索尼互動娛樂(SIE)在日本開發重鎮的社內工作室 Japan Studio,近日爆出即將在 3 月底解散。現有外媒向索尼取得回應,證實將於 3 月底重組。
風聲最早起自於 2020 年末,開始有 Japan Studio 資深成員掛職求去,Bloomberg 曾以專文披露內部員工未獲得年約續簽。近期亦有消息顯示,Japan Studio 絕大部分開發成員亦是因為未續年約狀態被解僱。
昨天除了《血源詛咒》製作人山際真晃公開離職訊息,亦有不少十年以上老員工透露動向。據悉 Japan Studio 內部目僅剩業務、在地化成員以及《太空機器人遊戲間》(Astro's PLAYROOM)的開發成員。
如今消息證實,一時讓不少玩家深感不捨。
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下面轉述 IGN 等外電媒體取得的 SIE 官方聲明。
In an effort to further strengthen business operations, SIE can confirm PlayStation Studios JAPAN Studio will be re-organized into a new organization on April 1. JAPAN Studio will be re-centered to Team ASOBI, the creative team behind Astro's PLAYROOM, allowing the team to focus on a single vision and build on the popularity of Astro’s PLAYROOM.
為了近一步強化業務營運,SIE 確認 PlayStation 工作室 Japan Studio 將於 4 月 1 日進行重組。Japan Studio 改以《太空機器人遊樂間》開發團隊的 Team ASOBI 為中心,讓團隊可以專注單一目標並發展受到歡迎的《太空機器人遊樂間》。
In addition, the roles of external production, software localization, and IP management of JAPAN Studio titles will be concentrated within the global functions of PlayStation Studios.
同時,JAPAN Studio 旗下作品的 IP 管理、外部製作、軟體在地化等事業,將集中於 PlayStation Studios 的全球管理統轄內。
Japan Studio 與山內一典率領的《跑車浪漫旅》開發團隊 Polyphony Digital,過去一直是索尼在亞洲第一方開發動能的左膀右臂,也是本家日系遊戲的引領地。如今以重組名義行縮編之實,不免憂心未來發展。
PlayStation 在日本最初的第一方開發重鎮
1993 年跟著當時的索尼電腦娛樂(SCE)一起成立的 Japan Studio,是索尼最初成立的第一個遊戲工作室,位置就設在 SIE 總部裡面,長期為 PlayStation 硬體提供軟體技遊戲開發事業。
旗下本家經典作品無數 PS《抓猴啦》;PS2《ICO》、《死魂曲》(SIREN)、《汪達與巨像》;PSP《樂可樂可》(LocoRoco);PS3《The Last Guy》、PS Vita《重力異想世界》(GRAVITY DAZE)、PS4《食人巨鷹TRICO》等。
另有與其他工作室一同助力的《戰鼓啪打碰》、《白騎士物語》、《惡魔靈魂》、《戰艦破壞者》、《勇者實在太囂張》⋯⋯《無限迴廊》、《東京叢林》、《闇魂獻祭》、《血源詛咒》等。