自 2018 年以來,Steam 平台每年會上架至少 8,000 款以上的遊戲,想在這片紅海脫穎而出,除了靠實力靠名聲,有時還得靠點運氣才有機會獲得登上推薦商品行列。不過,有一位獨立開發者似乎靠著「偷吃步」成功地讓自己的遊戲登上了 Steam 推薦商品,也獲得玩家社群及媒體關注,那就是修改廠商名稱。
《Emoji Evolution》是一款在去年 12 月上架的獨立小品休閒遊戲,主要玩法便是將表情符號(Emoji)組合以衍生成新的符號,遊戲玩法本身相當陽春,但也很難想像它是如何會被列入推薦商品。
不過,這位開發者卻想了一些「招式」來增加《Emoji Evolution》的能見度。
根據海外遊戲研究社群 GameDiscoverCo 發現,《Emoji Evolution》早在上市之前的 Steam 追蹤粉絲便異常地來到 7,900 位,比 EA Respawn 出品的 VR 榮譽勳章新作《Medal of Honor: Above and Beyond》還要多,懷疑可能是用 BOT 假帳號洗出來。
同時,之後,《Emoji Evolution》在上市後,於兩週內獲得了 37 則好評與 9 則負評,剛好超過「極度好評」的 80% 門檻。經過 GameDiscoverCo 仔細檢視社群論壇,發現這些評論並不像是機器人帳號留言,不少玩家也開始質疑開發團隊可能透過操作評論來讓遊戲維持在好評狀態。
更誇張的是,《Emoji Evolution》的開發商與發行商名稱竟然是「Very Positive」,也就是中文「極度好評」的意思。雖然這問題在中文語系的玩家來說影響不大,但如果英語系的玩家若是一時失察,很可能就被唬弄過去了。😅
就在近期,《Emoji Evolution》的操作終於被海外媒體陸續報導,而開發者 Mike(化名)也向 Vice 坦承自己確實利用這款遊戲在進行一個實驗,他外包開發者做出了《Emoji Evolution》,同時以 Very Positive 這個開發商名稱鑽過了 Steam 平台審查,直到外媒陸續報導後,Valve 才注意到並將遊戲下架。
就這樣,Mike 用戲謔的心情看待著自己的遊戲被討論並引發關注,哪怕大部份都是對他的投機取巧的負面抨擊,他似乎也毫不在意,因為他證明了 Steam 平台很早就放棄產品策展這一塊上。
最後,《Emoji Evolution》在上週末被 Steam 下架了,Mike 還嘲諷 Steam 下架《Emoji Evolution》根本沒有意義,還舉了《電馭叛客 2077》的例子來擋槍,認為 CD Projekt Red 還沒將遊戲開發好就在 2020 年末上架一事。
「上週發生的事真的很有趣,」Mike 表示:「這種感覺很奇怪,雖然我紅了,但這對我自己或我未來產品並沒有任何好處。」