Cygames《賽馬娘 PrettyDerby》自 2 月底推出後,遊戲品質好到一上市就佔據營收排行榜首位跌破許多玩家眼鏡,也讓不少原來身處其他異世界的玩家通通被吸進這個近代賽馬集大成的黑洞中。筆者也是其中的一員。
當然,講到遊戲重點自然是如何把自己的女兒或是妹妹跟老婆馬娘養成一匹獨一無二的超強賽馬,輕鬆的闖過 URA 決勝關卡,並舒爽跟擔當馬娘一起泡溫泉。
正因《賽馬娘》遊戲本身的培養設計有許多隨機要素,曾在海外獲獎多次的日本程式設計師、AtCoder 社長高橋直大也特別製作並分享了《賽馬娘 PrettyDerby》培育的育成理論報告書,在社群為之熱烈討論。
不過,由於報告書全是日文,且要每個環節都通盤了解頗為困難,筆者不才就在這裡提出一些不是那麼直覺的攻略要點給各位讀者做參考,希望大家都可以快樂養馬。
輔助卡的等級非常重要
養成部分很多地方承襲於《實況野球》的成功模式,但是角色能夠成長的數值很大幅度的受到輔助卡片等級的影響。
所以,萬一覺得無法穩定養成馬娘,很多時候最基礎的因素都是因為輔助卡片的等級不足,而且輔助卡片各有差異,建議不要盲目相信 SSR 卡的強度,有時候擺上幾張等級高的 SR 卡,反而會比較好養成。
玩家每次養成只有 78 個回合,練習升級的機會有限
這是一個非常重要的重點,選擇練習特定次數之後,理事長就會跑出來升級那一項練習,這表示玩家的升級次數是有限的,而這一點的差異會在遊戲後期顯示出來。因此高橋直大的報告書裡也強調了「集中練習」的重要性。
例如,你點了 14 次速度練習,中間有 3 次是 Lv5 的練習;然後你因為力量不足點了 2 次力量練習,兩次都是 Lv1,如果可以減少點一次 Lv1 的力量練習,就可以多點 1 次 Lv5 的速度練習。如果再加上輔助卡片的友情練習增加量,差異會變得非常可觀!
換句話說,依照養成方針,一開始就放棄部分練習,而且不要太拘泥於要找最多人的地方練習。例如短程馬與一哩馬(マイル),個人建議集中選擇速度與力量的輔助卡片,中長程馬則是建議使用速度與體力的卡片。
了解你的馬娘,針對養成方針選擇輔助卡片
由於輔助卡會影響你的養成能力,還會給予馬娘可以使用的特殊能力,所以最好選出可以配合馬娘養成計畫的卡片,給予正確的技能與養成方向。例如下圖就是我選擇養成二星「超級小海灣」的例子。
「超級小海灣」是一匹中長程的先行馬,特點是固有技能十分的強,會在賽事中盤大量補給體力,所以我故意選擇了以速度與力量為主的輔助卡片,配合輔助卡會給出眾多強力的先行回復技能,再利用「桐生院葵」的「事件回復體力增加」與她的特殊事件會給出大量技能點這一點來進行養成。
最終結果如下,技能多到一頁都放不完,而且養成過程中一個鬧鐘都沒用,還可以在 3,200 百公尺的天皇賞輕鬆輾壓一眾名馬。
注意技能的發動條件與特性
技能提供的效果大致上與角色的能力是掛鉤的,例如加速技能是對應到角色的速度,回復技能對應到角色的體力,移位技能則是對應角色力量,讓角色不那麼容易被埋在馬堆中。
當然,角色智力越高則越容易讓技能在正確的時間點發動。其中例外是綠色的技能,只要達成了條件則必定發動。綠色技能中最好用的幾個是條件寬鬆的技能,例如說與賽場上人氣第一的 NPC 用同樣作戰就能增加能力的「徹底關注◯」(徹底マーク◯),玩家自己就是人氣第一的時候也能發動,算是相當好用。
另外,有部分能力的發動條件看似嚴苛,但是其實是不可多得的好能力。
例如這個上坡比較不累的技能「順勢而為」(勢い任せ)還限定只有逃跑作戰才能發動,看似沒什麼地方可以使用,但是其實大部分 GI 大賽的賽場都有上坡,尤其是「櫻花賞」「寶塚紀念」的阪神賽場,上坡是放在終點前的,對於採逃跑作戰的速度角色相當不利,嚴苛的條件相對就是技能發動機率十分的高,是一個我養成逃馬時必定會點的技能。
不要盡信手綱小姐的建議
遊戲中如果每場比賽沒有拿到第一,事務員綠色惡魔駿川手綱(駿川たづな)小姐會出來跟你講一些建議,例如說力量不足沒有辦法搶先,或是體力不足沒有辦法保持高速之類的內容。
大部分情況下手綱小姐的建議都是正確的,但是如果玩家全程看完比賽過程,會發現有時候其實只是技能沒有開,或是電腦的馬娘突然神靈附體無人能擋例如說那個菊花賞的米浴跟麥昆。所以要是結果差強人意,建議玩家還是重看一次重播,以避免節外生枝胡思亂想。
繼承特性部分
關於繼承因子這部份也是許多會讓人常常搞不清楚狀況的地方。
首先,在養成過程中,玩家會有 2 次可以跟父母與祖父母繼承能力,時間點都會是每年的四月前半。這裡一個重點是:基本上父母與祖父母的所有基礎能力的藍色因子都會被繼承,但其他因子(腳質的紅色因子,固有技能的綠色因子,個人經歷與技能的白色因子)會不會被繼承到則是全看運氣,以及玩家一開始選擇父母時出現的相性好壞。
一般來說,固有技能的綠色因子都會被繼承到一次,所以不要太急著點大絕招,不然第二次繼承到了,就浪費了減價的機會了。(重複繼承到技能的因子時,所需技能點會打折)
不過,最後養成完成時也是要看運氣
每個角色最終養成完成時一定會給予一個基礎能力的藍色因子,是完全隨機抽選而成。所以就算玩家養出了一隻速度 1200 的櫻花進王,還是有可能拿到 1 星的速度藍色因子。
固有能力的綠色因子則是要角色三星以上才能給其他子女繼承,二星以下的角色一定沒有,但是有了一定會給。紅色的腳值因子則是從腳色比較高的幾個距離適性與場地適性選一個比較高的…. 星數隨機。
其他的白色因子則是看玩家有額外完成比賽的第一名或是點過的技能中隨機給你,似乎角色的粉絲越多,白色因子的數量與星數也越多。
結語
由於《賽馬娘》與另外一個也是養成要素很濃厚的遊戲《偶像大師閃耀色彩》在形式上很像,都是在一段時間之內挑戰劇情給玩家的關卡,而且都有主要角色與輔助角色。不過,《賽馬娘》卻是充滿了以較多隨機要素拉長了遊戲時間,回頭看看已經營運快三年的《偶像大師閃耀色彩》,輔助卡都已經出到友情練習會回復體力的超級廚技能,也令人好奇《賽馬娘》究竟會以什麼形式營運下去實在令人好奇。
當然,如果對自己的日語有一定程度的信心,也能多方參考許多日本玩家的心得報告,找出培養馬娘的套路。高橋直大達人的報告書也能下載來看看,說不定你會有更好的觀點與見解(該報告書後面還要算練習淨值...)。
最後補充,為何筆者筆者要拿超級小海灣當作範例呢?是因為她是一位不算好練的二星角色而且胸部很大我還拿四張 SR 外加一張跟 SR 沒兩樣的活動 SSR 來練以證明我所言非虛...
總之因為她很婆。以上。💗
《賽馬娘 Pretty Derby》目前可透過 iOS、Android、Windows PC 平台遊玩,遊玩時需搭配日本 VPN。