美國行動網路運營商「威訊無線」(Verizon)在本週放出一則 5G 行動網路廣告,標題以「The Reset」(重啟)為題,用許多玩家都相當熟悉的遊戲狀況來描述網路不通順的世界。
短短 1 分半鐘,從最初的某處城鎮開始,隨著畫面鏡頭的移動,你可以發現景像中的人事物開始延遲、停頓、甚至是重疊錯位的狀況。
隨著場影漸漸移往大城市與人口密集的區域,破圖與穿模的狀況愈來愈嚴重,直到最後,人物走到地圖地板還未出現的破圖區塊時,就會像以往玩家在遊戲中發生過的迥境,跌入無底深淵。
這類的畫面,凡是玩過開放世界類型遊戲的玩家都相當熟悉。
當然,可想而知威訊這次的廣告 TA 是主打遊戲族群,在連線遊戲與雲端網路化的發展下,5G 網路按理來說確實能帶來給遊戲連線更平穩的環境。
不過,遊戲發生破圖或穿模不一定全是網路的鍋,有時跟主機或電腦硬體的最佳化也有相當程度的關聯性,例如《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)上市初期的主機災情便是一例。
擁有超過 1 億用戶的 Verizon,近年來與競爭對手 AT&T 一直在為 5G 市場持續競爭,不過目前該公司 5G 網路涵蓋率參差不齊。Verizon 去年還被美國商業改進局(Better Business Bureau;BBB)抨擊他們在廣告上有誤導民眾的內容而被要求改善。
雖然不曉得 Verizon 的 5G 布局進展為何,但若是針對玩家 TA,這一次的廣告著實有著亮點之處。