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上週五,一位藝術設計家 Judy A. Juracek 於法院向卡普空(Capcom)提出告訴,稱 Capcom 在旗下遊戲中未經身為創作人自己的許可,使用受版權保護的照片來建構遊戲環境、細節,甚至是《惡靈古堡 4》的 Logo。
根據 Polygon 報導,Juracek 向康乃狄克州法院提出告訴,她在 1996 年出版的《Surfaces》內含 1,200 張各種紋理照片的合輯,旨在用於藝術家、建築師和設計師的「視覺研究」項目,如今訴訟指出 Capcom 在遊戲中使用許多受版權保護的圖片設計。
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Juracek 指出至少有 80 張照片被用於 Capcom 遊戲的不同場景,該訴訟文件共達 146 頁,最明顯的例子是關於《惡靈古堡 4》 Logo 使用的破碎玻璃紋理設計。
Juracek 表示該照片是在義大利拍攝某個宅門,她個人表示很難想像 Capcom 設計師會完全使用相同玻璃碎裂的紋理。
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同時,Juracek 在訴訟書提到一部份的證據來自於 2020 年 Capcom 遭駭客盜取機密文件的風波,在洩露的文件中,有一個檔名與《Surfaces》原書附贈的 CD 光碟內某個標示「ME009」的檔名一致,該文件屬於一種金屬質感的紋理,同樣在 Capcom 洩密文件中出現。
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Juracek 的律師要求法院以侵犯版權為由,向 Capcom 求償高達 1,200 萬美元賠償金。同時還以「不實盜用與撤銷版權管理」要求 Capcom 每張使用過的照片要賠償 2,500~25,000 美元。
這不是近期 Capcom 頭一回捲入版權風波,在《惡靈古堡 8:村莊》發售之初,便傳出荷蘭導演 Richard Raaphorst 抨擊 Capcom 在遊戲中的怪物抄襲了自己在 2013 年推出的恐怖電影《Frankenstein's Army》裡的怪物設計。
根據 Polygon 瞭解,Capcom 已獲知此訴訟消息並深入瞭解情況,但不願對媒體表示任何意見。
詳細完整訴訟文件可前往 Scribd 觀看(英文)。