隨著 GeForce RTX 3080 Ti 一同亮相的 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 於 6 月 9 日晚間正式解禁,定價 US$599(未稅)/NT$18900(含稅)起,比對手 AMD 同級的 Radeon RX 6800(定價 US$549)略高一些。究竟誰比較有競爭力?一起來看看吧!
規格解析
NVIDIA GeForce RTX 30 系列 GPU 高階款規格
產品 |
RTX 3090 |
RTX 3080 Ti |
RTX 3080 |
RTX 3070 Ti |
RTX 3070 |
晶片 |
GA102-300 |
GA102-225 |
GA102-200 |
GA104-400 |
GA104-300 |
SM |
82 |
80 |
68 |
48 |
46 |
CUDA Cores |
10496 |
10240 |
8704 |
6144 |
5888 |
RT Cores |
82 |
80 |
68 |
48 |
46 |
Tensor Cores |
328 |
320 |
272 |
192 |
184 |
ROPs |
112 |
112 |
96 |
96 |
96 |
基礎時脈 |
1395 MHz |
1365 MHz |
1440 MHz |
1575 MHz |
1500 MHz |
Boost 時脈 |
1695 MHz |
1665 MHz |
1710 MHz |
1770 MHz |
1725 MHz |
記憶體形式 |
24GB GDDR6X |
12GB GDDR6X |
10GB GDDR6X |
8GB GDDR6X |
8GB GDDR6 |
記憶體介面 |
384-bit |
384-bit |
320-bit |
256-bit |
256-bit |
記憶體速率 |
19.5 Gbps |
19 Gbps |
19 Gbps |
19 Gbps |
14 Gbps |
記憶體頻寬 |
936 GB/s |
912 GB/s |
760 GB/s |
608 GB/s |
448 GB/s |
TGP |
350W |
350W |
320W |
290W |
220W |
定價 |
US$ 1499 |
US$ 1199 |
US$ 699 |
US$ 599 |
US$ 499 |
GeForce RTX 3070 Ti 使用與 RTX 3070 同款的 GA104 晶片,編號 GA104-400,這是 RTX 30 系列首次使用完整無屏蔽晶片的款式,以 48 組 SM(Streaming Multiprocessor)呈現,比 RTX 3070 多了 2 組。
RTX 3070 Ti 擁有 6144 個 CUDA Core、48 個第 2 代 RT Core、192 個第 3 代 Tensor Core。基礎時脈/Boost 時脈設定為 1575 / 1770 MHz,比 RTX 3070 小幅增加 75 / 45 MHz,共可提供 22 TeraFLOPs 著色運算力、42 TeraFLOPs 光線追蹤運算力與 174 TeraFLOPs Tensor 運算力。
記憶體改用與 RTX 3080 / RTX 3080 Ti 同級 GDDR6X,運作速率達 19 Gbps,不過介面仍維持 256-bit,因此總頻寬來到 608 GB/s,差不多落在 RTX 3080 和 RTX 3070 記憶體頻寬的中間值。
Founders Edition 創始版
在 GPU 和記憶體雙重強化的情況下,RTX 3070 Ti 的全卡功耗來到 290W,相當接近 RTX 3080 的 320W。因此 RTX 3070 Ti 創始版散熱器採用與 RTX 3080 相仿的雙面風扇設計,尺寸和重量則介於 RTX 3080 和 RTX 3070 之間,專屬 12-pin 電源也改採立式。
NVIDIA GeForce RTX 30 系列創始版尺寸
產品 |
RTX 3080 |
RTX 3070 Ti |
RTX 3070 |
長度 |
285 mm |
267 mm |
242 mm |
寬度 |
112 mm |
112 mm |
112 mm |
厚度 |
雙槽 |
雙槽 |
雙槽 |
重量 |
1385.1 g |
1188.4 |
1031.8 g |
TGP |
320W |
290W |
220W |
結構方面就延續 RTX 3070 的 S 型鋁框,邊緣改採亮面鑽石切邊。開放式鰭片維持簡單的縱向和橫向排列,沒有 RTX 3080 精美的摺線。I/O 介面擋版也是 RTX 3070 的網格狀,而非 RTX 3080 的大開孔。當然,GEFORCE RTX 字樣只有簡單雷射雕刻,沒有信仰燈。
測試環境
CPU:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Hero
散熱器:Thermalright Silver Arrow T8 搭配同廠 TF8 散熱膏
記憶體:Kingston HyperX Predator DDR4-3600 16GBx2
儲存:Kingston KC2500 NVMe PCIe SSD 2TB
電源:Antec Signature Platinum 1300W
傳統光柵化遊戲
由於 GeForce RTX 3070 Ti 的運作時脈較 Radeon RX 6800 來的低,因此在 Full HD 1080p 這種低解析度環境下較為劣勢,除了《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《眾神殞落》(Godfall)、《刺客任務 3》(Hitman 3)這類 AMD 密切合作的遊戲落後幅度較為明顯外,其餘遊戲的勝負幅度大致落在 5% 以內,總平均約落後 3.67%。
解析度提高至 WQHD 1440p 時,RTX 3070 Ti 的落後幅度略為減少,總平均僅落後 RX 6800 約 1.81%。
而解析度提高至 4K UHD 2160p 時,對 GPU 的壓力大幅提高,這時除了在《刺客任務 3》和《看門狗:自由軍團》(Watch Dogs: Legion)的落後幅度達 8% 左右,其餘遊戲幾乎都是 RTX 3070 Ti 領先,總平均跟 Radeon RX 6800 打成平手,微幅領先 0.06%。
競技型射擊遊戲方面仍是 RTX 3070 Ti 領先,Full HD 解析度《CS: GO》的領先幅度尤其明顯。不過 Radeon RX 6800 開啟 Resizable BAR 較有優勢,RTX 3070 Ti 也只有在 Full HD / WQHD 的《虹彩六號:圍攻行動》(Rainbow Six Siege)和 4K UHD 的《CS: GO》小幅落後,其餘仍維持領先態勢。
光線追蹤遊戲表現
光線追蹤當然是 RTX 3070 Ti 壓著 RX 6800 打,不開啟 DLSS 最少就能領先 10%,最多甚至在《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)可領先 80%。
若再加上 NVIDIA DLSS,RTX 3070 Ti 在《電馭叛客 2077》的平均 FPS 甚至可達 RX 6800 的 3 倍,《看門狗:自由軍團》也有 2 倍之譜。
功耗與溫度
經由軟體 API 偵測,GeForce RTX 3070 Ti 燒機最高功耗為 289.386W,看起來比 Radeon RX 6800 的 205.646W 高出許多。
另外透過 NVIDIA PCAT 工具實際量測電源線與 PCIe 插槽的 12V 電流,RTX 3070 Ti 瞬間抽載為 377.354W,比軟體偵測多了約 48W。沒想到 Radeon RX 6800 瞬間抽載測得 283.497W,竟然比軟體偵測還多了近 80W。
溫度方面,雖然 RTX 3070 Ti 創始版散熱器比 RTX 3070 大了些,但由於全卡功耗其實較為接近 RTX 3080,所以燒機溫度稍有提高,但都是可接受的範圍,風扇噪音也不明顯。
總結
性能方面,GeForce RTX 3070 Ti 比 RTX 3070 平均提升近 10%,高解析度傳統遊戲的也能追平 Radeon RX 6800,光線追蹤遊戲就表現更好了。雖說增幅並不像 RTX 2070 SUPER 對 RTX 2070 的來得明顯,但起碼可在目前相近價位帶產品中提供效能更好的選項。
話說回來,受到晶片產能吃緊、記憶體/被動元件價格持續上漲等多重影響下,RTX 3070 Ti 定價確實小幅超出預期。但由於改配 GDDR6 記憶體,在 NVIDIA 大量採購並將其連同 GPU 包套販售給 AIC 板卡廠,這意味著 AIC 板卡廠受到記憶體售價波動的影響較小,終端售價相對不易失控。
與前幾次新品上市相仿,RTX 3070 Ti 首波開賣時,通路上會有極少量貼近 NT$18900(含稅)的非超頻款式供選購,想買便宜的朋友務必把握機會。