繼 Epic 與 Apple 為了平台抽成的比例鬧上法院後,Wolfire Games 與兩位獨立開發者在美國華盛頓州西部法院提出聯合訴訟,控告 Steam 的 30% 抽成違反反托拉斯法。
美國網站 Law 360 分析,實則上,這則官司的實際目的是挑戰 Steam 現在 30% 的抽成制度。
據報導,PC 遊戲一年約有 300 億美元的市場,在美國,Steam 已經佔據了整個 PC 遊戲份額的 75%,Valve 每年從 Steam 獲得了 60 億美元的收入。
由於 Steam 已經在市場上獨大,已經迫使遊戲開發者必須選擇 Steam 平台,否則無法面對到多數的遊戲玩家。
訴訟中指稱,雖然 Steam 方宣稱開發者可以和 Steam 申請 Steam Key,並於 Steam 以外的地方販售這些啟動碼,但實則上有但書,就是這些啟動碼的售價不得低於 Steam 平台上遊戲原本的售價,否則 Steam 有隨時取消這些啟動碼的權力。
這樣的作法導致了同款遊戲幾乎沒有比 Steam 更便宜的價格出現,Steam 的「平價條款」已經影響了遊戲在市場上的價格競爭,也直接到消費者。
訴訟中指,Epic Store 去年以眾多免費遊戲吸引玩家,並以更低的抽成(最低為 12%)吸引消費者,據報導與 Steam 的競爭中已經砸了 3.3 億美元,目前經營仍未有起色。
在 Epic 對 Apple 興頌後,各界都開始討論關於平台抽成的利潤,蘋果在去年底宣布,對收益不超過 100 萬美元的開發者抽成將減半,Android 也即將於今年下半年同樣跟進這項政策。反觀 Steam 是對銷售額高的開發商降低抽成,這種靠攏大廠的作法自然會讓獨立遊戲開發者相當不滿。
另一方面看到 Steam 被告後,微軟火速宣布將 Microsoft Store 的遊戲抽成從 30% 降低至 12%,是否會對市場生態造成影響還得後續觀察。