尚未開放就是了。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F006_lily-1602e96950e937db654f5d51b07af750edc871bc.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F007_lily-95a26e782c5144291ba13c78adc23ec977bf0fad.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F008_lily-1c1960b0dac1c19fc7f7e81f4aac49bcf225a7bb.jpg)
雖然一口氣可以使用 6 種技能,戰鬥難度卻遠比《聖靈之光 2》來得低上許多,不講究一氣呵成的複雜操作,且只要不刻意貪刀的話,基本上大部分的 BOSS 招式都可以用無敵小蘿莉飛撲輕易迴避。
個人認為難度甚至可能比《血咒之城:暗夜儀式》等遊戲都還要更低。只要按部就班來,應該就算是新手也能順利通關吧?
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F010_lily-d825d930c6b8e2c1a44d23f5f2f866791ed918a2.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F009_lily-5a37a00960e43d652090eeb388f577ca02995399.jpg)
至於除了技能外的養成部分,本作還可以在長椅上進行「技能強化」,以及「裝備遺物」等要素。可是目前這部分由於相關的素材比較少,所以很難感受得出對Build的影響,但從裝備有 Cost 系統來限制這點看來,或許存在著相當強力,足以改變戰局的特殊裝備。
所以玩家如果在路上看到顏色不一樣的牆壁或是可疑的通道,建議還是徹底走透透,確保沒有遺漏這些寶物吧!
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F012_lily-e463dd20fc2543c036da84a59909c6433c989374.jpg)
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F011_lily-acdf8b52e183bec9868527a515dc5b4b182dbde1.jpg)
當然,本作也不是說沒有令人覺得微妙的缺憾。
如果你是《死亡細胞》或《窟窿騎士》資深玩家,或許本作的靈活度和爽度對你來說會有點問題。因為本作在攻擊時的動作硬直很長,且無法中途取消,導致本作的戰鬥比較不像以上兩款那樣講究精準走位,反而比較像技能放了就跑的感覺。某方面來說比起動作感,或許更像是閃躲為主的彈幕系遊戲。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F013_lily-011ab497a6464dbe7a3e3d2e771546e649bdd71f.jpg)
另外就是技能的設計不太平衡,理論上就算同樣是技能,但 BOSS 的技能應該要比具名怪的技能才合理,但實際上筆者目前認為最實用的招式反而是具名怪「菌類魔術師」的範圍 DOT 毒雲……
如果能抓準怪物停下來的時間,甚至一招就能打掉BOSS 將近 1/5 的血量,搞得我後來都不想放其他技能,完全變成毒霧系魔法少女了。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F014_lily-8fe1713cf6c2c99d880db2206df2de63d271a890.jpg)
雖然目前體驗版的內容,最終在這扇門前戛然而止,也還有著 UI 和地圖等部位仍然需要修正,但單以一個試玩性質的搶先體驗版來說,本作給人的遊戲體驗絕對是誠意之上的佳作。
遊戲過程中不只是幾乎沒有遇到任何 BUG,就連中文化都相當徹底,再加上優秀的美術和音樂表現,就算在細節部分有點陽春,仍然足以給上 80 分左右的成績,與《小魔女諾貝塔》並列筆者最期待的蘿莉動作遊戲之首。有興趣的玩家,不妨先將本作加入你的願望清單吧!
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F015_lily-0c5c8a44f703ad604d0054cc9af98d3b3b77112a.jpg)