依據中國媒體報導,中國遊戲巨擘騰訊成功投資了《黑神話:悟空》開發商遊戲科學,持股比例為 5%。
《黑神話:悟空》在 2020 年以一支 13 分鐘的宣傳影片技驚四座,馬上傳出了中國眾家廠商競相想投資,當然也包含騰訊,而且遊戲科學創辦人馮驥過去還曾在騰訊工作過。
馮驥則在知乎講述了簡單的談判過程,表示騰訊將不會插手任何的開發,也不會搶奪發行權,且遊戲推出也不會掛上騰訊的商標,騰訊則表示可以提供 UE 引擎的協作(開發出 UE 引擎 的 Epic 隸屬騰訊)。看的出來出身騰訊的他相當瞭解老東家的作風。
以下為馮驥在知乎對於騰訊投資的回答,文中的鵝指的是企鵝,也就是騰訊方。
從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,不用關心KPI,把單機/主機的遊戲夢圓一圓。
我怎麼覺得這個故事……有點勵志?
順口溜環節結束,下面是正式回答:
感謝各位的關心,與外界想的可能有點不一樣,我們和老東家從來沒有什麼過節,一直也有保持正常聯繫。
黑神話發佈後,鵝廠的熟人們便第一時間組團過來拜訪。雖是意料之中,卻也嚴陣以待。
我:大家都認識十幾年了,直說吧,這次來是想幹嘛?
鵝:別緊張,就想看看怎麼幫你把這事做成。你覺得有任何方面我們能幫到忙的,都可以聊。
我:現在來有點尷尬啊,早幹嘛去了?
鵝:你也從來沒說過你們在做這個啊。
我:所以你們這次是想來投資?
鵝:是。
我:你們應該很清楚,這遊戲哪怕做出來,肯定不怎麼賺錢,甚至可能虧錢。
鵝:懂,我們又不是第一天認識,讓你賺錢你也不會啊。就想一起做點有長期價值的事。
我:好傢伙!還長期價值?我們又不是第一天認識。
鵝:冤枉啊~我們其實一直希望能做一些對行業生態更有益的事。
我:所以你們做了些啥?
鵝:你看吧,咱們現在不光是手游和網遊,也早就涉足單機和主機了,它們過去在國內的市場一直很小,但我們還是希望通過真金白銀的投入,能為開發者和玩家們把這塊做起來。此外,咱們還做了面向中小團隊的很多的幫扶,比如……
我:打住!別擱我這做廣告了。作為你們說的“中小團隊”,我們要擔心的事兒多著呢。
鵝:擔心什麼,咱們攤開一件件說說看。
我:投資後,你們會干預產品決策與公司日常經營嗎?
鵝:絕對不會,可以當我們完全不存在,很多公司都可以證明這一點。
我:那做出來後呢?你們會搶走嗎?比如仗著是投資方,想把《黑神話:悟空》或者遊科其他產品的發行運營權給拿了?
鵝:怎麼可能,我們現在要投的錢也不夠主導呀,話事人還是你們。
我:知道想了也沒用?
鵝:是。
我:除了錢,還能幫我點啥,我又不缺錢。
鵝:好說好說,我們內部有不少項目都是用的虛幻開發,在這一塊,Epic中國可以說給到了不遺餘力的技術支援,未來咱們可以多交流,有什麼需求儘管提。
我:不接受投資,也可以幫忙嗎?
鵝:當然當然,大家都是好朋友嘛。
我:別裝的這麼無辜又善良,我再問一次,你們到底想要啥?
鵝:就想幫你們把《黑神話:悟空》順利做出來,而且完全尊重你們自己的想法。真的,這個行業很需要這樣的產品。
我:就這?你們就沒有一點私心?
鵝:下次發佈,能帶上我們的logo嗎?
我:不行。
鵝:哦好……那可以再討論……
我:怎麼才能確保你們剛才說的話不會反悔?
鵝:放心,白紙黑字!
以上當然有一些戲謔與簡化,但整體過程大概就是這麼個情況。
(另外,為了證明對話的真實性,有勞騰訊官號看到後出來認證一下)
情懷很貴,窮山惡水。取經很難,需要同伴。
我們選擇的路並不好走,所以一直以來,對於認同我們價值觀,願意幫到我們實現夢想的,無論是人、技術還是資金,我們都會在堅持獨立自主的前提下,進行認真的接觸與有條件的接納,也希望得到大家的理解。
後面的日子還很長,我們唯有繼續專注研發,未來讓作品說話。
《黑神話:悟空》離正式推出尚有一段時間。