有此一說。根據 DigiTimes 指出,PS5 預計在 2022 年第 2、3 季度開始生產改版機,包括從原本的 7nm 改成 6nm 晶片以降低高昂成本。
不止全球晶片短缺,過去多次傳出索尼正在努力降低 PS5 生產成本。以現在 PS5 硬體虧本賣的節奏來看,降低成本確實合理。
以家用遊戲主機而言,通常上市之後,坊間容易傳出各種改版風向,就像是任天堂不承認也不否認的「Switch Pro」;以現況而論,主機改版不外乎效能加強,或是單純壓低成本。
翻開 PlayStation 家族改版史,PS3 在 2006 年開賣,2009 年推出 PS Slim,PS4 是 2013 年發售,同樣是 3 年後的 2016 年推輕量版。
換言之,如果 PS5 是 2020 年開賣,那麼傳聞中的「2022 年第 2、3 季度改版機開始生產」,接著選在 2023 年中左右開賣....似乎有些合理。
但.....也有可能,所謂的「改版」只是內裝修改的小型更動,並非大家想像中的廉價機種。
總之,硬體這種東西就是早買早享受,晚買選擇多,但首先要買得到才行。